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1.成為插畫師需求
插畫呢是比較偏向于視覺核心的,因此插畫呢對細節(jié)的要求也是極高的,所有要成為插畫師不僅要有好的創(chuàng)造也是離不開細節(jié)的追求,學(xué)習(xí)插畫不僅要有強力的繪畫功底,也要有較好的審美內(nèi)眼觀,沒有好的審美眼觀,設(shè)計的作品肯會不盡人意。
2.游戲原畫美術(shù)
原畫游戲是美術(shù)的一部分,因此學(xué)習(xí)游戲原畫也必須掌握堅實的美術(shù)基礎(chǔ),其中很重要的一部分是幾何的繪制和透視。不管是場景、對象,也是角色,歸根到底都是簡單的幾何變現(xiàn)組合所組成,掌握簡單的幾何造型繪畫,可以讓我們從根本上把握對象的畫法,無論已多次看到,還是*次見到的物體,都是通過簡單幾何學(xué)的組合來繪制物體。并且透視,是使我們能夠畫出更加真實的畫面所必需的技巧。
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3.原畫師需要美術(shù)基礎(chǔ)
游戲原畫設(shè)計師的工作一般都是需要美術(shù)基礎(chǔ)的,無論是商業(yè)插畫還是游戲原畫都是需要美術(shù)基礎(chǔ)的,沒有好的美術(shù)基礎(chǔ)那你的作品肯定不會有美感和自然的。那肯定是是無法勝任原畫師這個工作崗位的。這個時候你需要學(xué)習(xí)繪畫基礎(chǔ),等一系列學(xué)習(xí)。
4.游戲原畫師有哪些能力要求
一個優(yōu)秀的游戲原創(chuàng)設(shè)計師需要極高的審美能力。如果沒有深厚的審美素養(yǎng)和鑒賞能力,設(shè)計出來的整體風(fēng)格很難給人眼前一亮的感覺,甚至?xí)煌婕蚁訔壧图?,沒興趣玩。 其次,需要扎實的美術(shù)基礎(chǔ)。 沒有扎實的美術(shù)功底,畫出來的作品自然談不上和諧美觀,甚至可能給人以誤解。游戲畫師原創(chuàng)也需要大膽新穎的設(shè)計思路。 現(xiàn)在游戲行業(yè)競爭激烈。設(shè)計出與眾不同、令人印象深刻的風(fēng)格,有助于游戲在場上吸引大量玩家,在激烈的場中脫穎而出。
5.原畫師的工作內(nèi)容是什么
原畫師的工作內(nèi)容主要是哪些呢?其實從事原畫的實際工作中,咱們更需要全面掌握技能。不管是在游戲方面還是影視行業(yè),我們都可能不同的項目負責(zé)不同的部分,這時就需要我們要懂得角色設(shè)計,也要懂得場景等。所以在學(xué)習(xí)的過程中,千萬不要遺漏。
6.cg原畫學(xué)習(xí)時間
學(xué)習(xí)cg原畫的的課程時間一般要半年左右,只有系統(tǒng)的學(xué)習(xí)后才能有就業(yè)機會,不然學(xué)的不到家不好找工作,因此系統(tǒng)的學(xué)習(xí)下來要半年左右的時間,如果你有一定的畫畫基礎(chǔ)學(xué)習(xí)2-3個月的時間也是可以的。零基礎(chǔ)的話一般都要半年左右的時間。
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