3dmax如何建模,要學(xué)習(xí)哪些軟件?
3d建模流程一般包括:原畫設(shè)定、模型搭建、貼圖烘焙、骨骼蒙皮、動畫制作和引擎測試六個步驟,制作周期根據(jù)需求,項目組都給會定制作周期。
3d建模常用軟件如下:高模:3Dsmax、Zbrush;中模:3Dsmax、Maya;低模:3Dsmax、Maya、TopoGun;展UV:3Dsmax、Maya;烘焙:3Dsmax和Toolbag;繪制貼圖:Substance Painter;導(dǎo)入引擎:UE4、Unity等。
初學(xué)者學(xué)習(xí)建模的話可以選擇培訓(xùn)班系統(tǒng)學(xué)習(xí),可咨詢逗典學(xué)堂,產(chǎn)品服務(wù):我公司成立于2009年2月,目前開設(shè)有零基礎(chǔ)培訓(xùn)班、職業(yè)提升精品班、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)班,均為小班制教學(xué)模式,每班人數(shù)10至15人,老師全程現(xiàn)場教學(xué)、課后一對一輔導(dǎo),結(jié)合項目進(jìn)行實戰(zhàn)訓(xùn)練。謝謝!
3dmax建模沒有基礎(chǔ)怎么學(xué)啊,郁悶,從哪里開始呢
答:*步要學(xué)會安裝3DMAX軟件。了解3DMAX的操作界面,3DMAX的基本知識一定要先掌握,比如3DMAX的界面與概述,文件與視圖菜單在什么位置,主工具欄中都是什么工具,三維模型的創(chuàng)建與編輯的方法等等,首先掌握了這些才有利于進(jìn)一步的學(xué)習(xí)。
第二,掌握基本的工具和命令之后,建議多做實例教程,在實踐中學(xué)習(xí)和鞏固。
基本的幾個操作命令:選擇、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用到。一定要重視基礎(chǔ)的訓(xùn)練,這是后期決定你制圖速度的關(guān)鍵因素。
第三,多與同行業(yè)的人溝通,相互學(xué)習(xí),善于利用網(wǎng)絡(luò)資源。
很多初學(xué)者往往會忽略這一步,僅靠埋頭苦干。如果是職場人士可以很方便的和業(yè)內(nèi)同事交流,可是初學(xué)者就比較困難了。
初學(xué)者可以和一起學(xué)習(xí)的同學(xué)交流經(jīng)驗,也可以去社交平臺等和陌生的小伙伴交流。
如何學(xué)習(xí)3d建模
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3D建模需要7-8個月左右,需要學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ),3Dmax基礎(chǔ),建模制作流程,貼圖繪制和項目實戰(zhàn)訓(xùn)練。只要學(xué)好了,找工作就業(yè)就不是問題了。
雖然零基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)3D建模,并不代表著可以不重視基礎(chǔ)。所以我們學(xué)習(xí)的*步還是要鞏固自己的美術(shù)基礎(chǔ)。
最快的練習(xí)方式是直接在PS手繪板上進(jìn)行臨摹。一個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數(shù)量就可以達(dá)標(biāo)了。質(zhì)量的話,在臨摹的過程中,還需要有會美術(shù)的同學(xué)或者老師進(jìn)行指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)每個作品的問題,糾正問題,再修改,再點評,如此循環(huán),一個月美術(shù)能力將會有很大的提升。
預(yù)科班同時學(xué)習(xí)3Dmax、BP等軟件的基礎(chǔ)命令,為專業(yè)課的學(xué)習(xí)做好美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)。
其他建議
專業(yè)基礎(chǔ)課主要是在預(yù)科班的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ),3Dmax基礎(chǔ),UV拆分和擺放,貼圖繪制基礎(chǔ)。三個月高強度的訓(xùn)練。
美術(shù)基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、UV、貼圖整個3D建模的流程都學(xué)完以后,開始進(jìn)行項目實戰(zhàn)訓(xùn)練,開始針對不同類型的3D建模進(jìn)行訓(xùn)練:男性人體建模,女性人體建模,布、皮、毛發(fā)、金屬等貼圖的繪制,Q版等模型和色彩的訓(xùn)練。每個項目實戰(zhàn)的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側(cè)重點和訓(xùn)練方向。每種材質(zhì)都學(xué)習(xí)訓(xùn)練過后,到真正的公司項目上才能游刃有余。
學(xué)3D建模如何入門?
