孩子學(xué)編程*年齡 兒童多大適合學(xué)編程
6歲以下不要學(xué)編程!
為什么機(jī)構(gòu)老師跟你說,3歲就要開始學(xué)編程了?那是因?yàn)樗麄冊谕祿Q概念,或者是機(jī)構(gòu)的銷售自己都不清楚什么是編程。我猜,機(jī)構(gòu)老師讓孩子學(xué)的,就是類似于下面這種。
這種課其實(shí)不叫編程,而是叫樂高課或積木課。部分機(jī)構(gòu)的教具確實(shí)有編程的功能,但只是一小部分簡單的順序控制,課堂上大部分時間還是在搭積木。
還有一些機(jī)構(gòu)宣傳的是,學(xué)積木課是為了學(xué)編程做準(zhǔn)備,就是為了讓你報課強(qiáng)行解釋的。并不是說學(xué)積木搭建課沒用,而是跟編程培養(yǎng)的目的差了十萬八千里。我們回顧剛才所說的,3-6歲的孩子的大腦在發(fā)展形象思維,積木課就是在鍛煉孩子的形象思維:手腦協(xié)調(diào)能力、空間想象能力等。6-12歲的孩子在發(fā)展抽象邏輯思維,學(xué)編程、學(xué)圍棋就是鍛煉孩子的邏輯思維。
所以,孩子學(xué)編程*年齡應(yīng)該是6-18歲。
少兒編程幾歲開始學(xué)合適
隨著少兒編程日漸普及,越來越多家長開始重視孩子的編程教育,但又擔(dān)心孩子太*不會。到底孩子幾歲開始學(xué)編程比較好?
孩子幾歲開始學(xué)編程比較好
4-6歲:少兒編程小游戲
這一階段不必刻意學(xué)習(xí),可以玩一些不含字母的編程小游戲,比如用指令控制一個角色到達(dá)終點(diǎn),繞過障礙物,用循環(huán)來完成重復(fù)任務(wù)等等。
7-9歲:可視化少兒編程學(xué)習(xí)
這一階段孩子的邏輯思維開始更快地發(fā)展,家長可以為孩子安排系統(tǒng)的編程學(xué)習(xí)計劃,但還是要以興趣為主,讓孩子喜歡上編程。7-9歲的孩子可以用可視化的編程工具來完成稍微復(fù)雜一些的任務(wù),比如Scratch少兒編程、App Inventor等。
10+歲:代碼編程語言學(xué)習(xí)
10+歲的孩子可以開始學(xué)習(xí)一門真正的編程語言,比如Python,初步學(xué)習(xí)算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、面向?qū)ο缶幊?,嘗試編寫軟件。也可以接觸一些硬件編程,比如用Arduino做個小機(jī)器人等等。
少兒編程學(xué)習(xí)的好處1、提升邏輯與思維能力
編輯是與電腦溝通的過程,這個過程非常注重邏輯思考,編程的過程將打破常規(guī)思維,建立全腦思維能力,對孩子的洞察力和邏輯思維有極大幫助。
2、培養(yǎng)孩子細(xì)心耐心與專注力
專注力=*實(shí)踐×(自然專注能力)2
編程語言可以說是最嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼Z言,任何差錯都無法實(shí)現(xiàn)最初的目標(biāo),這可以培養(yǎng)孩子的細(xì)心、耐心和專注力,學(xué)習(xí)編程就是培養(yǎng)專注力有效方法。
以上就是我整理的孩子幾歲開始學(xué)編程比較好,感謝閱讀。
孩子多*編程比較好?
