科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注2D手機游戲設計需要用到哪些軟件??????急,游戲場景設計師需要學習哪些課程和軟件?,游戲設計中UI設計一般使用什么軟件?,游戲設計主要學哪些軟件???,還可以通過2D手機游戲設計需要用到哪些軟件??????急,游戲場景設計師需要學習哪些課程和軟件?,游戲設計中UI設計一般使用什么軟件?,游戲設計主要學哪些軟件???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
1.2D手機游戲設計需要用到哪些軟件??????急
制作一款游戲必須有一個完整的策劃方案,它必須完整地涵蓋整個游戲的故事、流程、內容、方式、游戲畫面、角色造型、 場景規(guī)劃、人工智能、硬件配備、市場評估等。對整個游戲過程的詳細描述及實施規(guī)劃都應 記錄在案。而在制作游戲的過程中需要設計到Unity、3DSmax、maya、Photoshop、Illusion和Zbrush等等游戲制作軟件。制作一款網(wǎng)絡游戲需要的最核心的人才是原畫、2D、3D、程序設計、策劃等5個方面的人才。還有的是,有新的概念是不錯,但是必須是在能夠做出來的前提下,不可能光是空想,1、Microsoft Office系列軟件:含Word、Excel、Visio、 2、Adobe軟件:Photoshop 其它有必要學習 1、程序相關語言:C++(選修匯編,選學習軟件VC,網(wǎng)絡游戲必懂) JAVA(手機游戲必懂,在J2ME平臺上) 2、美術相關軟件:3DMAX(選學習軟件maya) 3、高等軟件掌握能力(指能迅速上手使用各類軟件)還有游戲設計方面書籍。游戲設計——原理與實踐 ,游戲設計概論 ,游戲的設計與開發(fā)。還有就是設計出來的游戲需要的配置的選擇……等等很多東西=.=本人屬于外行,只做這么的意見(參考意見)
2.游戲場景設計師需要學習哪些課程和軟件?
中關村的匯眾3D游戲場景設計的課程安排: CG藝術基礎:Photoshop基礎知識,透視基本原理,結構空間整體構圖,調色,材質表現(xiàn)等等基礎知識。 游戲場景道具:maya,3ds Max的界面以及基礎操作,Poiy模型的制作方法、游戲模型的制作過程。中式場景制作:認識建筑,了解建筑構成基本法則,了解中式建筑史簡史,中式建筑賞析,中式室內場景制作。 西式場景制作:了解西方建筑簡史,掌握西式建筑場景制作,貼圖烘焙及簡單的法線效果。 環(huán)境營造和組合場景:制作植物、石頭等物品,制作地形地貌,制作環(huán)境球天空。 Q版場景制作:了解Q版游戲美術特點,學習Q版游戲模型制作,學習Q版游戲貼圖制作。
3.游戲設計中UI設計一般使用什么軟件?
游戲UI的設計一般分成兩個部分,交互功能以及界面美觀。通常,策劃會使用visio或者word、excel之類的先把功能區(qū)域和按鈕畫好,交給美術來制作皮膚。對美術來說,photoshop就足夠用了。不過現(xiàn)在比較成熟和有經驗策劃會提出更多對于交互體驗的設計要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不錯的交互界面設計軟件。游戲UI的最終實現(xiàn)需要客戶端程序員根據(jù)設計的需求,編寫代碼實現(xiàn)。這個就要看是什么引擎什么語言了……UI設計需要的知識主要是交互方面的,現(xiàn)在關于UE方面的網(wǎng)頁設計書籍有一大堆,其中大部分在游戲UI設計方面是共通的,不過因為一些特殊習慣方面的不同,以及功能性的區(qū)別,還需要在工作中積累相關經驗?!禗on't make me think》《用戶體驗的要素》這幾本是交互體驗中比較出名的幾本,推薦閱讀。
4.游戲設計主要學哪些軟件?
目前比較普遍的是兩大軟件, 3DMAX 、MAYA軟件。還有Photoshop,painter等等,*去看看一些比較專業(yè)的課程設置介紹所用到的軟件,比如成都完美動力的這類課程,算是比較全面的了
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