上海地區(qū)CG插畫或游戲原畫培訓(xùn)機構(gòu),周末班
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一二線城市培訓(xùn)機構(gòu)很多很雜,但是出于對自己負責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的原畫培訓(xùn)機構(gòu)。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*原畫教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓(xùn)有多強,去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網(wǎng)跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育*實體校區(qū)課程-在線試聽】
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在上海哪里可以學(xué)習(xí)與美術(shù)插畫例如 游戲插畫小說插畫}這類的好的培訓(xùn)機構(gòu)呢?本人沒有相關(guān)的美術(shù)基礎(chǔ)功底
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原畫培訓(xùn)機構(gòu)哪里好
推薦一些國內(nèi)比較靠譜的游戲原畫培訓(xùn)班,供你參考選擇:
1、輕微課
輕微課是國內(nèi)人氣很高的板繪學(xué)習(xí)平臺,主打課程有日系插畫、游戲原畫、古風(fēng)插畫、動漫漫畫等,輕微課的魔鬼繪畫特訓(xùn)班風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò),通關(guān)晉級+魔鬼督學(xué)模式深受學(xué)生喜歡,吸引大量網(wǎng)友挑戰(zhàn)他們的“魔鬼訓(xùn)練”和“魔鬼督學(xué)”服務(wù)!
2、觸站
觸站是國內(nèi)人氣*的繪畫作品平臺,基于觸站本身的海量*畫師,觸站上面匯集了各種繪畫名師的課程,同樣包括了插畫、動漫、漫畫、原畫、商業(yè)插畫等在線課程。觸站上面有大量的畫師入駐,每日超萬張作品更新,是畫師接單約稿,積累人氣的平臺,同時也是繪畫愛好者看圖、找圖、學(xué)習(xí)繪畫的網(wǎng)站。
3、畫觸陪優(yōu)
畫觸陪優(yōu)是一家專注CG繪畫的在線學(xué)習(xí)網(wǎng)校,主打的分月付費,不收全款的模式讓很多學(xué)生大呼“良心”,極大的減輕了學(xué)員的學(xué)習(xí)壓力!
4、羊課網(wǎng)
羊課網(wǎng)是免費的插畫學(xué)習(xí)網(wǎng)站,上面有大量的CG插畫、板繪、日系二次元、游戲原畫等學(xué)習(xí)課程,主要為興趣類的學(xué)習(xí)提供一個免費學(xué)習(xí)的平臺。
5、美術(shù)加
美術(shù)加網(wǎng)校是從興趣美術(shù)、藝考美術(shù)到職業(yè)插畫的學(xué)習(xí)平臺,上面有興趣美術(shù)、藝考美術(shù)、手繪、插畫的學(xué)習(xí)網(wǎng)課。
要想更快更高效的學(xué)習(xí)原畫一定要做好前期準備,下面我將會從學(xué)習(xí)方法,練習(xí)工具,學(xué)習(xí)技巧等。
什么是游戲原畫?
問題一:游戲原畫和插畫有什么區(qū)別? 嘛,,簡單說把,原畫,就是設(shè)定,在一部游戲,或者什么作品要開始連載,制作的時候,都要有個設(shè)定,人物設(shè)定啊(主角,配角們長什么樣),場景設(shè)定(游戲的地圖,景物什么的),,,這些都需要原畫來支撐完成的
插畫,一般是文學(xué)作品里,雜志上出現(xiàn)的形式。目的是通過畫面更清晰的表達文章的內(nèi)容
順便噴一句,,,,樓下復(fù)制的有意思?
