杭州動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)收費(fèi),遇到瓶頸,想要突破自我,了解杭州動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)提升自己能力,看下動畫的形成,學(xué)動漫設(shè)計(jì)如何,動漫制作技術(shù)是個(gè)什么專業(yè),簡模制造,動畫之渲染,想從事動漫行業(yè)該怎么做,新手制作動漫需要注意,制作動漫準(zhǔn)備事項(xiàng)還是很不錯(cuò)的哦。
動畫的形成
動畫中的每個(gè)角色都有他的動作和表現(xiàn)形式,通過構(gòu)思角色與場景的呈現(xiàn)方式使畫面更接近真實(shí)。畫面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個(gè)部分、角色做什么樣的動作、角色怎樣與場景互動、角色前一個(gè)動作與下一個(gè)動作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫面動作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動畫更加完善。
學(xué)動漫設(shè)計(jì)如何
動漫設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)影視動畫設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、廣告特效動畫設(shè)計(jì)、影視后期特技卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計(jì)等。學(xué)動漫設(shè)計(jì)其實(shí)挺不錯(cuò)的。相對其它專業(yè)來說,入手比較快學(xué)習(xí)難度并不是很大,后期更重要的還是個(gè)經(jīng)驗(yàn)的積累,工作時(shí)間越久工資就越高,而且都是朝九晚五的,是屬于前景比較好的技術(shù)。
動漫制作技術(shù)是個(gè)什么專業(yè)
同動漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計(jì)師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個(gè)人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個(gè)CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
簡模制造
動漫制作專業(yè),沒有美術(shù)基礎(chǔ)也可以,但是需要付出更多的努力,比如剛學(xué)的時(shí)候一個(gè)沒有美術(shù)基礎(chǔ)的進(jìn)行簡模制作花費(fèi)15個(gè)小時(shí),但是有美術(shù)基礎(chǔ)的只要花7個(gè)小時(shí)就可以完成,甚至做出來的效果比15個(gè)小時(shí)的更好。這個(gè)就是有基礎(chǔ)和沒有基礎(chǔ)的區(qū)別。
動畫之渲染
動畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺機(jī)器,再加上錯(cuò)渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細(xì)算起來十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
想從事動漫行業(yè)該怎么做
首先要了解動漫行業(yè)的整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈和圖譜,目的是要知道有哪些上下游企業(yè)以及它們之間的關(guān)系,你想要進(jìn)入這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈中的哪一部份,目前在國內(nèi),上游的創(chuàng)作者的境況并不是很好,版權(quán)沒有得到保護(hù)、作品沒有被挖掘、收入不高等現(xiàn)狀,因?yàn)閯勇袠I(yè)的話語權(quán)沒有掌握在他們手里,行業(yè)利潤分給他們的也不多,你看連夏達(dá)都要依靠平臺還鬧出各種矛盾,自身利益不得保障,但隨著現(xiàn)在動漫的迅速發(fā)展,動漫平臺都在搶奪IP資源或大漫畫家,如果你能做好,也是很有前景的。
新手制作動漫需要注意
對于新手而言,最重要的其實(shí)是前期的準(zhǔn)備,畢竟作為新手,對于制作技術(shù)上的難題肯定是無法短時(shí)間攻略的,所以我略過了在制作過程中的復(fù)雜環(huán)節(jié)。如果無法保證畫面的完美程度,那么就要在劇本和分鏡上多多打磨。對于一部動畫而言,一個(gè)好的故事才是最重要的。
制作動漫準(zhǔn)備事項(xiàng)
一般動畫短片制作的開始要從故事情節(jié)和人物設(shè)計(jì)開始,你要畫人物和場景的草圖寫劇本,然后再用ps或者畫出三視圖和氛圍圖,很多細(xì)節(jié)如人物的服裝,表情等等,都要設(shè)計(jì)好確定好色調(diào),不然到后面會非常麻煩。之后還有運(yùn)動規(guī)律里關(guān)鍵幀的繪制也會花掉很多時(shí)間。
看了以上動畫的形成,學(xué)動漫設(shè)計(jì)如何,動漫制作技術(shù)是個(gè)什么專業(yè),簡模制造,動畫之渲染,想從事動漫行業(yè)該怎么做,新手制作動漫需要注意,制作動漫準(zhǔn)備事項(xiàng),你是否也有同感呢?歡迎留言發(fā)表。