上海長寧區(qū)動漫設計培訓中心排名_名單出爐,剛剛朋友打電話給我說上海動漫設計培訓很好,對此我還查了下MAYA和3DMAX,動漫人體設計難不難,動漫設計要學多久,游戲動漫是當下流行的產(chǎn)業(yè),動漫設計的院校地位,動漫設計專業(yè)就業(yè)前景怎樣。
1.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
2.動漫人體設計難不難
學會了人體,其實就是學會了造型,可以從人體推算出各種物體的畫法♂,說簡單點也是人體都會畫了,其他的造型應該也不會太難了。現(xiàn)在網(wǎng)絡班非常之多,盲目的追求上色和插畫技巧讓很多人對人體的練習有所忽視,甚至有的畫師自己的圖所有的都是一個角度的臉上色技巧有非常之多,但是快速學好造型的路可能就這么兩三條。
3.動漫設計要學多久
學多久這個是沒有什么定性的,一般都是五到七個月,沒基礎(chǔ)的基礎(chǔ)班就要上四個月,提高班還有三個月,針對性學習、針對性練習,在校生與工作黨都可利用業(yè)余時間參加學習,每月保證50小時以上學習時間即可,在這里你的每一分鐘都會很充實!
4.游戲動漫是當下流行的產(chǎn)業(yè)
在游戲市場不斷發(fā)展和向好的步伐中,動漫游戲開發(fā)專業(yè)不僅填補了普通高校在游戲軟件開發(fā)課程設置中的空白,更對照了每年游戲產(chǎn)業(yè)求職崗位稀缺,為互聯(lián)網(wǎng)時代下的游戲行業(yè)不斷培養(yǎng)大批優(yōu)秀人才。給游戲產(chǎn)業(yè)輸送更多的人才,創(chuàng)造更多的價值。
5.動漫設計的院校地位
動漫設計專業(yè)所在的動漫游戲是文創(chuàng)辦、主流動漫企業(yè)、學校等“政、政、企、校”共建的二級,建有重點實訓基地、文化創(chuàng)意示范人員培訓中心等。日本動畫大師《阿童木》所長月岡貞夫教授為名譽院長。
6.動漫設計專業(yè)就業(yè)前景怎樣
動漫設計專業(yè)的就業(yè)范圍還是比較廣的,主要面向的是文化創(chuàng)意類行業(yè)。初次就業(yè)崗位為:漫畫主筆、漫畫編劇,漫畫助理,動漫角色、背景設計等等一線崗位;可持續(xù)發(fā)展就業(yè)崗位為:繪本插畫出版,動畫、漫畫項目策劃、動漫衍生品開發(fā),新媒體推廣運營等生產(chǎn)和管理崗位。
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