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1.動漫設計發(fā)展前景大嗎
動漫產(chǎn)業(yè) 可以說是21世紀非常有發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)了,根據(jù)調(diào)查顯示*動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。*各地如北京 上海 杭州 大連 深圳 廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下游戲動漫人才水漲船高成為人才市場上緊俏的人才之一。
2.動漫設計都需要學習些什么
動漫設計的發(fā)展方向很多,主要劃分在漫畫和動畫兩個類別里進行延伸,不同發(fā)展方向需要學習的軟件也是不同的。動漫設計包括前期策劃 原畫 道具與場景設計 動漫角色設計、二維動畫設計、3D道具與場景設計、動漫三維角色制作以及三維動畫特效設計等部分。而動漫設計常用軟件有PS、PAINTER、3DMax、MAYA、UVLayout以及Body paint等,尤其是像3DMAX、MAYA以及LIGHTWAVE等這些軟件的運用范圍是非常廣的。
3.學習動漫設計需要什么
小編想先告訴大家學動漫設計不需要什么,首先不需要的就是完美的外貌、當然如果能夠在游戲中設計出來還是很有必要的。也不需要我們擁有太高的學歷、但是該有的美術基礎我們應該具備。還有一顆投身于這個行業(yè)一直深造的心、因為動漫設計是非常需要耐心和毅力的需要我們刻苦的鉆研理解。
4.動漫設計師的基本要求
動漫設計師的基本要求是什么呢?專業(yè)知識——設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。
5.動漫設計專業(yè)平面設計師前景
平面設計跟動漫設計有一定的關系,不少畢業(yè)后不想從事動漫動畫相關行業(yè)的同學,畢業(yè)之后就選擇向平面設計方向發(fā)展。平面設計從幫人做做簡單小動畫到設計logo,無論是廣告還雜志報紙傳單,平面設計在現(xiàn)代社會的需求越來越大,是一個永不過時的朝陽行業(yè)。
6.動漫設計專業(yè)漫畫家前景
我們這一代是看漫畫長大的,好多人學習動漫設計的初衷都是夢想成為一名漫畫家,但漫畫家不是這么好當?shù)?,實現(xiàn)夢想需要你有強硬的實力去沖破障礙也要有足夠的耐心等待機遇。堅持是成為一名漫畫家不可缺少的素質(zhì)?,F(xiàn)在網(wǎng)上有很多漫畫網(wǎng)站、有志的同學可以先在上面投稿練手,沒經(jīng)驗的同學也可以報個培訓班,說不定下一個名動*的漫畫家就是你哦。
7.動漫設計專業(yè)會有怎么樣的發(fā)展
動漫設計專業(yè)以后會有成為怎樣的牛人?德技并修 全面發(fā)展,適應*和地方動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要,具有良好的職業(yè)道德和職業(yè)素養(yǎng),動漫專業(yè)基礎知識扎實,實踐能力突出,熟練掌握專業(yè)技能,從事二維 三維動畫制作 環(huán)境漫游動畫表現(xiàn) 影視后期制作 動畫策劃 發(fā)布 管理等工作的復合型高薪人才。
8.動漫設計專業(yè)可以從事哪些行業(yè)
學習畢業(yè)后可前往廣告公司 影視后期公司 各類制造業(yè) 服務業(yè)等從事影視特效工作;制片廠電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效-影片剪輯等工作-影視公司-電視臺,動畫制作公司從事二維動畫三維動畫制作等工作;游戲公司 次時代游戲工作室等工作??梢詮氖侣嫀?插畫師 三維動畫設計師等等。
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