學動漫設計需要什么基礎?
學動漫設計,如果是學建模、動畫、特效、后期合成的話,不需要美術基礎,也不需要計算機基礎,主要學的是軟件的操作。如果想學原畫的話,那就需要一定的美術基礎,比較好有人體結構、素描、速寫等基本功。動漫設計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。
動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀*發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調查顯示,*動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。線上想免費學習動漫建議去應用市場下載繪學霸APP,里面有上千套免費的零基礎到大師之路的動漫設計視頻教程。想在線下實體學習推薦國內品牌和口碑特別好的面授機構王氏教育。王氏教育*實體校區(qū)-線上試聽:www.cgwang.com
學動漫設計可以到王氏動漫了解一下。王氏動漫從零開始零死角解決基礎問題動漫角色設計原理,場景設計基礎掌握成熟的動漫設計能力專業(yè)動漫模型渲染,讓角色栩栩如生學習動作原理和運動規(guī)律深入學習特效的制作,了解制作的流程,針對性的就業(yè)指導與推薦就業(yè)。
動漫設計師需要先學什么?
成為一名動漫設計師的必要條件和要求目前,社會上的影視,動漫,3D培訓機構繁多,但大多是基于電腦軟件的學習。而很多想從事Flash動畫制作、三維動畫工作的人,恰恰是缺乏美術基礎的訓練和學習,而只有打好良好的美術造型、色彩基礎,才能更好的從事動畫設計的工作.
FLASH進入我國已經(jīng)6年。在這6年中,作為交互多媒體技術的先行者,F(xiàn)LASH早已經(jīng)形成一種獨立的藝術形式它甚至已經(jīng)超越了互聯(lián)網(wǎng)的局限,進入了更廣闊的網(wǎng)絡范疇,包括電視和手機。在*也有眾多的FLASH從業(yè)者開始嘗試用這種形式創(chuàng)作動畫短篇。與傳統(tǒng)動畫相比,F(xiàn)LASH動畫操作簡單,硬件要求低,功能性與可控性都比較強,這直接導致了FLASH動畫的成本遠比傳統(tǒng)動畫低廉。FLASH驚人的傳播率逐漸被各個行業(yè)和諸多企業(yè)認識到,F(xiàn)LASH的商業(yè)需求也越來越多,范圍越來越廣,中央電視臺《快樂驛站》節(jié)目即是此類設計的典范,深受觀眾的喜愛。
必修的課程:
素描 (繪畫基礎)
色彩 (繪畫基礎)
動畫鑒賞 (素質培養(yǎng),這個無所謂,平時多看片就行)
藝用人體解剖 (人體繪畫基本知識)
動畫理論課(動畫基本知識)
2維動畫設計 (原動畫繪制)
PHOTO SHOP (上色基礎)
影視語言 (分鏡頭等等影視知識)
Flash(必 須 會 的,現(xiàn)在動畫公司十個有九個是做Flash動畫的)
另外,*多培養(yǎng)一下你自己的創(chuàng)意素質.
平時多練習繪畫和Flash等軟件的操作水平.
1、成功的設計師應具備以下幾點:
A、強烈敏銳的感受能力
B、發(fā)明創(chuàng)造的能力
C、對作品的美學鑒定能力
D、對設計構想的表達能力
E、具備全面的專業(yè)智能
現(xiàn)代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。
2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經(jīng)驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹?shù)闹螌W態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結經(jīng)驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優(yōu)秀設計精華,實現(xiàn)新的創(chuàng)造。
3、計作為一種職業(yè),設計師職業(yè)道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協(xié)調能力、處事能力……將協(xié)助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,后練其品”。
4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統(tǒng)一的,前者是靈感和表現(xiàn)方式的源泉,后者是工作的態(tài)度。好的設計并不只是圖形的創(chuàng)作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養(yǎng)和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。
5、有個性的設計可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統(tǒng)和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創(chuàng)性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現(xiàn)在民族精神層面,民族和傳統(tǒng)也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統(tǒng)和文化。
學動漫需要什么基礎?