適合開始學(xué)習(xí)編程的年齡是七歲,如需學(xué)習(xí)編程推薦選擇童程童美,該機(jī)構(gòu)專注于*青少兒編程教育師資強(qiáng)大,國內(nèi)口碑良好?!就掏郎賰壕幊腆w驗(yàn)課,點(diǎn)擊可免費(fèi)報名試聽】以下為適合學(xué)習(xí)各類編程的年齡與目的:
如果想讓孩子學(xué)習(xí)能夠解決各種復(fù)雜問題的“編程思維”,那么讓孩子在7~8歲*階段,就開始接觸編程比較合適。具體來說可以選擇一些帶有趣味性的編程工具,培養(yǎng)孩子的興趣,像是可以學(xué)習(xí)圖形化編程Scratch,創(chuàng)作一些小游戲或動畫。
如果想讓孩子學(xué)一門編程語言,例如當(dāng)前流行的Python。優(yōu)點(diǎn)是入門簡單,應(yīng)用范圍廣,學(xué)習(xí)的內(nèi)容包括if判斷語句、for循環(huán)等。那么比較適合9~12歲上**有一定數(shù)學(xué)和英語基礎(chǔ)的孩子。
如果想讓孩子學(xué)習(xí)有一定難度的算法,掌握類似窮舉法、遞推法等概念時,那么孩子的年紀(jì)*要在12歲以上,也就是**開始比較好。因?yàn)樗惴ㄒ蠛⒆颖仨毦邆湟欢ǖ拇a編程基礎(chǔ)和較強(qiáng)的邏輯思維能力?!緦W(xué)少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】
想了解更多關(guān)于編程的相關(guān)內(nèi)容,推薦咨詢童程童美。童程童美成立于2015年,經(jīng)過7年的發(fā)展,打造出適合*孩子編程教育的解決方案,形成以人工智能編程、智能機(jī)器人編程、信息學(xué)奧賽編程等課程為核心的課程體系;同時擁有230+學(xué)習(xí)中心,覆蓋*50+城市,2000+真人講師,助力孩子更好學(xué)習(xí)。
少兒編程多大開始學(xué)比較好
少兒編程7-9歲開始學(xué)比較好。
7-9歲這個階段的孩子邏輯思維開始快速發(fā)展,父母可以為孩子安排一個系統(tǒng)的編程學(xué)習(xí)計劃,但仍然要以興趣為主,讓孩子喜歡上編程。七到九歲的孩子可以使用可視化編程工具完成稍復(fù)雜一點(diǎn)的任務(wù),例如 Scratch兒童編程, App Inventor等等。
少兒編程優(yōu)點(diǎn):
編程是一門嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募夹g(shù),孩子們在編程學(xué)習(xí)的過程中,需要不斷地檢查自己的步驟,如果在程序編寫中有一處錯誤,那么就需要重新再來,這有利于培養(yǎng)孩子嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S和耐心。
少兒編程課是一門知識學(xué)習(xí)與實(shí)踐操作相結(jié)合的課程,孩子們在編寫程序的過程中需要發(fā)揮自己的想象力以及自主分析問題、解決問題的能力,這樣有利于發(fā)揮孩子的創(chuàng)造力,培養(yǎng)孩子獨(dú)立解決問題的能力,遇事不依賴的習(xí)慣。
少兒編程簡介:
少兒編程就是針對少年、兒童的編程學(xué)習(xí),通常是指在青少年階段進(jìn)行計算機(jī)編程能力的教育。不像成人編程,少兒編程≠敲代碼,不需要像程序員那樣,對著屏幕敲擊鍵盤、枯燥地編寫一行行晦澀難懂的英文代碼,而是以少年能接受的方式,訓(xùn)練孩子的邏輯思維、計算思維、創(chuàng)新思維及問題解決能力,提升綜合素養(yǎng)和實(shí)力。
基于這種目的,目前市場上針對少兒編程開設(shè)的課程大概涵蓋以下幾種: Scratch、Python、C++。Scratch是目前*的圖形編程工具,是麻省理工為青少年設(shè)計和開發(fā)的一個簡單的編程工具。
它通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等,像組裝積木一樣,通過拖拽、點(diǎn)擊等簡單的操作,就可以制作屬于自己的動畫、游戲、音樂、繪畫等等,甚至用它來學(xué)習(xí)數(shù)理化知識。即使沒有英文和鍵盤操作,也可以真正使用中文進(jìn)行圖形化編程。
