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游戲原畫怎么上手

日期:2023-04-01 17:11:54     瀏覽:199    來源:游戲原畫學(xué)習(xí)中心
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怎么從零開始學(xué)原畫?

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成為游戲原畫師,需要掌握哪些基本功?

成為游戲原畫師,需要掌握哪些基本功?

當(dāng)今社會,互聯(lián)網(wǎng)科技占據(jù)了人們的大部分生活,由于也成為不少人生活當(dāng)中用來放松消遣、打發(fā)時間的工具,而更有相當(dāng)一部分人,獎游戲作為工作,還很有成就。因此,游戲行業(yè)現(xiàn)在對人們的吸引力很大,并且它的市場前景還是非常光明,所以不少有繪畫基礎(chǔ)或者對于繪畫感興趣的都紛紛覺得游戲原畫師是一個非常不錯的工作。那么大家知道想要成為游戲原畫師,需要掌握哪些的基本功嘛?

1.掌握扎實的素描技巧。

繪畫的基本功:構(gòu)圖,透視,人物比例,光影(Value)材質(zhì)渲染,色彩原理,草圖能力。

必須認(rèn)識到素描對游戲的重要性,學(xué)習(xí)透視理論和構(gòu)圖技巧,這部分的能力必須得到堅實的鞏固。因為在游戲原畫師行業(yè),基礎(chǔ)還是非常重要的。當(dāng)然現(xiàn)在不會沒關(guān)系,可以學(xué),高手都是從零基礎(chǔ)學(xué)起來的。

2.原畫色彩理論與電腦繪畫知識的了解。

對于色彩,需要學(xué)習(xí)顏色調(diào)配法、配色技巧等,之前都是通過紙筆繪畫,現(xiàn)在就要開始學(xué)習(xí)電腦作畫了,這是手和手繪板磨合的期間。期間,還要對人體解剖知識、色彩與人體理論等等的學(xué)習(xí)。

3.有關(guān)游戲原畫設(shè)計的學(xué)習(xí)。

設(shè)計出屬于自己的作品,學(xué)習(xí)小物件和初級功能型建筑,這里,需要都能規(guī)整出自己的設(shè)計思路,在不斷地實踐中擁有自己的風(fēng)格。

4.獨立創(chuàng)作出相關(guān)角色。

要想成為游戲原畫設(shè)計師,就需要了解到現(xiàn)在游戲市場上的主流角色形象,比如一些最火爆的游戲人物設(shè)計,其中男女角色的形象各不相同,還需要考慮到等級種種的因素,要掌握對視覺元素的掌控能力。

5.敘事/設(shè)計能力:

具有廣博的知識和豐富的視覺儲備,明白講故事的原則和規(guī)范,設(shè)計都有明確的目的和功能。知道概念設(shè)計是為了推銷故事,為游戲電影動畫的生產(chǎn)提供指導(dǎo)而不是為了比拼畫功。所以設(shè)計不是畫一幅畫而是要創(chuàng)作很多選擇讓客戶選擇,給生產(chǎn)線上的其他*更多指導(dǎo)。

6.多多實踐在實踐中完善自己。

可以首先嘗試著制作怪物形象、3D模型、貼圖,還有怪物的動作等等,需要了解運動和變形規(guī)律,這些都是水磨工夫,還有場景原畫與角色原畫的設(shè)計,擁有自己的設(shè)計風(fēng)格,并且積累經(jīng)驗,對軟件等等也需要基本的了解。

通過上述我對游戲原畫學(xué)習(xí)內(nèi)容和需要掌握內(nèi)容的分析,相信大家對游戲原畫師已經(jīng)有所了解了,也希望上文能對大家有所幫助。