問題二:什么是CG游戲原畫設(shè)計 “CG”原為puter Graphics的英文縮寫。而CG游戲原畫設(shè)計,是隨著以計算機為主要工具進行視覺設(shè)計和生產(chǎn)的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國際上習(xí)慣將利用計算機技術(shù)進行視覺設(shè)計和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG。它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動,如平面印刷品的設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、三維動畫、影視特效、多媒體技術(shù)、以計算機輔助設(shè)計為主的建筑設(shè)計及工業(yè)造型設(shè)計等。
問題三:CG插畫與游戲原畫有什么區(qū)別? 計算機圖形學(xué)(puter Graphics,簡稱CG)是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)化為計算機顯示器的柵格形式的科學(xué)。簡單地說,計算機圖形學(xué)的主要研究內(nèi)容就是研究如何在計算機中表示圖形、以及利用計算機進行圖形的計算、處理和顯示的相關(guān)原理與算法。
簡單而言~cg即使電腦繪畫
插畫在*被人們俗稱為插圖。今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與游戲美術(shù)設(shè)計和廣告插畫4種形式。實際在*,插畫已經(jīng)遍布于平面和電子媒體、商業(yè)場館、公眾機構(gòu)、商品包裝、影視演藝海報、企業(yè)廣告甚至T恤、日記本、賀年片。
插畫簡單而言~就是為了配合文字而繪畫的插圖
原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。因此有人譯作key-animetor或(較少用)。 換句話來說是指物體在運動過程中的關(guān)鍵動作.在電腦設(shè)計中也稱關(guān)鍵幀,原畫是相對于動畫而言。 原畫不是生來就有的.一些風(fēng)格較獨特的藝術(shù)動畫片種就不存在原畫概念,它只是在大規(guī)模的動畫片制作生產(chǎn)中應(yīng)運而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn).從而可以獨立出來的一項重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量.加快生產(chǎn)周期。
簡單而言~原畫就是在動畫制作過程中動作起始點的畫面構(gòu)圖
一定互追究區(qū)別
就是作用不同吧
ls說的不太對
CG只要有好的想法設(shè)計就可以,不需要畫太細膩,原畫需要做到細膩,有欣賞價值
cg是電腦繪畫~是一種表達概念的表達手法而已
不需要畫的太細膩?
這個應(yīng)該只跟要求和價錢制作周期有關(guān)
至于后半句
概念貌似不太對
問題四:游戲原畫和游戲UI的區(qū)別是什么 游戲原畫設(shè)計負責(zé)設(shè)定游戲整體美術(shù)風(fēng)格,設(shè)定主要人物、場景,設(shè)計所有的人物、道具、場景并繪制出手繪稿件,交給游戲場景設(shè)計、游戲角色設(shè)計、游戲動畫設(shè)計、游戲特效設(shè)計。
游戲UI設(shè)計,是指游戲UI制作師制作出游戲操作界面,登陸界面,游戲道具,技能標志,游戲中小物件等。
中關(guān)村的匯眾這兩個專業(yè)都有開設(shè)。你可以去看下各自專業(yè)作品。對比一下
問題五:什么是游戲原畫?學(xué)習(xí)原畫好不好 游戲原畫是使用手繪板接在電腦上進行CG繪畫,需要你有比較扎實的素描和色彩基礎(chǔ)。*的3D游戲從出現(xiàn)到現(xiàn)在僅8年,時間非常短,如果在前幾年從事游戲原畫,畫得一般的人也可以隨便錄用,但隨著目前學(xué)習(xí)壁畫、油畫專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)就失業(yè),從事原畫的人數(shù)越來越多,他們基礎(chǔ)扎實,融入極快,也使游戲原畫師進入公司的門檻提得越來越高。
*的游戲公司集中在北京、上海、廣州等地,在如何選擇培訓(xùn)機構(gòu)方面,相對來說CGWANG,都比較有名,自學(xué)一來浪費時間,二來沒有方向性,如果決定報班。
學(xué)出來的工資跟當?shù)谿DP有關(guān),一般2500-4000不等。進公司首先會做一些簡單的圖標或NPC頭像,簡單的能做好才會讓你畫角色和場景類一些比較復(fù)雜的設(shè)定,美術(shù)基礎(chǔ)好進步快薪水才會水漲船高。
做這行很艱辛,加班也多,大多數(shù)做這行的都是有夢想支撐。剛?cè)胄胁灰胫剿?,做兩三年月薪七八千都很正常。把一件事做到極致了自然會成功。加油!