一般幾年級的小孩就可以學(xué)編程了
孩子啟蒙后就可以學(xué)編程?!就掏郎賰壕幊腆w驗(yàn)課,點(diǎn)擊可免費(fèi)報名試聽】1、4至6歲階段:4至5歲階段的孩子正處于語言敏感期,可以先進(jìn)行少兒編程語言的啟蒙,帶孩子玩一些不含字母的編程小游戲,比如BoxIsland、。目的是先讓孩子了解簡單的編碼邏輯,而且先進(jìn)行語言啟蒙,再進(jìn)行豐富多樣的編程形式的實(shí)踐,往往收效甚好。6歲時,可以接觸學(xué)習(xí)少兒編程,但主要是Scracth做的玩具,這時候做的主要是還是邏輯能力的培養(yǎng)。
2、7至8歲階段:7至8歲的孩子剛剛處于*階段,已經(jīng)可以嘗試讓孩子學(xué)習(xí)能夠解決各種復(fù)雜問題編程思維,可以選擇一些趣味性的編程工具,引導(dǎo)孩子的興趣,比如圖形化的編程工具Scratch。
3、9至12歲階段:如果想讓孩子學(xué)一門編程語言,例如當(dāng)前流行的Python。優(yōu)點(diǎn)是入門簡單,應(yīng)用范圍廣,學(xué)習(xí)的內(nèi)容包括for循環(huán)、if判斷語句等。那么比較適合9至12歲上**有一定數(shù)學(xué)和英語基礎(chǔ)的孩子。【學(xué)少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】
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少兒編程幾歲可以學(xué)
*從8歲開始學(xué)習(xí),由Scratch進(jìn)行入門;如果你的孩子已經(jīng)滿12歲,并且有奧數(shù)基礎(chǔ),甚至可以直接去學(xué)習(xí)信奧。這是一個全新的賽道,進(jìn)入的越早成果越容易享受到紅利。
但是也不鼓吹大家盲目進(jìn)行少兒編程學(xué)習(xí),在少兒編程之前,有一個叫機(jī)器人編程的興趣教育,現(xiàn)在也真的只是興趣教育而已。
所以培養(yǎng)孩子學(xué)習(xí)少兒編程,*還是看看孩子真正的興趣所在。
少兒編程教育從幾歲開始學(xué)比較好?
少兒編程學(xué)習(xí)的年紀(jì)傳統(tǒng)的定義是6到18歲,也就是*、*、高中年齡段。如需學(xué)習(xí)少兒編程,推薦選擇童程童美。學(xué)少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!在實(shí)際操作中,比6歲略小一些的孩子,也可以學(xué)。對于低齡兒童學(xué)習(xí)編程,一定要控制時間,時間長了對眼睛不好。千萬不要花錢,因年齡小,邏輯思維跟不上,會有很多東西學(xué)不會。應(yīng)該以學(xué)習(xí)電腦的基本操作為主,以培養(yǎng)樂趣為主。對于低齡兒童,如果把少兒編程當(dāng)作動畫片或其它電子產(chǎn)品的替代品,是一種非常好的體驗(yàn)。*高中生要高考,也不建議高中生專門學(xué)習(xí)少兒編程,有高考加分相關(guān)的競賽除外。童程童美少兒編程體驗(yàn)課,點(diǎn)擊可免費(fèi)報名試聽
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編程課適合多大孩子學(xué)
6歲以上學(xué)最適合
很多機(jī)構(gòu)的銷售在向你推銷課程時,都說孩子學(xué)編程越早越好,*3歲就要開始學(xué)了。要么是他在偷換概念,要么是他真的不懂教育知識和他們機(jī)構(gòu)的課程。市面上3-5歲學(xué)習(xí)的編程類相關(guān)教具或課程,主要還是以積木搭建為主,只不過為了增強(qiáng)趣味性,在教具中加入了編程的功能,但課堂上花在編程上的時間不會超過三分之一,更多的還是以培養(yǎng)孩子的手腦協(xié)調(diào)、空間想象能力為主。這類課也適合6歲前的孩子學(xué),但從嚴(yán)格意義上來講,這類課不是屬于編程課,而是屬于積木搭建課。
