核心提示:視覺傳達,環(huán)境藝術(shù)設計和動漫設計,哪個比較好?。ú豢紤]喜歡方面)?不考慮個人喜好的因素的話,我推薦你學環(huán)境藝術(shù);因為它和我們的日常生活關系更加密切廣泛,行業(yè)發(fā)展前景也很不錯,行業(yè)整體收入也不錯;與之相
視覺傳達,環(huán)境藝術(shù)設計和動漫設計,哪個比較好?。ú豢紤]喜歡方面)?
不考慮個人喜好的因素的話,我推薦你學環(huán)境藝術(shù);因為它和我們的日常生活關系更加密切廣泛,行業(yè)發(fā)展前景也很不錯,行業(yè)整體收入也不錯;與之相比的動漫設計就要求比較高,至少要到一二線城市才會有更好的發(fā)展。環(huán)境藝術(shù)設計和影視動漫設計哪個比較好學?為什么越詳細越好
你要是考不上美院,或者動漫是強項的學校的話,不建議學動漫。別看現(xiàn)在說這個產(chǎn)業(yè)多么好,但是學校的參差不齊和實力不濟讓你四年上完后不是和一張白紙一樣,而是變成一團被揉過的衛(wèi)生紙。環(huán)藝的話能上美院或是重點就*,多少能學點東西。其他普通二本三本和你說實話,環(huán)藝就是個扯淡的*,在藝術(shù)類別下招生,學的都是和社會脫節(jié)的東西。大部分學校就是叫你搞室內(nèi)設計,還不一定有個社會上的包工頭搞得好。環(huán)藝下還有什么建筑方向,景觀方向的,和那些專門的建筑專業(yè)和園林專業(yè)比起來毫無競爭力。說的好聽點就是畫效果圖的。說好學,這兩個都不好學。急急,動畫和環(huán)境藝術(shù)設計哪個好?
其實學那一樣都差不多,學好了都一樣掙錢,要說到累也都差不多環(huán)藝為了出一張好的效果圖坐在機子上忙幾天動漫也是為了做某個動作也是一坐幾天設計這一行都基本上一樣的看你喜歡哪一行了,不要局限了自己要發(fā)揮自己的興趣,興趣是*的動力動畫設計 與 環(huán)境藝術(shù)這兩個專業(yè)學哪個更好?
環(huán)藝專業(yè)比較實用,出來即可有工作,尤其景觀設計更是非常吃香,做好了,一個項目也能拿不少錢。動畫太累,又零碎,你永遠不知道在*這個環(huán)境下,出頭日在哪,我原先學動畫的,雖然趣味性強,但是也是一個傷腦細胞的活,干不長久。所以給你的建議是環(huán)藝專業(yè),且環(huán)藝于工業(yè)設計家具設計建筑設計都相通,面很廣的。
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