1、軟件的界面介紹、視圖方式應用、三維建模應用、樣條曲線應用、對像編輯
2、放松對像應用、編程網(wǎng)絡應用、材質編輯器應用、燈光應用、攝影機應用等
3、MAX自帶渲染器工具應用、各種參數(shù)應用、輸出設置成型圖紙
4、多邊形建模詳解,柵格建模,天花建模、窗戶建模、房型建模、家具建模、軟包建模
5、室內建模技術(根據(jù)CAD創(chuàng)建墻體、門窗、踢腳線、創(chuàng)建天花、主要墻體造型、家具)
6、建筑建模技術詳解(流程和方法,CAD導入注意事項、墻體及建筑構件建模,線與多邊形的組合運用技巧、建筑構件建模細化,靈活運用修改命令,建筑環(huán)境的建模技巧)
7、別墅建模技術詳解(項目分析,CAD導入注意事項,墻體,建筑構件建模細化,利用cad估算未知墻體結構技巧)
8、整體空間設計詳解(根據(jù)圖片建模的注意事項及相關要點,重點講解放樣等工具的擴展運用,攝影機技術和建筑結構尺寸估算方法)
9、V-Ray渲染面板詳解,渲染流程及渲染測試階段參數(shù)設置,出圖參數(shù)設置
10、V-Ray燈光參數(shù)及使用方法。(V-Ray燈制作燈帶、射燈、環(huán)境光)
11、V-Ray材質參數(shù)(V-Ray材質設置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制技巧)
12、V-Ray質感表現(xiàn)(金屬材質、玻璃材質、布藝材質、皮質材質、木質材質、瓷磚材質等)
13、實例講解日景和夜景渲染技巧(項目分析、指定場景材質、測試參數(shù)設置、材質替代設置場景燈光、細調場景材質、燈光、出圖參數(shù)設置、光子圖渲染、通道圖、AO圖的渲染輸出、終成圖)
14、渲染實例(建筑效果圖:項目分析、場景材質、規(guī)劃建筑場景燈光設置技巧、渲染設置)