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1.游戲設(shè)計就業(yè)方向
目前很多游戲公司將游戲藝術(shù)細分為,原畫設(shè)定場景制作特效制作人物制作動畫制作等不同的工作。游戲特效老師是目前國內(nèi)最緊缺的工作。相對來說對美術(shù)的要求沒有對角色制作和場景制作的要求高,但你也需要ps等基礎(chǔ)軟件,角色制作要求熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲公司甚至對角色設(shè)計師的英語能力設(shè)計經(jīng)驗創(chuàng)意表達等都有要求。
2.游戲設(shè)計行業(yè)新趨勢
嚴肅游戲我認為肯定要在學校里搞,比商業(yè)游戲更容易在學校里出成果,因為它實際上考量的是學術(shù),個人研究領(lǐng)域的這種內(nèi)容,它會對嚴肅游戲起到?jīng)Q定性作用,不像商業(yè)游戲是以市場規(guī)律來主導,很難在學校里取得成功。我還是非常鼓勵,我覺得學校去做嚴肅游戲是非常好的一個方向,所以我們也會大力地推進嚴肅游戲這個賽道的內(nèi)容。
3.游戲設(shè)計報考要求是什么
本科現(xiàn)在考試的內(nèi)容還是比較的大眾化,基本上素描色彩這些必考課程,可能會有一個創(chuàng)作課程,每年這個這個創(chuàng)作的一個考試會有一些區(qū)別,主要還是去考核學生的一個最基本的一個繪畫能力和一個審美。研究生需要有專業(yè)方面的一些內(nèi)容,我們在專業(yè)考試中,它會有比較針對于游戲方向的內(nèi)容。
4.游戲行業(yè)3D技術(shù)
想要進入游戲設(shè)計的行業(yè)現(xiàn)在3D技術(shù)發(fā)展很不錯,越來越多的行業(yè)都用到了3D建模,例如游戲設(shè)計和室內(nèi)設(shè)計、影視設(shè)計以及建筑設(shè)計等,所以3D建模總體的就業(yè)前景還是很不錯的,不過也要提醒各位選擇進入這個行業(yè)時,看自己是想往哪個方向走。
5.可以學游戲原畫嘛
想要零基礎(chǔ)入門首先需要掌握公司崗位所需的相關(guān)技能。 這時候大家就需要找靠譜的原畫培訓機構(gòu)報名學習了。 當然,有一定美術(shù)基礎(chǔ)的小伙伴需要做的是不斷更新知識,學習當前企業(yè)所需的原畫技術(shù),掌握原畫設(shè)計方法和市場主流原畫風格,確保他們擅長的原始畫風并沒有被時代淘汰。
6.游戲原畫師前景如何
原畫已經(jīng)成為當今市場上*的繪畫形式。在信息高速發(fā)展的今天,原畫在我們的生活中無處不在,所以,我們通過原畫培訓成為合格的游戲原畫師后,可以擔任的職位有很多,這一點是毫無疑問的,只要通過原畫培訓成為合格的游戲原畫師,這將讓你在原畫路上走的更遠。
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