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1.游戲設計專業(yè)錄取
錄取比例每年都不太一樣,因為我們本科生考的話主要還是先考基礎部的,基礎部以后再分流,分流的時候是大家根據自己的成績來分的,那熱門的專業(yè)分流的成績就會比較高一點。但如果研究生的話基本上錄取比例差不多是在五六個考進一個。
2.電競專業(yè)游戲設計
到迄今為止,還有很多人對游戲這個詞有很大的誤解,認為游戲就是不務正業(yè),但其實并不是那樣,電競行業(yè)現在已經是一個新興的職業(yè)了。電競永遠是跟游戲掛鉤的,不管是玩游戲,設計游戲或是開發(fā)游戲,這一切都是需要自己去動手完成。電競專業(yè)的全稱叫電子競技和管理,它的主要課程包括數據分析、戰(zhàn)術分析、電子競技技術等。
3.游戲如何設計
游戲是如何設計的?動漫游戲設計教程!CG基礎是決定你以后作畫速度的一大因素。你很可能會在后期使用CG素材來制作特效。只要你愿意在兩個月內花時間進行入門練習,你就可以達到高水平。購買繪畫材料、顏料等一系列用品,可以結識一些美術大師,共同學習。練習手繪一般是買顏料、買畫板和一些顏料。顏料的一些特性,包括馬克筆、水粉、水彩、丙烯等,是你繪畫時常用的工具。準備鉛筆橡皮擦,軟件推薦PS,2b鉛筆和鉛粉或者木炭,水粉筆用的uv粉,工具價格可以百度。
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4.學游戲設計前景如何
先說觀點,無論現在還是將來學習游戲設計專業(yè),只要你不瞎混日子,踏踏實實學習畢業(yè)后工作前景都挺好的。游戲行業(yè)在未來幾十年一直都處于發(fā)展上升期,特別隨著人工智能和機械化高度普及會讓越來越多的人擁有更多空閑時間來消磨,游戲無疑成為了“必需品”。
5.游戲原畫設計該如何練習
建議通過寫生石膏像來練習對光影的推理能力和體積的塑造能力。通過風景寫生和學習平面構成相關知識提升對色彩的理解。如果還是在校學習,你能通過手上的資源和環(huán)境好好提升繪畫基本功。如果是零基礎還是建議去網上找找學習資源,好好練習基本功。
6.游戲設計的理論是什么
這個時代的游戲是個非常非常寬泛的概念,而且一直變化得非常非常地快,在“游戲”這個定義本身都還不明確的情況下,我對這個問題的任何答案都持懷疑觀點。如果你要問特定的游戲類型的設計方法論或者經驗,那倒是有很多,要先細化問題。
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