新手該如何去學(xué)好3D建模呢?新手學(xué)習(xí)3D建模四步走,帶你走進(jìn)次世代3D建模的世界。
*步:從零基礎(chǔ)變成有基礎(chǔ):包括美術(shù)基礎(chǔ),軟件基礎(chǔ)(3Dmax,ZBrush,PS等)
零基礎(chǔ)并不可怕,沒有基礎(chǔ)我們就從頭開始學(xué)基礎(chǔ)。在這個階段的話,如果你的學(xué)習(xí)能力比較強
的話,推薦自學(xué):網(wǎng)上對美術(shù)基礎(chǔ)的課程,軟件基礎(chǔ)教程,我要自學(xué)網(wǎng),B站,騰訊課堂等等,
跟著視頻學(xué)習(xí)一些基礎(chǔ)的軟件操作是完全沒有問題的喲。
第二步:學(xué)習(xí)完整的次世代制作流程:?3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓?fù)涞湍?,mayaUV拆
分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染
這個階段還是比較推薦實體班:
*,這個專業(yè)全是實操性的課程,實操就是要自己去做,不是靠聽課就能學(xué)會的。
第二,在做的過程中,有老師一對一進(jìn)行輔導(dǎo),出現(xiàn)問題及時進(jìn)行解決。
第三,學(xué)習(xí)氛圍,當(dāng)你開始倦怠,想要放棄什么的,看著旁邊的同學(xué)還在努力,自己不知不覺又
有動力了。
第三步:項目實戰(zhàn)訓(xùn)練:制作完整次世代作品
當(dāng)你經(jīng)歷了第二個階段的次世代完整流程的學(xué)習(xí),接下來需要根據(jù)項目的要求和標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行項目實戰(zhàn)練習(xí)。在實戰(zhàn)練習(xí)這個階段,網(wǎng)絡(luò)班直播或者視頻課程,課程的接受就會比較高了。但是網(wǎng)絡(luò)班解決不了的是,項目從哪里來?
所以這個階段比較推薦的學(xué)習(xí)路徑是那種大型游戲公司旗下的人才培養(yǎng)基地,公司有自己的項目案例,公司有標(biāo)準(zhǔn)的項目制作流程和標(biāo)準(zhǔn),畢業(yè)后就能快速適應(yīng)行業(yè)需求。
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學(xué)3D建模需要什么基礎(chǔ)?
簡單來說,學(xué)習(xí)3D建模大概需要兩個基礎(chǔ)。一是美術(shù)基礎(chǔ)。建模師需要了解人體結(jié)構(gòu),像是肌肉線條、皮膚紋理之類的;然后還需要一定的
審美能力,沒有審美怎么能制作出好看的模型呢?所以審美也很重要。
二是電腦使用基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)建模會接觸到不少應(yīng)用軟件的學(xué)習(xí),建模常用的軟件有3DMax、
MAYA、C4D、ZBrush等。也不是需要全部都學(xué)會,學(xué)會其中幾個必要的,用著順手的就行。
零基礎(chǔ)學(xué)建模,最開始的就是學(xué)習(xí)軟件的使用。
(1)、先學(xué)低模軟件(3dmax或Maya)
如果你想要往游戲建模領(lǐng)域發(fā)展,那么現(xiàn)階段,你就可以從基礎(chǔ)的3D建模軟件學(xué)起了,它可以是
3Dmax、或者M(jìn)aya,前期選擇精通其中—款就可以了,千萬不要兩款都學(xué),這會占用你大量時
間,不利于你術(shù)業(yè)有專攻。
小白的話呢,推薦先學(xué)習(xí)3DMAX,這個軟件會比其他的建模軟件容易上手一些。
(2)、再學(xué)高精模型軟件(ZBrush)
在3D?Max或Maya中完成了模型搭建,接下來需要有細(xì)節(jié)處理的地方,就可以用到Zbrush軟件來
精細(xì)雕刻。
建模教程: 【3Dmax】這個伽羅建模要是火了,我TM手抄點贊這個視頻所有人的ID,下期視頻就出_網(wǎng)絡(luò)游戲熱門視頻 (bilibili.com)
成都3Dmax培訓(xùn),是哪家?想要參加培訓(xùn)。
在成都3Dmax培訓(xùn)推薦完美世界教育培訓(xùn)學(xué)校,建議學(xué)習(xí)完美世界教育的3D建模線下培訓(xùn)課程,該機構(gòu)有強大的師資優(yōu)勢,做到發(fā)現(xiàn)人才、培養(yǎng)人才,非常不錯。可以去他們官網(wǎng)看看www..com/3Djianmo.html?&=368完美世界自己的人才培訓(xùn)基地學(xué)習(xí)3Dmax建模的主要內(nèi)容是:
1、動漫美術(shù)基礎(chǔ):幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫練習(xí);Photoshop初步使用。
