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1.游戲原畫數(shù)據(jù)
目前手游市場銷售占市場的75.04%。近幾年手游銷售收入能達(dá)到1046.73億元,同比以往幾年增長35.81%,增加276億元。 因此,基于目前*快速發(fā)展和成熟的游戲產(chǎn)業(yè),就業(yè)市場對原創(chuàng)藝術(shù)家的需求很大。 原畫師是個(gè)很不錯(cuò)的職業(yè)。 無論是網(wǎng)頁游戲還是手游,收入都很穩(wěn)定。 項(xiàng)目收獲好,會(huì)有項(xiàng)目獎(jiǎng)金。
2.游戲原畫Q版
Q版是一種夸張的表現(xiàn)普通人的方式,刻意突出任務(wù)的特點(diǎn),裝出可愛的包裝手法。 一般為頭大身短的頭身設(shè)計(jì)。 整幅畫看起來簡單,卡通,色彩豐富。 最早見于日本玩具、漫畫等地。 在*的前幾周是香港和臺(tái)灣。 后來,它被廣泛用于流行的產(chǎn)品元素,現(xiàn)在經(jīng)常被用來設(shè)計(jì)可愛的人物形象。 Q版可以繪制任何人物或場景。
3.游戲原畫韓系風(fēng)
很多年前,韓式的發(fā)型、衣服、畫風(fēng)等都很流行。 韓文人物都很苗條,男女變化不大,服裝設(shè)計(jì)會(huì)更時(shí)尚。 與歐美風(fēng)格相比,造型更加復(fù)雜美觀。 由于東西方審美的差異,大部分市場還是偏愛韓式審美。 如果想學(xué)習(xí)平面結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),可以看看韓系的作品。
4.游戲場景原畫主要是做些什么
游戲原畫中的場景原畫,主要是掌握游戲場景當(dāng)中各種道具的初步細(xì)化。要善于借鑒和學(xué)習(xí)各種場景當(dāng)中的建筑結(jié)構(gòu)和設(shè)計(jì)風(fēng)格,要有淵博的想象力和設(shè)計(jì)靈感。更要按照公司和客戶的需求來創(chuàng)作優(yōu)秀的場景原畫。場景原畫只是游戲原畫當(dāng)中的一部分,想要學(xué)習(xí)更多的原畫知識(shí),建議去原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行學(xué)習(xí)提升。
5.從事游戲原畫有什么要求
在游戲公司里面游戲原畫是非常重要的崗位,對于從業(yè)者本身要求也是非常高的。如果能夠在游戲原畫這個(gè)職位上有著突出能力,那么相應(yīng)公司也會(huì)給從業(yè)者有著很高的薪資待遇。每個(gè)公司的大小不一樣,對應(yīng)著工作也是不相同的。所以每個(gè)從業(yè)者比需有靈活的頭腦,還要有扎實(shí)的游戲原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)。
6.游戲原畫的工資待遇好不好
這個(gè)主要跟你所在的地區(qū)和所在的單位大小。在一線城初級游戲原畫師的薪資一般在3500-7000元左右,二線城肯定要低一些一般在1500-4000元左右,但是只要你有三年及以上的工作經(jīng)驗(yàn)薪資基本能達(dá)到一萬左右。
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