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長(zhǎng)沙博雅衛(wèi)生中等專業(yè)學(xué)校
"*電商物流產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟"(原"*電子商務(wù)物流企業(yè)聯(lián)盟"),是在工信部、商務(wù)部、科技部的指導(dǎo)下,由*電子商務(wù)協(xié)會(huì)發(fā)起的*性、專業(yè)性、推進(jìn)電商物流產(chǎn)業(yè)協(xié)同創(chuàng)新的社團(tuán)服務(wù)組織。聯(lián)盟遵循電子商務(wù)物流發(fā)展專項(xiàng)規(guī)劃,面向全社會(huì)、電商物流領(lǐng)域廣泛吸納會(huì)員。立足于電商物流行業(yè),鼓勵(lì)電子商務(wù)物流協(xié)同創(chuàng)新,聯(lián)合重點(diǎn)企業(yè)、重點(diǎn)機(jī)構(gòu)、*團(tuán)隊(duì),建立協(xié)同互惠機(jī)制,打造資源共享產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái),是推進(jìn)我國(guó)電商物流產(chǎn)業(yè)持續(xù)健康發(fā)展的中堅(jiān)力量。聯(lián)盟以"服務(wù)于*、服務(wù)于企業(yè)、服務(wù)于企業(yè)家"為宗旨,提供規(guī)劃、咨詢、標(biāo)準(zhǔn)、金融、會(huì)議會(huì)展、企業(yè)市場(chǎng)宣傳與推廣、人力資源、商務(wù)推進(jìn)合作等相關(guān)服務(wù),也是該領(lǐng)域*領(lǐng)軍人物與行業(yè)精英的聯(lián)誼之家。
游戲設(shè)計(jì)
專業(yè)類別: 藝術(shù)設(shè)計(jì)
專業(yè)方向: 游戲設(shè)計(jì)
專業(yè)院系: 裝飾藝術(shù)設(shè)計(jì)系
本專業(yè)畢業(yè)生適合在網(wǎng)頁(yè)游戲制作公司、手機(jī)等移動(dòng)平臺(tái)游戲制作公司等單位從事游戲設(shè)計(jì)、動(dòng)畫特效制作等工作。
主要課程:
數(shù)字圖像技術(shù)、動(dòng)畫原理與運(yùn)動(dòng)規(guī)律、游戲原畫與概念設(shè)計(jì)、3D圖形設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、3D游戲模型與貼圖技術(shù)、3D游戲角色綁定與動(dòng)畫技術(shù)、游戲引擎應(yīng)用、無端游戲設(shè)計(jì)、游戲項(xiàng)目開發(fā)實(shí)踐課程。
就業(yè)方向:
教育機(jī)構(gòu)、單機(jī)PC游戲制作公司、網(wǎng)絡(luò)游戲制作公司、網(wǎng)頁(yè)游戲制作公司、電視游戲制作公司、手機(jī)等移動(dòng)平臺(tái)游戲制作公司等單位,從事游戲設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)創(chuàng)作,游戲建模、游戲動(dòng)畫特效制作。
長(zhǎng)沙博雅衛(wèi)生中等專業(yè)學(xué)校
3、設(shè)計(jì)思路
在UI設(shè)計(jì)中,組件的設(shè)計(jì)思路基本相通,旨在滿足產(chǎn)品的實(shí)用性、視覺的統(tǒng)一性,主要圍繞著以下幾點(diǎn)進(jìn)行:
基礎(chǔ)定義:利用清晰易懂且簡(jiǎn)短的文案描述彈窗組件的內(nèi)容及目的。
類型及構(gòu)成:明確彈窗的類型,如模態(tài)/非模態(tài),將其拆分并注明每個(gè)小元素的具體信息。
規(guī)則用法:彈窗出現(xiàn)的位置、包含的具體內(nèi)容及信息的展示規(guī)則,比如哪些場(chǎng)景可復(fù)用。
交互狀態(tài):交互流程邏輯清晰,擬請(qǐng)產(chǎn)品交互前、交互中、交互后如何反饋以及用戶隨時(shí)可能碰到的問題。