2、原畫設(shè)計基礎(chǔ):動漫美術(shù)的概述,美術(shù)透視,構(gòu)圖、形式美法則;結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練,人物動態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設(shè)定方法,圖片效果制作;工具基本操作應(yīng)用,矢量圖的繪制。
3、道具與場景設(shè)計:動漫道具、靜物寫生,道具原畫設(shè)計與繪制;場景原畫創(chuàng)意與繪制,山、石、樹、建筑等的繪制方法; Photoshop場景原畫的色彩設(shè)定,的場景繪制。
想要了解更多有關(guān)3Dmax培訓(xùn)的相關(guān)信息,可以去他們官網(wǎng)看看 完美世界自己的人才培訓(xùn)基地 推薦咨詢完美世界教育。完美世界教育的一個核心是打造二元化的培養(yǎng)體系,即通過業(yè)界領(lǐng)先的內(nèi)容和技術(shù),廣泛培養(yǎng)產(chǎn)業(yè)需要的人才,并在此基礎(chǔ)上對富有天賦的人才進(jìn)行自由化和引導(dǎo)性的教育,使之可以充分釋放才能。更是為學(xué)員提供了騰訊、阿里等各大公司多個真實就業(yè)崗位,定期舉辦專場招聘會,并和**企業(yè)建立戰(zhàn)略合作關(guān)系,持續(xù)為其輸送優(yōu)質(zhì)人才,為學(xué)員就業(yè)提供保障,值得選擇??梢匀ニ麄児倬W(wǎng)看看 完美世界自己的人才培訓(xùn)基地
3dmax怎么才能學(xué)會建模
多學(xué),多練,尤其是要多練,建模就是個磨性子的東西,沒有什么捷徑,別人教你或者網(wǎng)上自學(xué)學(xué)的都是套路,真正實戰(zhàn)還是得靠你的靈活應(yīng)變,有了對基本套路的理解,加上多年的經(jīng)驗和敏感的思維,沒有什么建不出來的東西,你現(xiàn)在或許還在學(xué)套路的階段,還在去了解參數(shù)一類的東西,等學(xué)深入了,會慢慢了解什么是合理布線,什么是對物體構(gòu)造的分析,所以你現(xiàn)在需要做的是沉住氣先把套路學(xué)好,就像達(dá)芬奇一樣,先把雞蛋畫好,才能畫出更多驚世的作品,不要太急于求成怎樣快速學(xué)好3DMAX
看了其他評論,我想要補充一下。死記硬背對于文章背誦到是不錯的方法,但是對于學(xué)習(xí)3Ds Max卻是硬傷,因為功能與功能之間沒有連貫性,很容易學(xué)會了這個技能就忘記了其他技能,所以學(xué)習(xí)是一件有計劃,有規(guī)律的,持之以恒的事情。
那么,怎樣快速學(xué)好3Ds Max呢?【在線領(lǐng)設(shè)計教程,萌新小白必備>>】
有兩種方式。*種可以選擇線上課程:羽兔網(wǎng)、B站、騰訊課堂,這三個網(wǎng)站里面有較全面從零基礎(chǔ)到入門的進(jìn)階課程,囊括了軟件使用、模型制作和作品呈現(xiàn)的各個階段。
需要明確一點的是,任何專業(yè)課程幾乎無法通過自學(xué)達(dá)到高薪執(zhí)業(yè)水準(zhǔn)。【7天跟班免費試學(xué),測一測你是否有資格→】
另一種學(xué)習(xí)方法就是線下學(xué)習(xí),通過專業(yè)的3Ds Max線下培訓(xùn)班,只需要2個月左右歷練,就可以完全掌握3Ds Max軟件設(shè)計,課程包含基礎(chǔ)模型知識,基礎(chǔ)建模,人物建模到商業(yè)項目實戰(zhàn),由淺入深系統(tǒng)性提升,就能達(dá)到高薪就業(yè)的執(zhí)業(yè)水準(zhǔn)。
想要快速掌握3Ds?Max軟件技能,一定要選擇靠譜的線下培訓(xùn)機構(gòu),像絲路教育依托集團(tuán)二十年國內(nèi)外大型CG項目實戰(zhàn)經(jīng)驗和前沿技術(shù)成果,開設(shè)建筑建模、游戲建模、影視建模、電商建模等3D建模課程,以企業(yè)實訓(xùn)方式教學(xué),致力于讓每一位學(xué)員擁有最扎實的專業(yè)功底,培養(yǎng)為適應(yīng)社會的實用型3D建模人才。
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如何學(xué)3dmax,cad室內(nèi)設(shè)計
答:理論+實操,1、然后開始先學(xué)習(xí)建模,包括3dmax界面講解、CAD識圖、攝像機、空間透視、各種建模技巧??臻g模型,家具模型,室外模型,裝飾物品,雕花等等模型...2.再學(xué)習(xí)渲染表現(xiàn),包括各種材質(zhì),燈光氛圍、VRay渲染器運用、貼圖紋理、材質(zhì)球的理解、大型空間的渲染、室外空間,室內(nèi)空間,單體表現(xiàn),等場景的渲...
3.*學(xué)習(xí)ps,包括photoshop的軟件命令的使用,效果圖后期,制作調(diào)整,修改等。