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1.沒有美術功底能做動漫設計嗎
在學校力學不到一些知識是很正常的,如果你想學習更多的專業(yè)技能,你可以早點進入社會學習,因為升到本科以后,一樣學習不到行業(yè)內需要的專業(yè)知識,如果你想要動漫專升本,你可以選擇動畫書專業(yè),但是如果你的美術功底不夠過硬,我建議你可以考慮設計專業(yè),這個崗位是動漫設計或者動畫行業(yè)里面*不需要美術功底的,這樣也有利于你以后的職業(yè)發(fā)展。
2.動漫游戲設計就業(yè)前景好嗎
動漫游戲設計前景是很好的。根據(jù)我國動漫產(chǎn)業(yè)的無限商機,經(jīng)過專家的分析的結果來看,動漫游戲已經(jīng)成為當代人的休閑娛樂*的一部分,利用高科技的運用,使游戲產(chǎn)業(yè)給人們帶來更加豐富多彩的娛樂生活,游戲動漫也漸漸成為人們生活中不可缺少的一部分,所以游戲動漫也被成為永不過時的朝陽產(chǎn)業(yè)。
3.如何選擇動漫設計培訓機構
在選擇一加合適的機構之前,首先要明確自己的學習目標是什么,這樣才能讓自己的選擇更有針對性?,F(xiàn)在的市面是哪個的培訓機構有很多,有*連鎖的*大型機構,也有一些名不見經(jīng)傳的小型工作室。所以做好充分的調查并慎重選擇。例如機構的資質 優(yōu)勢 劣勢 培訓重點 學員評價等信息都應當提前了解。
4.三維動畫和二維動畫的區(qū)別
三維動畫使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡單的話說是用鼠標做出來的。二維動畫目前好像只有日本一直在堅持有紙動畫,大部分*包括*基本在使用軟件繪制動畫。不談有紙動畫,只談無紙動畫。無紙動畫國內一般都使用FLASH制作,分逐幀動畫和元件動畫。兩者在“動畫師”這個職位的工作的方法不同,一個需要畫,一個很少或不需要畫。哪個掙錢不好說,做到一定程度一定級別都是很掙錢的,當然最掙錢的我覺得還是投資方。
5.動漫設計的就業(yè)趨向
就目前的發(fā)展來看,動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)滲透到了很多領域,比如動漫公司動漫公司游戲公司影視行業(yè)廣告制作行業(yè)、影視包裝行業(yè)等等,而且隨著動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,衍生產(chǎn)品會越來越多,這也將促進動漫相關產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,為動漫設計師提供更多的就業(yè)機會。醫(yī)學航空航天教育建筑等領域的發(fā)展也需要這方面的人才,所以學習動畫設計的前景非常好。
6.動漫設計的前途好嗎
個人覺得游戲動漫很有前途,因為現(xiàn)在*的游戲事業(yè)蒸蒸日上,游戲必然有動漫的插入,所以這方面人才的需求量是很大的,就業(yè)方面應該很容易,尤其在比較大的城市。薪水當然也不會少啦~學習的過程...如果你喜歡的話,就一定會很簡單啦~祝你成功!
7.動漫設計的學費貴嗎
動漫這個行業(yè)現(xiàn)在的發(fā)展前景是非常不錯的,就是前期投入的資金高,但是后期學成的回報也是非常不錯的,還有就是隨著你的經(jīng)驗和水平越來越高你的工資會越來越高,所以前期選擇好的動漫培訓學校也是非常重要的,*的價錢都是一樣的,
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