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1.怎樣才能學(xué)好原畫設(shè)計
首先就是堅持練習(xí)基礎(chǔ)練習(xí),可以先從造型練習(xí)和色彩練習(xí)以及構(gòu)圖練習(xí),等熟練之后就可以開始創(chuàng)意練習(xí)。然后就是提高自己的審美能力,如果一個事物都沒有對應(yīng)的認(rèn)知,那一定是不可能達(dá)到的,審美最要的是多看,一定要多看。
2.游戲設(shè)計值得學(xué)嗎
游戲設(shè)計就業(yè)崗位多,分別有場景制作和特效制作角色制作以及動畫制作,在目前來看也是一個熱門專業(yè),也可以自己選擇自己感興趣的崗位。學(xué)習(xí)游戲設(shè)計也可以提升自己的審美能力以及欣賞能力,根據(jù)自己的實際情況可以自學(xué)和報班學(xué)習(xí),還是非常值得學(xué)習(xí)的。
3.游戲策劃有前景嗎
執(zhí)行策劃-核心策劃-主策劃-制作人路徑清晰,當(dāng)然絕大多數(shù)人會停留在前兩層。不過整體而言,正常發(fā)展的策劃能拿到即便在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)也不算低的待遇;氛圍相對輕松,絕大多數(shù)公司沒有那么強(qiáng)的上下等級觀念設(shè)計者必須要具備一定的知識儲備。
4.算法工程師應(yīng)該具備怎樣的能力
算法工程師首先應(yīng)該具備算法能力和工程能力,我們可以認(rèn)為這是基礎(chǔ)的技術(shù)能力。在真實的生產(chǎn)環(huán)境中,算法的落地會遇到各種各樣的業(yè)務(wù)場景和數(shù)據(jù)環(huán)境,要求工程師需要具備一定的數(shù)據(jù)分析能力,整個生產(chǎn)環(huán)境中的數(shù)據(jù)流和模型打通。
5.零基礎(chǔ)要怎么學(xué)游戲編程
編程就好比你和計算機(jī)之間的一種交流方式,在學(xué)習(xí)的初期有點像學(xué)英語,需要記住一些常用的語法和api。新手可以從網(wǎng)上找一些入門教程看,然后自己練習(xí)。最開始常會犯錯,比如少加或多加了標(biāo)點和括號之類,練多了就記住了。
6.什么是游戲測評
測試是檢查游戲的BUG和適配以及各種網(wǎng)絡(luò)情況下的抓包丟包和白盒及SDK是否正常,新系統(tǒng)嵌入是否正常等方面,關(guān)乎游戲能否正常運行,而游戲評測是偏向于游戲的整體框架和玩法串聯(lián)付費邏輯用戶體驗等方面。分析游戲的優(yōu)缺點,與市場與玩家的需求相結(jié)合,亮出自己的觀點。
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