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1.游戲師
之前很多出自于自媒體公司發(fā)出來的一些作品,很多網(wǎng)友都會在評論說花了五毛錢買的特效,這也就是游戲特效師人才的缺失,特效是非常影響游戲的整個效果的,所以說,現(xiàn)在是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導向的。
2.游戲設計的行業(yè)優(yōu)勢
在游戲設計這個行業(yè)還沒有現(xiàn)在發(fā)展的這么快的時候,早期是不被很多人看好的,尤其是學生的家長,就覺得游戲就是不務正業(yè),荒廢時間。游戲設計專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續(xù)持續(xù)。所以游戲設計專業(yè)的就業(yè)前景在未來十年都將是熱門行業(yè)。也希望我們家長能夠摒棄過去傳統(tǒng)思想的干擾,正確認識游戲設計專業(yè)。
3.游戲設計師的薪資待遇
現(xiàn)如今從事游戲設計之類的工資,尤其在一線城市發(fā)展的是特別的快,而且薪資待遇也是很明顯的,待遇很不錯。面對復雜的設計流程和工作需求,游戲行業(yè)的人才待遇也是頗高。游戲高級程序師和高級美術師的基本范圍在10k~30k,而且游戲公司按自然盈利情況進行獎金分配,薪酬也是相對來說比較豐厚的,就算普通剛進入游戲行業(yè)工作的人員薪資也在4k到8k不等。
4.游戲設計的文化
每個行業(yè)都有它的文化背景,游戲設計也不例外,這里小編就要講一下游戲設計的文化。游戲文化,譬如游戲發(fā)展歷史中的大事件,一些常識趣聞,一些著名的梗,一些經(jīng)典游戲系列的角色,劇情,音樂等,都會對從業(yè)者的價值觀產(chǎn)生影響,而這一切,都需要真正的熱愛,常年的積累,而不是裝出來的葉公好龍,甚至也不是專業(yè)性的惡補所能彌補的。
5.學游戲設計有什么好處
學游戲設計有什么好處?這個好處我覺得要看對于那些人群,如果是為了就業(yè)的*的優(yōu)勢是相關專業(yè)的老師有公司需要給你的技能,更了解行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,更了解公司需要什么樣的技術人才。可以引導學生進行有針對性的系統(tǒng)培訓,通過刻意的接觸可以增加你的實踐經(jīng)驗。
6.游戲設計系專業(yè)
我們所了解到的游戲設計系,專業(yè)分為交互藝術和游戲藝術兩個方向,游戲藝術方向也就是大家了解的游戲設計藝術專業(yè)。美術后續(xù)還設立了研究生攻讀的游戲藝術研究方向。游戲相關專業(yè)方向就業(yè)方向最主要為游戲公司。
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