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赤峰紅山東方職業(yè)技能

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赤峰視頻剪輯培訓(xùn)、PR+AE培訓(xùn)、影視剪輯、影視后期培訓(xùn)班

日期:2023-07-11 10:23:30     瀏覽:139    來源:赤峰紅山東方職業(yè)技能
核心提示:隨到隨學(xué)、短期速訓(xùn)、一對一上課、免費重學(xué)、面授上課、手把手輔導(dǎo)、零基礎(chǔ)授課、畢業(yè)能熟練掌握、上課時間自由安排,隨時報名,任何時間段均可以學(xué)習(xí),兩人以上團(tuán)體報名的學(xué)生在補助后每人優(yōu)惠100元,學(xué)不會可免費重學(xué)不限次數(shù)。

開設(shè)課程包括:影視后期、視頻剪輯、 短視頻、VR影視全能班、游戲動畫

更多課程信息請撥打李老師電話咨詢了解!
赤峰東方教育李老師    一八三四七五八二二五八 (電微同號)
地址:赤峰紅山朝聚眼科醫(yī)院院里東方職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校

影視動漫設(shè)計、AE、PR、C4D、3D動漫設(shè)計班/游戲設(shè)計、UE4,虛幻游戲程序開發(fā)

一、影視后期
影視后期合成是整個影視后期制作流程的較終環(huán)節(jié),也是較重要的環(huán)節(jié)。需要合成師們根據(jù)自己的設(shè)計把三維、動畫、數(shù)字繪景、等輸出 的素材進(jìn)行整合藝術(shù)化處理,達(dá)到較終符合導(dǎo)演要求的鏡頭效果。
課程內(nèi)容:
1、剪輯合成:PR視頻剪輯、AE基礎(chǔ)應(yīng)用、AE欄目包裝、AE宣傳片制作
2、后期制作:AE后期制作、AE后期制作、AE后期制作
3、影視后期:Nuke摳像、Nuke跟蹤、Nuke合成基礎(chǔ)、Nuke合成運用
4、影視:Maya基礎(chǔ)、Maya粒子系統(tǒng)、Maya氣體系統(tǒng)、Maya布料系統(tǒng)
勝任崗位:
1、合成師(好萊塢電影、電視劇、 網(wǎng)絡(luò)劇、廣告、宣傳片、電視臺紀(jì)錄片、游戲微電影)

2、后期合成師(好萊塢電影、電視劇、 網(wǎng)絡(luò)劇、廣告)

更多課程信息請撥打李老師電話咨詢了解!
赤峰東方教育李老師    一八三四七五八二二五八 (電微同號)
地址:赤峰紅山朝聚眼科醫(yī)院院里東方職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校

3、動畫合成師(動畫電影、游戲片頭)
4、跟蹤師(電影、電視劇、網(wǎng)絡(luò)劇)
5、Roto繪制師
6、Paint擦除師
7、短視頻拍攝,制作,剪輯
二、影視動漫
1、培養(yǎng)掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動漫設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。
2、主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計、插畫設(shè)計、Flash動畫制作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、計算機軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視合成等。
三、影視動畫、游戲設(shè)計
課程包括:游戲原畫 游戲3D美術(shù) 游戲&動畫 游戲UI U3D游戲開發(fā) UE4程序開發(fā) VR視效與交互
我們提到動漫時,一般可以指以下四個主要領(lǐng)域:藝術(shù)與設(shè)計、游戲軟件、動畫、漫畫。隨著創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的不斷興盛,目前希望從事數(shù)碼插畫、動漫、卡通、3D動畫、影視游戲等設(shè)計創(chuàng)作的人員越來越多,從技術(shù)上看,從事這些職業(yè),更基本的,那就是需要扎實的手繪美術(shù)基礎(chǔ)。而只有打好良好的手繪基礎(chǔ),才能更好的從事繪畫的工作,針對這些需求,推出動漫游戲班
設(shè)計方向-Maya影視、游戲動畫設(shè)計課程大綱
通過該課程的學(xué)習(xí),學(xué)員不但可以獲得Autodesk頒發(fā)的Autodesk Maya國際,還可以通過項目實戰(zhàn)學(xué)習(xí),掌握全新的影視動畫技術(shù),積累設(shè)計經(jīng)驗,進(jìn)而獲得影視動畫設(shè)計工作。

培養(yǎng)方案:

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地址:赤峰紅山朝聚眼科醫(yī)院院里東方職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校

以影視動畫制作流程為主線,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)動畫原來、建模、材質(zhì)、燈光、骨、動畫合成等模塊。并以國內(nèi)各種實戰(zhàn)項目為實例,對學(xué)員進(jìn)行全面、系統(tǒng)的專業(yè)培養(yǎng)訓(xùn)練,有針對性的培養(yǎng)能適合各種規(guī)模的專業(yè)模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、動畫師等。
學(xué)習(xí)目標(biāo):
學(xué)員從零基椽始學(xué)習(xí)CG美術(shù)、運動規(guī)律、影視合成、Maya動畫制作等重要的動畫課程,畢業(yè)后掌握整套Maya三維影視動畫片的制作流程,熟練的運用包括Maya、After Effwcts、Premiere Pro在內(nèi)的三維及后期軟件,很好地完成動畫角色設(shè)計、嘲設(shè)計、人物及動物的角色動畫、燈光材質(zhì)、影視后期等與影視動畫片相關(guān)的工作。

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