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1.ue4和unity
ue4在國內游戲圈三五年內應該都是熱門,但你學的時候一定要自己手動做點什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項目自己花費大量精力才能駕馭的。
2.什么是游戲感
游戲感就是一種強大的、扣人心弦的感受,游戲感是諸如視覺、聽覺等各種「游戲虛擬感覺」的混合,存在于游戲和玩家之間的某個地方。玩家體驗游戲感的過程就是試探游戲世界,分辨其特征,學習概念、技巧、并進行歸納。
3.游戲設計就業(yè)前景怎樣
首先國內的游戲市場仍處于不斷發(fā)展的階段。隨著5G技術的發(fā)展和對用戶體驗的重視,交互性將成為未來幾年內游戲的*特征。但是目前市場上的眾多游戲所帶來的沉浸式體驗并不明顯,所以在游戲的交互設計放慢將會有很大的人才需求
4.女生學游戲設計好嗎
我是學游戲設計的女生,班里雖然就我一個女生但是覺得只要自己喜歡就沒什么不好的呀!不要想那么多性別的事情。游戲設計可以分為美術,策劃跟技術,感性妹子的話可以走美術&策劃向,不會太累。技術就是編程什么的太硬核比較適合理性的妹子和漢子們,只是分工不同但是沒有高低貴賤之分哦!
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