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"*電商物流產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟"(原"*電子商務(wù)物流企業(yè)聯(lián)盟"),是在工信部、商務(wù)部、科技部的指導(dǎo)下,由*電子商務(wù)協(xié)會(huì)發(fā)起的*性、專業(yè)性、推進(jìn)電商物流產(chǎn)業(yè)協(xié)同創(chuàng)新的社團(tuán)服務(wù)組織。聯(lián)盟遵循電子商務(wù)物流發(fā)展專項(xiàng)規(guī)劃,面向全社會(huì)、電商物流領(lǐng)域廣泛吸納會(huì)員。立足于電商物流行業(yè),鼓勵(lì)電子商務(wù)物流協(xié)同創(chuàng)新,聯(lián)合重點(diǎn)企業(yè)、重點(diǎn)機(jī)構(gòu)、*團(tuán)隊(duì),建立協(xié)同互惠機(jī)制,打造資源共享產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái),是推進(jìn)我國(guó)電商物流產(chǎn)業(yè)持續(xù)健康發(fā)展的中堅(jiān)力量。聯(lián)盟以"服務(wù)于*、服務(wù)于企業(yè)、服務(wù)于企業(yè)家"為宗旨,提供規(guī)劃、咨詢、標(biāo)準(zhǔn)、金融、會(huì)議會(huì)展、企業(yè)市場(chǎng)宣傳與推廣、人力資源、商務(wù)推進(jìn)合作等相關(guān)服務(wù),也是該領(lǐng)域*領(lǐng)軍人物與行業(yè)精英的聯(lián)誼之家。
游戲設(shè)計(jì)
專業(yè)類別: 藝術(shù)設(shè)計(jì)
專業(yè)方向: 游戲設(shè)計(jì)
專業(yè)院系: 裝飾藝術(shù)設(shè)計(jì)系
本專業(yè)畢業(yè)生適合在網(wǎng)頁(yè)游戲制作公司、手機(jī)等移動(dòng)平臺(tái)游戲制作公司等單位從事游戲設(shè)計(jì)、動(dòng)畫特效制作等工作。
主要課程:
數(shù)字圖像技術(shù)、動(dòng)畫原理與運(yùn)動(dòng)規(guī)律、游戲原畫與概念設(shè)計(jì)、3D圖形設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、3D游戲模型與貼圖技術(shù)、3D游戲角色綁定與動(dòng)畫技術(shù)、游戲引擎應(yīng)用、無端游戲設(shè)計(jì)、游戲項(xiàng)目開發(fā)實(shí)踐課程。
就業(yè)方向:
教育機(jī)構(gòu)、單機(jī)PC游戲制作公司、網(wǎng)絡(luò)游戲制作公司、網(wǎng)頁(yè)游戲制作公司、電視游戲制作公司、手機(jī)等移動(dòng)平臺(tái)游戲制作公司等單位,從事游戲設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)創(chuàng)作,游戲建模、游戲動(dòng)畫特效制作。
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3、設(shè)計(jì)思路
在UI設(shè)計(jì)中,組件的設(shè)計(jì)思路基本相通,旨在滿足產(chǎn)品的實(shí)用性、視覺的統(tǒng)一性,主要圍繞著以下幾點(diǎn)進(jìn)行:
基礎(chǔ)定義:利用清晰易懂且簡(jiǎn)短的文案描述彈窗組件的內(nèi)容及目的。
類型及構(gòu)成:明確彈窗的類型,如模態(tài)/非模態(tài),將其拆分并注明每個(gè)小元素的具體信息。
規(guī)則用法:彈窗出現(xiàn)的位置、包含的具體內(nèi)容及信息的展示規(guī)則,比如哪些場(chǎng)景可復(fù)用。
交互狀態(tài):交互流程邏輯清晰,擬請(qǐng)產(chǎn)品交互前、交互中、交互后如何反饋以及用戶隨時(shí)可能碰到的問題。