游戲原畫就業(yè)班
【課程內(nèi)容】
*周 線稿練習,頭像線稿
第二周 石膏體練習,石膏頭像
第三周 素描頭像,頭像表現(xiàn)技法
第四周 色彩訓練,色彩物件素描疊色法。拼貼圖上色方法
第五周 歐美男女頭像繪制,速涂練習
第六周 打光技法,彩頭練習
第七周 設計元素提煉,發(fā)型發(fā)飾設計
第八周 頭像半身像插畫設計
第九周 男女人體肌肉結(jié)構(gòu)練習
第十周 人體動態(tài)設計。角色剪影設計
第十一周 服飾,配飾,以及材質(zhì)繪畫技法
第十二周 武器設計,肩甲設計
第十三周 角色設計,職業(yè)設計
第十四周 怪物設計,boss設計
第十五周 NPC設計,機甲設計
第十六周 海報插畫設計、就特作品指導、包裝;就業(yè)面試指導,就業(yè)推薦
【教學師資】
阮老師
*原畫師、從事原畫工作十余年
參與國內(nèi)外多款游戲研發(fā)和制作
國內(nèi)*游戲公司講師、藝術(shù)總監(jiān)等
【就業(yè)方向】
1、游戲公司,主要是從事場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位。不管是手游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,如果你水平高,足夠努力,升薪會非??臁T谟螒蚬竟ぷ鞑还庖嵘齻€人繪畫能力,還要有更好的溝通交流能力,要有全局意識,這樣才能在項目中更好的發(fā)揮作用。如果個人意識比較好,升職也很快。通常是初級設計師-中級設計師-高級設計師-組長-主美-藝術(shù)總監(jiān)--如果懂得策劃又有技術(shù)意識能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也是可能的。
2、外包公司,一般就是根據(jù)個人的實際能力,多勞多得,全看績效。
3、自由原畫師,自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單來源,長期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫,卡牌,宣傳海報,同人繪本等等,能力高的還會接影視概念等等。但是要求個人自控能力很強,不然不會合理安排時間,更不能按時完成工作。而且個人格局要廣闊,要經(jīng)常跟周圍的畫手溝通交流,不然容易導致水平停滯不前。
【關(guān)于我們】
敏試產(chǎn)教融合是聚創(chuàng)教育集團旗下子品牌,是一所專注于UXD UI設計 ; 游戲UI設計 ;游戲原畫 ;UNITY游戲特效 ;MAYA影視動畫 ;UE5場景 ;品牌設計的高端教育品牌
敏試產(chǎn)教一直保持互聯(lián)網(wǎng)思維,追求挖掘設計*前沿,把方法,思維體系融入課程中做到專注,*,口碑,致力打造國內(nèi)*互聯(lián)網(wǎng)教育品牌目前擁有龐大的教研團隊,來自*一線互聯(lián)網(wǎng)公司,平均10年行業(yè)設計經(jīng)歷, 有經(jīng)驗,有能力 ,有方法,讓學生不走彎路 ,幫助學生更好的滿足互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)需求,以良好的教學體系,培養(yǎng)了大批*學員進入互聯(lián)網(wǎng)*企業(yè)
【教學優(yōu)勢】
老師經(jīng)驗豐富,培養(yǎng)上千名學生已經(jīng)投入到游戲行業(yè);設備提供雙顯,供學生更高的畫畫
【開班信息】
周末班;集訓班