問題六:什么是游戲原畫?有什么特點 游戲原畫就是把游戲文案視覺化的一種產(chǎn)品。特點是以圖像的形式呈現(xiàn)事物,偏重設(shè)計的邏輯性。
比如說當你看一部純粹的文字小說時,你的腦海中肯定會浮現(xiàn)各種小說描述的情節(jié)與畫面,由于是文字傳達,每個讀者的想法都不同,原畫師就是把這種想象畫面利用自己的繪畫能力呈現(xiàn)出來的人。
問題七:游戲原畫和次時代哪個好些 原畫和次時代,各有各的好;原畫重設(shè)計,費腦,畫功什么的,一般2年左右工作經(jīng)驗,足以應(yīng)付很多項目。次時代則技術(shù)性入門要強很多,后期藝術(shù)能力和技術(shù)同樣重要,但工作的大部分時間,是不費腦的.....我自己在武漢插畫人學(xué)校學(xué)習(xí)的是漫畫設(shè)計,相對于原畫來說,還是比較輕松的。
大略的說了下2個專業(yè)的區(qū)別(至于不好的地方,我不想多說,新人各種不好(?_?)),接下來才是我真正想說的東西:
你喜歡什么?大部分選擇這2個專業(yè),有能力報培訓(xùn)班的人,家境都還行,支撐得了你的選擇,那么,你喜歡哪個?你喜歡畫畫,喜歡設(shè)計,討厭復(fù)雜,那么原畫是你的選擇。要是你喜歡模型,喜歡立體的東西,不排斥接受各種軟件和技術(shù),并且還有一定的美術(shù)涵養(yǎng),那么次時代歡迎你。
這就是我關(guān)于你就業(yè)方面的建議,喜歡*,人生三大幸事之一,就是做喜歡的事并且產(chǎn)生價值(不然有的是你后悔的)。
次時代比較機械化如下
游戲原畫分為場景和角色,和常見的頁游一樣
問題八:游戲原畫要學(xué)什么軟件 游戲原畫,游戲行業(yè) 作為游戲場景原畫設(shè)計師必須有很好的素描、手繪功底,懂得色彩原理以及游戲的光影、色彩、材質(zhì)的表現(xiàn)手法,掌握電腦CG繪畫語言,熟練使用PS等手繪軟件。
PS即Photoshop,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
在武漢插畫人的游戲原畫學(xué)習(xí)過程當中,以學(xué)生為主體出發(fā)。在教這一方面,游戲原畫設(shè)計的風(fēng)格和理念可以風(fēng)格各異,注重因材施教,培養(yǎng)每個學(xué)生的獨特設(shè)計風(fēng)格,發(fā)掘他們的潛力。
游戲業(yè)福利待遇優(yōu)上升空間大,被業(yè)內(nèi)公認*發(fā)展前景的市場。游戲公司薪資待遇比其他行業(yè)優(yōu)厚,加上*政策扶持。游戲美術(shù)待遇在4K到5K,其中以游戲原畫為*職位。游戲原畫設(shè)計師有著相對自由的發(fā)揮空間,他們會與游戲策劃相溝通,是游戲極為重要的環(huán)節(jié),游戲原畫需要天賦和經(jīng)驗,薪資待遇比一般游戲美術(shù)高,發(fā)達城市在5K到6K間,而騰訊原畫新人在8K元以上,隨著你的資歷的積累,以后薪資會越來越高,甚至以后還可以開創(chuàng)自己的工作室。
游戲原畫,主要就是角色和場景兩大塊。
問題九:游戲原畫是怎么畫出來的 你好,看到你的問題和我當初的問題一模一樣。
原畫其實沒什么神秘的,首先就像樓上說的,你要有基本公,如果你沒有真正學(xué)過美術(shù),那不妨從漫畫開始入手。
如果這些你都有了,只想知道原畫的制作步驟,OK。
在一個游戲制作團隊里分為程序,策劃,美術(shù)小組。