1、繪畫軟件板繪是現(xiàn)在的一個趨勢,所以在學畫動漫插畫之前我們得學會使用板繪及基礎軟件(Ps、SAI等),學習板繪我們得需要有個板子,然后熟悉板繪操作,畢竟板繪與手繪使用習慣不太一樣,新手剛接觸可能不太適應。
2、透視基礎
透視是指在平面或曲面上描繪物體的空間關系的方法或技術,在繪畫的基礎學習中最常用到的是一點透視、兩點透視和三點透視,只有掌握了透視相關的原理,我們在后期的繪畫過程中才能將筆下世界看成一個空間,而不是平面,從而畫出真實動人的畫面。
3、線稿學習
線稿是相對直觀和快速表現(xiàn)繪畫對象的手段,線稿在我們的基礎學習中也是較為重要的一環(huán),所以線稿的學習也是很重要的,要學會并且掌握利用粗線、細線、實線、虛線、深線、淺線組合排列起來經(jīng)營畫面的能力。好的線稿能完整的表述形象、氣質、材質、厚度等等,一個完善且功底深厚的線稿本身就是一個藝術品。王氏教育專業(yè)課程試聽-可下載網(wǎng)校APP(繪學霸)
學動漫設計到王氏教育,王氏教育集團專注動漫、游戲、影視相關職業(yè)教育,配備業(yè)界教育名師。分校遍布*一、二線城市。擁有上千家合作名企龐大的就業(yè)網(wǎng)絡體系,以快速培養(yǎng)具有實際項目制作能力的高薪設計精英人才為己任。
平面設計學到什么程度可以學動漫設計
可以學習動漫設計,平面設計是二維設計,動漫就屬于三維了,現(xiàn)在動漫行業(yè)就業(yè)趨勢很好的,以后的發(fā)展情景廣闊,不會只做平面,可以做立體三維動畫的。平面軟件有:
photoshop是adobe公司推出,在平面設計領域的應用非常廣泛,包括人們常見的包裝設計、標志設計、企業(yè)形象設計、產(chǎn)品宣傳設計、海報設計、圖片修改等。
是adobe公司推出一種用于印刷、多媒體和網(wǎng)絡的行業(yè)標準插圖程序。
coreldraw是corel公司出品的矢量圖制作工具軟件包,具有出版、繪圖、照片、企業(yè)標志、企業(yè)圖片等圖像創(chuàng)作能力。
autocad是autodesk公司開發(fā)研制的一種通過計算機輔助設計的軟件包,可以繪制二維圖形、三維造型、數(shù)據(jù)庫管理、渲染著色、互聯(lián)網(wǎng)等功能。
動漫設計好學嗎?0基礎可以學習嗎?
學動漫設計沒有好學與否,只要你愿意學,就算再難也會克服困難*成功的。所以先想好自己是否真的喜歡做這件事,并投入其中。也可以這么認為,愿意學,并且不怕吃苦就簡單,興趣一般還怕辛苦,就會很難。如果愿意學,下一步就是考慮怎么學了。一個好的、合理的學習安排,也會降低學習的難度。動漫設計和其他設計不太一樣,對于手繪的要求比較高。因此多畫,多練有助于學習快速提高。有的同學會問了,現(xiàn)在都是用電腦做動畫,還需要手繪嗎?我可以明確的告訴你,需要的。其實不管是什么電腦制圖軟件,都是一種工具而已,就和筆的作用是一樣的。動漫作品的關鍵在于你的創(chuàng)意思維和繪畫技法。所以繪畫技能的提高和審美水平的提高是學習動漫設計的基礎,另外如果沒有基礎不要怕,自己私底下可以多練習,多參考,多學學優(yōu)秀畫手的繪畫技巧。然后就是對相關軟件的學習,對于軟件,在學好基礎上繼續(xù)進行軟件的學習就會事半功倍。初學動漫設計先應該入門什么,或者先學習什么?
這里是動漫設計的全部課程,感興趣的話可以了解一下:【來這里,你將學習】
*階段:
1、計算機操作基礎
2、Office辦公自動化
3、計算機組裝與維護
4、素描、速寫
5、動畫色彩
第二階段:
1、攝影基礎
2、圖像處理基礎Photoshop
3、影視劇本創(chuàng)作
4、微電影拍攝與技巧
5、Sony Vegas視頻剪輯
6、Flash動畫設計與制作
7、動畫運動規(guī)律
第三階段:
1、3ds Max基礎操作
2、vray渲染器表現(xiàn)技法
3、Maya三維軟件的基本操作
4、Maya影視動畫場景及角色模型
5、3ds Max動畫表現(xiàn)技法
6、3ds Max初級影視特效
第四階段:
1、3ds Max高級影視特效
2、影視后期輸出與音頻音效制作
3、After Effects數(shù)碼影視合成與特效
4、Adobe premiere高級視頻編輯與特效
5、畢業(yè)綜合項目實訓
6、影視動畫
7、人物動畫