煙臺(tái)萊山區(qū)C4D影視包裝培訓(xùn)排行榜,越來越多的人開始對(duì)青島影視后期培訓(xùn)重視起來了,因此小編通過影視后期那么多軟件都要學(xué)嗎,學(xué)影視后期選哪個(gè)專業(yè),工作期間學(xué)習(xí)c4d的好處,Maya建模師還是動(dòng)畫師好,Maya和3dmax區(qū)別,影視后期制作的流程是什么給大家分享一下。
1.影視后期那么多軟件都要學(xué)嗎
這是很多小伙伴的一個(gè)誤區(qū),大部分同學(xué)都認(rèn)為只有把所有的軟件都學(xué)會(huì)了才能找到工作吧,其實(shí)不是這樣的后期軟件在于精不在于多,如果一開始就想要把所有的軟件都學(xué)會(huì)是一件很困難的事,小編建議大家可以先學(xué)習(xí)剪輯和包裝的軟件學(xué)習(xí)
2.學(xué)影視后期選哪個(gè)專業(yè)
這是大家職業(yè)生涯的一個(gè)十字路口,選擇專業(yè)就是對(duì)未來職業(yè)的一種選擇所以一定好考慮好了在做選擇,最重要的是要看自己對(duì)那個(gè)專業(yè)更感興趣,自己本身的性格適合做什么,如果您選擇的專業(yè)你自己不感興趣的話在后期學(xué)習(xí)的過程中有是很吃力的,學(xué)不好反而還耽誤時(shí)間
3.工作期間學(xué)習(xí)c4d的好處
咱們可以利用下班時(shí)間和周末時(shí)間去學(xué)習(xí)C4D,然后在工作中去使用,學(xué)習(xí)和進(jìn)步的速度才會(huì)特別快。但如果你工作中用不到C4D的話,那你就要想辦法在你的工作之后,自己用C4D再做一個(gè)和你工作相關(guān)的東西。等你真正上手后也就好了

4.Maya建模師還是動(dòng)畫師好
Maya建模師好還是動(dòng)畫師好,這兩個(gè)行業(yè)各有廢柴,也有高手。有的混得好,有的混得差。這兩個(gè)行業(yè)大體相同,如果非要選的話,個(gè)人覺得學(xué)個(gè)建模師比較好,因?yàn)楝F(xiàn)在游戲行業(yè)比較火。其實(shí),到底能不能做好,不僅要看學(xué)什么行業(yè),還看學(xué)得好不好,能力有多好,有沒有真正的學(xué)好,還是那句話,前途是由你的實(shí)力決定的。
5.Maya和3dmax區(qū)別
3DMAX和MAYA都是3D制作軟件,功能基本相似,但操作有很大區(qū)別。這兩款3D制作軟件有什么區(qū)別?功能上兩者都可以制作3D模型、效果圖、動(dòng)畫影視等,不同的是在制作一些具體的東西時(shí)各有優(yōu)劣。這個(gè)優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)只是意味著它更容易和更高效。例如在建模游戲時(shí),經(jīng)常使用 3dmax。游戲需要速度,中低模型讓程序員輕松編寫代碼和編寫動(dòng)作。而且MAYA是高型號(hào)使用不方便。制作渲染圖Maya 和 3dmax 都可以,但是大部分人習(xí)慣使用 3dmax。在影視制作中,多使用Maya,因?yàn)镸aya在特效制作上比3dmax好。
6.影視后期制作的流程是什么
影視的后期制作過程分為兩部分,這里主要講一下影視后期制作過程中需要了解的幾個(gè)階段。首先,關(guān)于影視后期制作的3D制作,這部分是針對(duì)一些高難度拍攝需要做的渲染或者特效,后期進(jìn)行剪輯合成。還包括顏色分級(jí)和合成。
希望小編分享的影視后期那么多軟件都要學(xué)嗎,學(xué)影視后期選哪個(gè)專業(yè),工作期間學(xué)習(xí)c4d的好處,Maya建模師還是動(dòng)畫師好,Maya和3dmax區(qū)別,影視后期制作的流程是什么對(duì)您有所幫助,追求自我一路向前,迎著黎明*線曙光,你可嗅到了彼岸的花香?扔掉痛苦的負(fù)擔(dān),揚(yáng)起信念之帆,奮勇向前,向前,向前!煙臺(tái)萊山區(qū)C4D影視包裝培訓(xùn)排行榜
尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處與鏈接:http://m.huangchao1.cn/news_show_7467697/,違者必究!