原畫是美術(shù)小組的先鋒,首先要從策劃手里接過文字的策劃稿,所有的要求都在這個稿子里,當然了,也要看策劃人的文字水平了,其實策劃就是不會畫畫的原畫,呵呵。
原畫通過策劃稿將文字描述的人物或者場景繪制成圖象,這個其實就是原畫的基本工作。
但是往往一個杰出的原畫人都具備同比策劃的能力,也就是想象力,所以往往原畫會將策劃的策劃稿想象的更加完善,加上繪制能力,OK。
原畫的作畫因人而異,如果用電腦作畫的話,幾個常用的軟件,就想樓上所說的photoshop,painter,等等還有很多繪畫軟件,但也并不是說你會的越多就越好,我認識很多的杰出的原畫都只會photoshop。只要你能畫出好東西,就算你背著畫板帶著水粉顏料都OK,這在國外非常常見。
在國內(nèi)大弧數(shù)的原畫習(xí)慣用電腦作畫,因為方便(不會被顏料弄臟衣物),快捷(畫錯了直接CTRL+Z)。很多人習(xí)慣起稿時候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進電腦上色及效果處理。但是最近幾年開始流行直接在電腦上起稿完稿,這個需要鍛煉,因為出學(xué)者對于手寫板都不太適應(yīng),我見過很多剛從業(yè)者都習(xí)慣用鼠標畫,呵呵。
作品完成后存儲JPG格式圖象,送于策劃處審查通過后回交到3D人員處建模,并且隨時監(jiān)督3D對于你的作品的還原度。
想做一個好的原畫,你需要大量的瀏覽量,充實你的腦袋,豐富你的想象力。多畫多練,筆頭的工夫是你有沒有說話資本的先決條件。要會3D,為什么你應(yīng)該明白了。一般原畫在一個制作團隊里都處于核心地位,首先因為工作的崗位,在美術(shù)最前線,要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術(shù)人。所以呢,做原畫不是太難,想做的好,就要自己努力了。
問題十:請問游戲原畫和CG是一個意思嗎? 15分 首先。。這兩個概念不是一個意思。
游戲原畫特指以游戲的內(nèi)容進行計算機二維創(chuàng)作繪畫或手繪制作,并以繪制的設(shè)計為基礎(chǔ)在后期工序中用三維軟件創(chuàng)建虛擬實體化,在編程人員努力后,最終成為游戲組成的一部分。
通常而言,將計算機動畫或者圖片作為宣傳手段或者展示手段,一般稱為CG。
你除了繪畫軟件。??赡苓€要學(xué)習(xí)動畫制作軟件才能玩得動cg。(一般這也不是一個人的工作。忙不過來的)
我今年34歲,有美術(shù)天份,對插畫、游戲原畫非常感興趣,請問這個行業(yè)的前景如何,現(xiàn)在開始學(xué)習(xí)還來得及嗎
沒有說畫畫要個什么年齡限制,我也不想拿宮崎駿來做比喻,我就是三十歲以后來學(xué)的,也沒見我的想象力比年輕人少多少,我現(xiàn)在仍然在邊工作邊學(xué),當然我做的事就是和畫畫有關(guān),在我學(xué)習(xí)畫畫的地方經(jīng)常也有游戲公司的人來要人,沒有見誰對年齡有個什么什么要求,人家只看你畫得好不好,這個行業(yè)特別是游戲動漫行業(yè),最重要的是你要有那個能力,不是說年輕就是有能力的人,所以你要能拿得出來作品,商業(yè)的事,人家要的是你能給公司帶來效益而不是帶來年齡層的低齡化,其次就是人際關(guān)系,這點也很重要,所以你真的不用太去在意年齡,有時間去糾結(jié)那個還不如好好的去系統(tǒng)學(xué)習(xí)一下這方面的培訓(xùn),了解進入這一行業