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1.動漫設計的前途好嗎
個人覺得游戲動漫很有前途,因為現(xiàn)在的游戲事業(yè)蒸蒸日上,游戲必然有動漫的插入,所以這方面人才的需求量是很大的,就業(yè)方面應該很容易,尤其在比較大的城。薪水當然也不會少啦~學習的過程...如果你喜歡的話,就一定會很簡單啦~祝你成功!
2.動漫設計的美術功底
簡單來說就是繪畫的層次,更進一步說,就是審美和審美的層次。 可以肯定的是,世界上沒有不會畫畫的設計師。 “繪圖是設計師的語言”,這是不言而喻的。 盡管還有其他表達設計的方法,但紙筆繪圖仍然是最簡單、直接和快速的方法。 事實上,雖然使用計算機和模型可以更全面地表達思想,但大多數(shù)最重要的想象和思考過程都是用簡單的紙和筆進行的。 ????設計技能——包括應用手工和電腦設計軟件制作泥塑模型等。當然這些技能需要專業(yè)的訓練和訓練,沒有天生的工匠,但動手能力強是必須的。 ????
3.動漫設計制作怎么樣
在學到影視動畫設計理論知識的同時能夠接受影視動畫設計實戰(zhàn)項目的考驗,積累豐富的影視動畫設計實戰(zhàn)知識,將來在影視動畫設計求職的道路上擁有競爭優(yōu)勢,影視動畫設計采用私人訂制的模式為不同情況的學生制定不同影視動畫設計課程,因材施教,讓學生較大限度的利用影視動畫設計資源。
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