如果以后畢業(yè)要做原畫設(shè)計師的話,需要自學(xué)哪些內(nèi)容了

首先我們要知道什么是游戲原畫:它是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
初步了解了游戲原畫工作內(nèi)容,那么零基礎(chǔ)同學(xué)如何學(xué)游戲原畫呢?
1. 美術(shù)基礎(chǔ)
不管是手繪還是板繪,必須掌握一下三大類:結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。真正學(xué)通理論的人,練習(xí)的時候只有身體上的勞累,卻無心靈上的迷惘。很多人之所以覺得“苦”,是因為對于繪畫的原理還知之甚少,內(nèi)心困頓所造成的。
2. 角色設(shè)計
對一名原畫師來說,角色設(shè)計是一名原畫師必須要知道的知識,這個就像美術(shù)基礎(chǔ)一樣,學(xué)習(xí)角色搭配相應(yīng)的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現(xiàn)手法。了解原畫的設(shè)計流程,把握色性格、身份特點,將角色應(yīng)用自如。
3. 場景設(shè)計
在原畫師設(shè)計完角色之后,就是場景設(shè)計,在加上之前的基礎(chǔ),這三個對原畫師來說是至關(guān)重要的。場景設(shè)計是要學(xué)習(xí)不同時代、不同民族、不同文化背景下的建筑設(shè)計風(fēng)格及元素運用技巧,創(chuàng)造具有恐懼感、視覺沖擊力的概念場景。
4. 人體結(jié)構(gòu)
因為游戲原畫經(jīng)常要進行角色設(shè)計,掌握人體結(jié)構(gòu)對游戲原畫來說是很重要的,通常我們是通過速寫的練習(xí)來掌握人體結(jié)構(gòu)的畫法。

零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)原畫要多久

學(xué)原畫需要多久
我們都聽說過一句話,活到老學(xué)到老,原畫是一個隨著時間的推移,會出現(xiàn)新的技術(shù),從事原畫師這個職業(yè)的小伙伴,需要不斷的提升自己。
1、零基礎(chǔ)學(xué)原畫
零基礎(chǔ)學(xué)原畫需要多久?這個首先我們需要學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ),透視、素描、線條、人體等,另外還包括軟件的使用,大概時間在3~4個月可以學(xué)完。然后升級到原畫角色的設(shè)計,或者場景感念設(shè)計,這個課程需要學(xué)習(xí)人物的動態(tài),細(xì)節(jié)、上色等等。大概在4~6個月,如果是從零開始學(xué)原畫, 整體的時間大概需要1年左右的時間。
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2、擁有原畫基礎(chǔ),針對性的學(xué)習(xí),比如原畫的角色設(shè)計。這樣一些基礎(chǔ)的知識就可以直接跳過學(xué)原畫時間也就大大雖短,大概在1~3個月可以學(xué)完。
學(xué)原畫需要多久?總體來說,基礎(chǔ)越好,學(xué)習(xí)的時間也就越短,零基礎(chǔ)學(xué)員,學(xué)一門技術(shù)就要從頭到尾掌握理論與技巧,然后再經(jīng)過成千上萬次的練習(xí)實操,所以時間是比較長的。
學(xué)原畫需要需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容呢?
首先美術(shù)基礎(chǔ):素描基礎(chǔ),人體結(jié)構(gòu),構(gòu)圖,透視,色彩等等,你的基本功扎實的程度能夠決定你究竟能走多遠(yuǎn)。
其次,顏色搭配,顏色分布,色彩心理學(xué)等等,學(xué)習(xí)理論知識,學(xué)習(xí)怎樣才能畫出一幅好畫。從學(xué)習(xí)視覺美感的最基本規(guī)律出發(fā),這些基本的理論知識是十分重要的 。
再次,結(jié)構(gòu)素描,用線條來表達(dá)結(jié)構(gòu)關(guān)系,空間選視關(guān)系。從簡單幾何形體寫生到復(fù)雜幾何形體,目的是學(xué)習(xí)對物體空間結(jié)構(gòu)表達(dá)。 光影素描,通過光影素描寫生的方式學(xué)習(xí)如何用光影來表達(dá)物體空間結(jié)構(gòu),如何推理光影塑造體積感,如何表現(xiàn)各種不同的材質(zhì),虛與實的對比。
*,人體結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí),熟悉人體每一塊骨骼和肌肉的形狀與相互之間的疊壓與纏繞關(guān)系,不同人體動態(tài)下肌肉與骨骼的拉伸變形。熟悉游戲原畫和插畫中常見的各種人體姿態(tài),需要大量的速寫練習(xí)。

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