3DMAX課程內(nèi)容:
1、3ds Max基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作: 熟練掌握3ds Max的界面布局 學(xué)習(xí)對視圖的操作及文件管理方法與基本的設(shè)置 熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對選擇工具、層工具、屬性面板、世界坐標(biāo)系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用 2、3dsMax建模技術(shù):學(xué)習(xí)3dsMax基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對象建模、多邊形建模、面片建模的概念和操作方法,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建 3、實(shí)例制作,能夠勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)對模型的的創(chuàng)建要求 4、3ds Max材質(zhì)技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法 5、掌握3ds Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法。 6、3ds Max的貼圖的使用:2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖等各種貼圖的使用方法 7、3ds Max燈光技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)燈光類型:泛光燈、聚光燈、平行光燈 8、熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、燈光主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點(diǎn)以及燈光陣列的布置方法..學(xué)習(xí)和掌握線性渲染案例 9、3ds Max攝影機(jī):學(xué)習(xí)掌握3ds Max攝影機(jī)的使用 10、熟練掌握對攝影機(jī)的基本調(diào)節(jié)、攝影機(jī)的地平線原理,以及攝影機(jī)環(huán)境的使用方法 11、3ds Max渲染技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置. 12、輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。高級渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設(shè)置,曝光控制在實(shí)際渲染輸出中的應(yīng)用等技巧