(yè)的一些最基本的條件,然后有目的地進行學(xué)習(xí)安排,以盡快讓自己滿足各個公司的商業(yè)需要,還有最最重要的一點,如果真愛這一行,那就要有面對失敗和挫折的心理準備,要有堅持走下去的心,不要太在意他人的指指點點,自己要明白自己要的是啥子,貴在持之以恒,這樣總會走出來,否則,就只有永遠的在那里感嘆,畫畫是個長期的過程,一輩子都會不停練習(xí)下去的,插畫游戲原畫,這個只是你能以自己喜愛的事養(yǎng)活自己,然后在自己的行業(yè)上有所發(fā)展,而畫畫這是一輩子的追求,永遠也沒有終點,死亡除外?。〔灰侏q豫了,要走出這一步才能知道自己的決定到底對不對。國內(nèi)比較專業(yè)的CG插畫培訓(xùn)機構(gòu)有那些?
王氏教育(簡稱"CGWANG")是一所專注于視頻后期/影視動漫/CG繪畫的*教育品牌。
2002年王氏教育的LOGO初次在創(chuàng)始人王康慧的作品中出現(xiàn),并以免費教程的方式不斷傳播,2008年成立公司,至今擁有13家直營校區(qū)。
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CG 原畫和CG 插畫有什么不一樣,誰能告訴我,我不要百度官方的一些東西!它們各自可以從事什么行業(yè)?
CG行業(yè)首先你得明白是啥。
目前所有跟圖像圖像沾邊的行業(yè)都可以叫CG行業(yè)。游戲,動畫,影視,甚至網(wǎng)頁。
常說的是游戲和動畫。當然,那種超炫麗的游戲CG宣傳片,則是屬于游戲影視的范疇,也屬于CG。
那么接下來說原畫和插畫。
插畫是宣傳畫。具備某些故事背景或者單純的就是一張漂亮到死的圖。插畫就是怎么好看怎么畫,怎么絢麗怎么畫,怎么吸引人怎么畫。市面上大多數(shù)游戲海報,宣傳畫,游戲網(wǎng)站的宣傳畫以及動畫的海報都比游戲或者動畫本身的畫面絢麗華彩的多。那么你看到的這些就是插畫類型的。
而原畫呢?現(xiàn)在講解下。
游戲原畫是游戲中人物場景怪物武器坐騎等等的設(shè)定畫。就是這個人物是怎么設(shè)計的,也就是所謂的設(shè)計稿。一般這樣的畫強調(diào)的是設(shè)計性。比如珠峰設(shè)計了變形金剛3中的墮落金剛。只要表達出設(shè)計即可。而你看到的變形金剛3海報則是被畫師處理了,處理的更華麗,更吸引人,這就變成了插畫。一定意義上講,將原畫繪制的更精細精美,也就變成了插畫。插畫更注重審美的需求,而原畫則是設(shè)計的需求。
動畫中的原畫就是關(guān)鍵幀。比如你要畫一個人起跳的動作,分為幾個重要的關(guān)鍵幀,而這些關(guān)鍵幀就是原畫,為了填補關(guān)鍵幀之間的畫而畫的畫是“動畫“。當然游戲中對人物形象的設(shè)定也屬于設(shè)計類原畫。比如海賊王各種人物的設(shè)定屬于人物原畫設(shè)定。
從事行業(yè)“
游戲原畫的話:游戲原畫設(shè)計師。角色或者場景或者概念。 游戲插畫的話:美術(shù)宣傳師,插畫師。還有要說明一點,如果你畫畫畫的很好,兒童插畫,游戲地圖設(shè)計都是通吃的。
動畫原畫:動畫原畫師,畫得不好的就是動畫動畫師。
這個是設(shè)定圖,是游戲場景原畫師設(shè)計的。設(shè)計稿。
這個超帥的游戲海報屬于游戲插畫。大氣磅礴,震懾心魄,當然這個畫出來的時間也是相當?shù)拈L。
我是做游戲的,不是太了解動畫行業(yè)。如果還有疑問可以追問。
插畫培訓(xùn)機構(gòu)哪家好
