湖南單招游戲設計專業(yè)有哪些學校
游戲設計
- portant;">
什么是游戲設計?
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。
游戲制作是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒 體從形式到內(nèi)容進行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設計*,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。
portant; height: auto !important; width: 350px !important; visibility: visible !important;"/>
- portant;">
游戲設計專業(yè)前景
自從**從十六大決定大力發(fā)展扶植文化產(chǎn)業(yè)以來,*的游戲市場不斷的擴大規(guī)模,2001年,我國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模為3.1億元人民幣,而往后歷年數(shù)據(jù)分別為2002年9.1億元、2003年13.2億元、2004年24.7億元、2005年61億元、2006年65.4億元、2007年105.7億元、2008年183.8億元、2010年323.7億、2011年428.5億。
據(jù)北京市軟件行業(yè)協(xié)會網(wǎng)絡游戲分會統(tǒng)計,目前國內(nèi)游戲玩家有3000多萬人,但包括美編在內(nèi)的專業(yè)游戲技術(shù)人員僅10000人左右,游戲軟件設計與開發(fā)人才如今已變得炙手可熱。
- portant;">
游戲設計專業(yè)的不同發(fā)展方向
游戲程序開發(fā)方向、 游戲策劃、游戲運營、游戲美術(shù)
游戲設計課程簡介
主要課程體系為:游戲策劃基礎、戲架構(gòu)設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲角色制作。
四維夢工場MAEC游戲課程
創(chuàng)作一個游戲人物、場景的主要流程是:原畫創(chuàng)作、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、等部分。
針對這一流程國內(nèi)*動漫游戲人才培養(yǎng)機構(gòu)四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定制的高端動漫實訓課程體系。MAEC代表是動漫制作過程中的四個重要應用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科課程針對基礎較差的學員,對MAEC中的B模塊(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業(yè)模塊,在學習的過程中對學員的興趣以及就業(yè)方向再來進行引導。