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1.游戲原畫好不好學(xué)
學(xué)任何東西都是隔行如隔山,不會的時候就覺得很難,當(dāng)你學(xué)會了,掌握到技巧,你就會發(fā)現(xiàn),其實也是很簡單的,只要你的學(xué)習(xí)能力好,做事情不會三分鐘熱度,能堅持用心的去學(xué)習(xí),但是游戲原畫是要有一定的繪畫基礎(chǔ)的,總之喜歡的事情就去堅持。
2.游戲原畫值得學(xué)嗎
游戲原畫是隨著繪畫發(fā)展起來的一種新的繪畫藝術(shù)的表現(xiàn)形式,在們經(jīng)常玩的游戲里面,人物角色的設(shè)定圖都是由原畫師畫出來的。同時游戲原畫師的工資也是很不錯的,收入也是很有吸引力的。這也吸引了一大批小白想成為游戲原畫師。但是游戲原畫可不是這么好學(xué)的,如果你自身條件很好 我個人認(rèn)為還是非常值得學(xué)的
3.學(xué)游戲原畫怎么樣
但游戲行業(yè)前景好薪資高不代表什么人都可以隨便進(jìn),首先是游戲行業(yè)的門檻很高,以游戲美術(shù)崗位為例,原畫3D建模特效動作等幾個崗位!都是需要經(jīng)過半年以上系統(tǒng)訓(xùn)練甚至多年的美術(shù)基礎(chǔ)、項目經(jīng)驗才能勝任,所以這行業(yè)不是隨隨便便輕輕松松就能入的。
4.收集大量的素材
由于其他人優(yōu)秀的設(shè)計作品和游戲概念設(shè)定圖片,包括他們的設(shè)計創(chuàng)意手稿,這些草圖是這些大師思考創(chuàng)意的方式和路徑,這是非常值得學(xué)習(xí)的。 大師的優(yōu)秀作品是給我們一個“優(yōu)秀標(biāo)準(zhǔn)”的參考,知道什么樣的作品才是好的。我們自己心中有一個標(biāo)桿,只能作為參考,因為經(jīng)過我們的逐步進(jìn)步,我們的審美水平提高了,我們自己對于優(yōu)秀作品的標(biāo)準(zhǔn)也會提高。 因此,我們應(yīng)該不斷收集更高層次的設(shè)計作品,學(xué)習(xí)他們的繪畫技巧、藝術(shù)理念和創(chuàng)作思維,從他們的作品中學(xué)習(xí)先進(jìn)的設(shè)計創(chuàng)作。
5.學(xué)游戲原畫遇到困難
遇到困難時,沒有辦法冷靜面對,客觀分析慢慢解決。有一兩次實踐不符合規(guī)律后,他們開始?xì)怵H,把藝術(shù)的問題變成自己的歷史問題”,一味地責(zé)怪自己基礎(chǔ)差沒有研究原畫的天賦,沒有時間自己在這種和那種上的錯誤。 這樣久而久之我們就無法集中精力解決實際問題,也無法從解決問題中獲得后續(xù)動力。作品不斷重繪從來沒有完整的。
6.什么是游戲原畫呢
游戲原畫是將游戲文字的概念設(shè)計轉(zhuǎn)化成圖案,包括人物角色形象、場景道具等等方面。不同的游戲有著不同的畫面風(fēng)格,作為一名游戲原畫師,不能僅僅學(xué)習(xí)某種風(fēng)格,應(yīng)該全部都掌握,以備不時之需。原畫師學(xué)的知識越廣泛就業(yè)機(jī)會就會越多。
7.成為一個的游戲設(shè)計師難嗎
近年來游戲行業(yè)行業(yè)蓬勃發(fā)展,市場對游戲從業(yè)者的需求越來越大,但游戲原畫對設(shè)計者的自身功底要求過高,能符合要求的很少,怎樣學(xué)會游戲原畫設(shè)計,在游戲原畫行業(yè)中游刃有余?一個優(yōu)秀的游戲設(shè)計師是經(jīng)過很多次實踐才可以變成一個優(yōu)秀設(shè)計師的。
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