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1.游戲原畫學習難不難
游戲原畫前期可能沒有太多需要設(shè)計的地方,只是根據(jù)要求畫圖即可,但是在這個過程中,也是一個訓練自己繪畫功底的過程,因為要畫很多圖,畫得多了,肯定會有進步。所以,以上面的觀點來說的話,做完一段時間的原畫助理之后,你就擁有了比較扎實的繪畫功底了,你就有繪畫能力了,所以,以后你即便不做原畫的工作也可以從事任何關(guān)于繪畫的工作。
2.如何選擇游戲原畫設(shè)計培訓機構(gòu)
游戲行業(yè)的火熱也導致行業(yè)相關(guān)的人才緊缺,特別是游戲原畫這一塊,急需場景原畫師以及人物設(shè)計的原畫師,相應的也涌現(xiàn)出大量的開設(shè)游戲原畫課程的培訓機構(gòu)。要想學好原畫,選擇一個靠譜的培訓機構(gòu)是先決條件。目前在市面上能持續(xù)運營的機構(gòu)肯定是有其自身的優(yōu)勢,你的選擇是否正確只取決于這個機構(gòu)適不適合你。
3.學習游戲原畫設(shè)計
一家機構(gòu)適不適合你要從老師的水平、學風格、和課程設(shè)置這三點來考慮。課程設(shè)置更是最基本的配置,優(yōu)秀的培訓機構(gòu)是有一套完整的課程體系的。正規(guī)機構(gòu)的零基礎(chǔ)課程會從美術(shù)基礎(chǔ)開始教,也就是在上游戲原畫課程之前,會先安排1-2個月的時間學習美術(shù)基礎(chǔ),練習素描和線條,在經(jīng)過測驗后才會開始安排板繪課程。
4.游戲原畫的就業(yè)前景和就業(yè)機會
游戲原畫可以說是一個相對來說比較穩(wěn)定的職業(yè)。為什么這么說呢?大家可以這樣理解,游戲原畫的前景是與游戲行業(yè)息息相關(guān)的是吧?那么游戲行業(yè)會沒有市場嗎?會有那么一天我們都不再玩游戲嗎?所以只要有人玩游戲,游戲行業(yè)就會一直有市場,那必然一直需要人才,只要我們有能力,還怕沒工作嗎?而且游戲原畫屬于技術(shù)性職業(yè),隨著項目經(jīng)驗和自身能力地提升,越往后只會越吃香。
5.游戲原畫的學習方面
具體到游戲原畫的學習方面,其實也是一個非常需要大家長期堅持的,從基本的打形能力開始,再到素描、色彩以及結(jié)構(gòu)的表達。甚至于不同風格的轉(zhuǎn)換。對于原畫師來說都要做到。所以大家如果想要在游戲原畫行業(yè)內(nèi)站穩(wěn)腳跟,就一定要努力打牢基本功,同時時刻保持學習的意識噢!
6.學習原畫需要有耐心
很多人在學習原畫的過程中一到兩次的實踐不得法后,就開始氣餒,把美術(shù)的問題變成自己的“歷史問題”,一味地用自己基礎(chǔ)差、自己沒有學習原畫的天賦、時間不夠用、自己這也不對、那也不對來埋怨自己。這樣久而久之,就會打退堂鼓。其實不管是學原畫還是其他的技能,最開始都是很痛苦的,哪怕是你學會了畫原畫,在后期進階的過程中也是會遇到問題的,所以遇到問題的時候不要心急,也不要輕易放棄,好好地想解決問題的辦法。成功就是一路解決問題的過程。
7.怎樣學習游戲原畫
各種原畫設(shè)計、CG插圖、繪畫基礎(chǔ)、顏色身體、情景初入職場、高端系列產(chǎn)品構(gòu)成,牽涉到素描畫.基本人體解剖透視圖、肌肉組織怎么畫、五官畫法手和腳怎么畫、身體體塊、頭發(fā)的怎么畫、服裝設(shè)計方案、發(fā)飾設(shè)計方案、色相配色色彩原理、上色技巧、顏色系統(tǒng)軟件、情景氛圍情景構(gòu)圖法、情景游戲道具、情景透視圖等一系列健全的實例教程。
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