插畫培訓(xùn)機構(gòu)推薦:奇天插畫學(xué)校、匯眾教育、天津北辰區(qū)*的插畫設(shè)計培訓(xùn)中心、北京插畫培訓(xùn)周末班、愛丁堡插花培訓(xùn)中心。
1、奇天插畫學(xué)校
奇天教學(xué)特色:手繪+軟件+創(chuàng)作。全套系統(tǒng)教學(xué)。如果有一定的基礎(chǔ)想提高,有短期的提高班,如果想以后以插畫原畫為職業(yè),針對想學(xué)精一門技術(shù)的同學(xué),這是真正的全年班,老師全年都在教學(xué),可以學(xué)習(xí)VIP班,奇天所有課程都是實打?qū)嵉氖谡n。
奇天插畫學(xué)校設(shè)施齊全,老師分工明確,由盛大、天宇、完美時空、空中網(wǎng)、武大出版社、華育文化等*公司出來的一線畫師親自教學(xué),不同老師教不同專業(yè),每個教室里都有專門的負責(zé)老師全天候教學(xué)和輔導(dǎo)。
2、匯眾教育
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅守數(shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲、動漫、數(shù)字影視、UED、VR/AR五*院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等*主要城市和地區(qū)建設(shè)40+直營校區(qū),累計培養(yǎng)100000余名專業(yè)人才,并輸送至*50000余家企業(yè),成為目前遍布*的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
3、天津北辰區(qū)*的插畫設(shè)計培訓(xùn)中心
一家從事作品集培訓(xùn)及零基礎(chǔ)藝術(shù)基礎(chǔ)課輔導(dǎo)的教育機構(gòu)。包含了全專業(yè)作品集輔導(dǎo)和一站式留學(xué)服務(wù),是同行業(yè)處于領(lǐng)先的輔導(dǎo)品牌。對于舞美的學(xué)生來說,就業(yè)也是極具發(fā)展前景的,例如電視電影制作團隊、影視制作公司的布景設(shè)計師、舞臺設(shè)計工作室、建筑工作室和燈光設(shè)計工作室,電影院或劇院都是舞美專業(yè)學(xué)生能夠發(fā)揮自己實力的平臺。
4、北京插畫培訓(xùn)周末班
北京周末唯美插畫培訓(xùn)班針對目前主流插畫風(fēng)格:動漫插畫(photoshop)、古風(fēng)插畫(photoshop)、寫實唯美插畫、矢量時尚插畫()的多種插畫風(fēng)格的現(xiàn)場講解、示范和練習(xí),圍繞數(shù)碼繪畫板結(jié)合軟件繪畫的方法,使學(xué)員能在短期內(nèi)獲得資深插畫師的繪制經(jīng)驗,熟悉電腦插畫繪制的規(guī)范流程和繪制技巧,掌握日式言情、古風(fēng)插畫、寫實唯美插畫、時尚插畫的繪制方法。
5、愛丁堡插花培訓(xùn)中心
愛丁堡插花培訓(xùn)中心所設(shè)課程形式靈活,針對各類學(xué)員不同的要求,設(shè)置了多種科目,真正實現(xiàn)了量身定做的特點,滿足了廣大求學(xué)者不同的需求。對于初學(xué)者將更注重花藝設(shè)計的實用性,采用手把手的教學(xué)方式;對于想開店的學(xué)員,將更注重于花店的經(jīng)營和管理。