杭州臨安動(dòng)漫制作培訓(xùn)學(xué)校,選擇一個(gè)靠譜的杭州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)對(duì)自己的學(xué)習(xí)非常重要的,在這里跟大家分享下動(dòng)畫(huà)之渲染,動(dòng)漫制作需要學(xué)習(xí),動(dòng)漫角色設(shè)計(jì),人體結(jié)構(gòu)課程,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容,學(xué)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)有前途嗎。
1.動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺(tái)機(jī)器,再加上錯(cuò)渲和修改,大概需要30臺(tái)電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細(xì)算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
2.動(dòng)漫制作需要學(xué)習(xí)
動(dòng)漫制作需要學(xué)習(xí)很多軟件,但是軟件只是制作動(dòng)畫(huà)的工具,要會(huì)畫(huà)畫(huà),還要學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)原理,分鏡,編劇,后期特效合成配音等,簡(jiǎn)單點(diǎn)的學(xué)個(gè)flash.可以制作喜洋洋那種動(dòng)畫(huà)。電視上的動(dòng)畫(huà)二維動(dòng)畫(huà)很多是手繪掃描,動(dòng)畫(huà)軟件上色的,流程比較齊全。三維動(dòng)畫(huà)可以學(xué)習(xí)maya或者c4d、3dmax。
3.動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)
說(shuō)到動(dòng)漫角色設(shè)計(jì),大家是不是會(huì)想到動(dòng)漫里的各種角色,腦海里都開(kāi)始浮現(xiàn)出了很多角色的畫(huà)面,動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)主要還是偏美術(shù)方面的范疇多一些,這是大家需要注意的地方,角色設(shè)計(jì)都容易被理解為角色造型設(shè)計(jì),是美術(shù)性質(zhì)的工作,這是很多人對(duì)這個(gè)專(zhuān)業(yè)的一個(gè)誤解,動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)最終都是以造型來(lái)呈現(xiàn)的。
4.人體結(jié)構(gòu)課程
這節(jié)課程在學(xué)習(xí)中也是至關(guān)重要的,需要練習(xí)漫畫(huà)人物的人體結(jié)構(gòu)透視是對(duì)人體骨骼、肌肉、動(dòng)態(tài)及光影全面了解的一個(gè)過(guò)程,也就是說(shuō),練習(xí)漫畫(huà)人物身體結(jié)構(gòu)就是在鞏固傳統(tǒng)美術(shù)的基礎(chǔ),和平時(shí)練習(xí)人物速寫(xiě)十分相似,但是畫(huà)法更加趨向夸張化。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容
畫(huà)概論還有畫(huà)建?;A(chǔ)、動(dòng)畫(huà)原理以及flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)和動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)、原畫(huà)設(shè)計(jì)、3D動(dòng)畫(huà)建模技術(shù)和3D角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、相機(jī)與非線(xiàn)性剪輯、影視特效設(shè)計(jì)還有 多媒體創(chuàng)意設(shè)計(jì)以及2D動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目設(shè)計(jì)和3D動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目設(shè)計(jì)、配音及音效制作、游戲創(chuàng)作及欣賞等????
6.學(xué)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)有前途嗎
隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才的培養(yǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上需求。 據(jù)調(diào)查,游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)總監(jiān)年薪可達(dá)30萬(wàn)元左右,但還是有價(jià)無(wú)“貨”。 由此不難看出,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫和游戲人才培養(yǎng)的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿(mǎn)足游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展速度。 對(duì)高水平動(dòng)漫游戲人才的需求持續(xù)增長(zhǎng)。 預(yù)計(jì)未來(lái)3-5年,將短缺60萬(wàn)游戲人才。
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