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1.游戲原畫需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí)呢
原畫師不但要學(xué)習(xí)人物的設(shè)計(jì)還要掌握顏色的搭配,很多時(shí)候一個(gè)物體或者人物的顏色不是簡(jiǎn)單的您認(rèn)為就可以,而是消費(fèi)者和場(chǎng)認(rèn)為可以才行,不同的顏色也是有所處環(huán)境決定的,還有最重要的就是服裝配飾和武器也是考驗(yàn)原畫師功力的時(shí)候。
2.游戲原畫繪畫基礎(chǔ)訓(xùn)練
首先,人體的基礎(chǔ)知識(shí)基本都有了,所以起碼你得對(duì)這些有一定的了解吧? 不僅要記住而且要理解,要畫畫,別無(wú)他法。 前期:努力的感覺在所難免,但不要放棄。 前期可以復(fù)制一些照片或作品。 為了增加你的動(dòng)力,你可以選擇復(fù)制你最喜歡的名人卡通人物。 臨摹不是臨摹,而是憑自己的能力,要準(zhǔn)確,草圖顏色的關(guān)系要清楚。 別指望你畫的一模一樣,是死路一條,到頭來還是浪費(fèi)時(shí)間。
3.游戲原畫現(xiàn)實(shí)邏輯
現(xiàn)實(shí)的邏輯思維,說白了就是如何想象自己在三維現(xiàn)實(shí)中構(gòu)建世界。 首先簡(jiǎn)單介紹一下,一個(gè)是結(jié)構(gòu),即如何用結(jié)構(gòu)來表現(xiàn)人體、外觀、建筑。 我通常使用塊表面和色塊。 這需要很長(zhǎng)的時(shí)間來磨練和控制能力。 新人首先解決整體的生動(dòng)性和準(zhǔn)確性,然后逐漸考慮細(xì)節(jié)。有的同學(xué)連基本的形狀都掌握不了,就開始研究睫毛和瞳孔的畫法。 一般我們做二次元圖片或者裝飾,這些東西是很重要的,但是游戲美術(shù)是一個(gè)比較商業(yè)的美術(shù)專業(yè)。 如果把這些現(xiàn)實(shí)的東西放在一邊,別人可能很難接受。
4.能學(xué)習(xí)原畫設(shè)計(jì)嗎
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)游戲原畫的門檻,往往在于美術(shù)繪畫,而其實(shí)我們主要順利入門,在往后通過大量、堅(jiān)持的練習(xí),就能夠通過不斷累積來提升技術(shù)水平,所以大家對(duì)此并不用擔(dān)心。而說到游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn),好的長(zhǎng)期原畫班中,有著全面匹配崗位技術(shù)要去的專業(yè)課程,提供原畫課程、豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),幫助學(xué)員們系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)技能,達(dá)到行業(yè)就業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
5.原畫應(yīng)該怎么去學(xué)習(xí)呢
學(xué)習(xí)原畫看起來很難,但是只要按照正確的步驟一步一步來,就一定可以學(xué)會(huì)。當(dāng)然,學(xué)會(huì)之后也是要每天練習(xí)的,這樣畫功才不會(huì)退步,培訓(xùn)機(jī)構(gòu)老師一樣雖然這些老師們都畫得很好,但是他們也是每天練習(xí)的,因?yàn)闀r(shí)代在進(jìn)步,審美在進(jìn)步,大家的審美也在進(jìn)步,要是不練習(xí),很容易就會(huì)被淘汰,所以學(xué)習(xí)原畫也要做好長(zhǎng)期奮斗的準(zhǔn)備。
6.現(xiàn)在學(xué)游戲原畫的人嗎
原畫行業(yè)伴隨著游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的不斷發(fā)展,近幾年以來,已經(jīng)擁有了不錯(cuò)的前景,在游戲產(chǎn)業(yè)盛行,游戲設(shè)計(jì)行業(yè)蓬勃發(fā)展的今天,有著越來越多的小伙伴看好這個(gè)原畫行業(yè)的同時(shí),也想進(jìn)入這個(gè)行業(yè)當(dāng)中,但作為一個(gè)新興的快速發(fā)展的行業(yè)來說,現(xiàn)在學(xué)習(xí)原畫的人還是非常多的。
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