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動漫設(shè)計怎樣學(xué)
學(xué)都動漫設(shè)計首先就是要打基礎(chǔ),其次可以多臨摹些線稿,畫,不停地畫。一切技巧在強(qiáng)大基本功面前都是浮云,記住,不要停止基礎(chǔ)繪畫。其他專業(yè)課都是浮云,2d3d無所謂,稍微懂點(diǎn)理論不掛科就行了,只有強(qiáng)大的基礎(chǔ)繪畫功底才能讓你成為一個合格的動畫師。
動漫設(shè)計前景怎么樣
我不是這個專業(yè)的,不過看現(xiàn)在的前景,這個專業(yè)的發(fā)展還是很多的,國內(nèi)也很想做好這一塊。不過因?yàn)閯”竞蛯?dǎo)演的問題沒有太多好的作品?,F(xiàn)在出來的作品實(shí)際上也都不錯了。來這個回答下,是想找一些學(xué)這個專業(yè)的學(xué)生組建團(tuán)隊(duì)來做一些作品。雖然學(xué)生沒有從業(yè)幾年的專業(yè)。但是我覺得為了自己的作品也會很認(rèn)真。我有個朋友有好的劇本。已經(jīng)做成了廣播劇,我想把她的作品再做成動漫。
*專業(yè)做動漫如何
首先,作為一個動漫愛好者,我感覺目前來說動漫專業(yè)是比較好找工作的,通過近幾年看的國產(chǎn)動漫來說,動漫的質(zhì)量是越來越好,國漫的人氣也越來越高,這與人才的引入和市場因素以及二次元迷的支持有絕大部份關(guān)系。本人對這方面其實(shí)不是特別了解,只是興趣使然,希望你能為國產(chǎn)動漫盡一份力。
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數(shù)字媒體在動漫設(shè)計中的應(yīng)用
數(shù)字媒體藝術(shù)目前現(xiàn)在已經(jīng)和動漫設(shè)計制作過程中的角色策劃、形象設(shè)計、場景虛擬構(gòu)建和作品后期制作等各個環(huán)節(jié)相互結(jié)合起來?,F(xiàn)在的動漫作品不再僅限于青少年,它所能接受的年齡范圍已經(jīng)越來越廣,所以為了更好的作品的出現(xiàn),要加強(qiáng)數(shù)字媒體藝術(shù)在動漫設(shè)計與制作中的應(yīng)用。
動漫發(fā)展前景如何
動漫行業(yè)這些年的發(fā)展也是比較的火爆,動漫電影就是國產(chǎn)電影票房也是輕輕松松過億,也推出不少的佳作,像哪吒,大圣歸來等。這些影片收視率和口碑也是相當(dāng)?shù)牟凰?,除了這些之外廣告和MV也是大量運(yùn)用動漫元素,課件動漫已經(jīng)成為我們生活中隨處可見的元素。
學(xué)動漫設(shè)計要會美術(shù)嗎
學(xué)動漫設(shè)計會美術(shù)功底的比沒有功底的學(xué)習(xí)起來是比較的輕松很多的,掌握的節(jié)湊也是比較的快,單是并不能說學(xué)動漫設(shè)計就一定要要美術(shù)的功底,學(xué)習(xí)的話舊貨出現(xiàn)程度不一的學(xué)生,針對不同的學(xué)生,像培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有相應(yīng)的課程。所以說美術(shù)功底好不好都是可以學(xué)習(xí)動漫設(shè)計。
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