這里,我們來了解一個教育概念,兒童思維的發(fā)展規(guī)律。
兒童思維的發(fā)展分為三個階段:動作思維階段、具體形象思維階段和抽象邏輯思維階段。
1、動作思維階段(0-2歲)
比如你拿給孩子1個小球,他會扔出去,你再撿回來給他,他又會再扔出去,并開心地笑起來。這個年齡幼兒的思維在動作中進(jìn)行,在行動中發(fā)現(xiàn)動作與結(jié)果之間的關(guān)系,以動作思維為主。
2、具體形象思維階段(3-6歲)
這個階段的孩子,一般憑借事物的具體形象或表象以及對表象的聯(lián)想來進(jìn)行思維的。他們開始通過表象認(rèn)識形狀、顏色、大小等物體屬性,不過還缺少立體感和空間感。家長可以利用具體的事物來引導(dǎo)孩子鍛煉思維,可在兒童拆裝玩具或積木時,幫助他們理解平面與立體的關(guān)系,和兒童玩圖片分類和比較游戲,讓兒童從具體中學(xué)會歸納和抽象。
3、抽象邏輯思維階段(6-11歲)
6-11歲是培養(yǎng)兒童抽象邏輯思維能力的關(guān)鍵時期,也就是*階段。孩子能夠開始事物的邏輯關(guān)系,可以通過計算、歸納、推理等思維方式解決數(shù)學(xué)問題。
也就是說,6歲之后才是孩子適合學(xué)習(xí)編程的年齡。
孩子從幾歲學(xué)編程比較好?
少兒編程3-18歲的孩子開始學(xué)都比較好。如需學(xué)習(xí)少兒編程推薦選擇童程童美,該機(jī)構(gòu)專注于*3-18歲青少兒編程教育,經(jīng)過多年,研發(fā)出針對*兒童的編程教育體系。【童程童美少兒編程體驗(yàn)課,點(diǎn)擊可免費(fèi)報名試聽】不同年齡階段的孩子可以從少兒編程中學(xué)到不同的知識:既能培養(yǎng)綜合能力,也能為以后學(xué)習(xí)各種*知識打下基礎(chǔ)。孩子3-4歲自我意識薄弱、表達(dá)能力較差,這個年齡階段的孩子還不怎么會表達(dá)自己,在互動的過程中可以提高孩子的表達(dá)能力,培養(yǎng)孩子觀察力、手眼協(xié)調(diào)等能力。孩子在學(xué)習(xí)實(shí)踐中不僅可以學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)、物理,還能激發(fā)孩子繼續(xù)探索科學(xué)的熱情。
童程童美實(shí)施5S(整頓、整理、清掃、清潔、素養(yǎng))管理辦法,以加強(qiáng)對環(huán)境的長效管理,注重科技素質(zhì)教育氛圍的營造,傳遞良好的教育理念,正向影響孩子意識,讓孩子在成長中心可以舒適學(xué)習(xí)?!緦W(xué)少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】
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孩子多大可以學(xué)編程呢?
少兒編程教育其實(shí)就是通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養(yǎng)學(xué)生的計算思維和創(chuàng)新解難能力。一般來說,是針對3-18歲的少年兒童開展的編程教育。了解少兒編程教育之后,我們必須要清楚的是,什么年齡段的孩子才能開始學(xué)習(xí)少兒編程。
一般來說,少兒編程教育并不是越早開始就越好,少兒編程教育主要是針對3-18歲的少年兒童。
兒童的認(rèn)知是有一定的發(fā)展規(guī)律的,主要分為四個階段:動作感知(0-2歲)—前運(yùn)算(2-7歲)—具體運(yùn)算(7-11歲)—形式運(yùn)算(11.12歲),這個過程是不可逆的。
2歲以前的兒童是沒有語言和思維的,主要靠感覺和動作來探索世界,5歲以上的兒童我們可以先進(jìn)行少兒編程語言啟蒙,比如可以讓孩子學(xué)習(xí)編玩邊學(xué)Scratch啟蒙課,玩一些簡單的編程小游戲,學(xué)習(xí)基本的電腦操作。