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1.學影視后期賺不賺錢
很多人問,學了影視后期以后可以做什么工作,好不好掙錢小編這樣給你說吧,現(xiàn)在隨著網(wǎng)絡不斷的變化以及5G時代的到來所以影視后期這個行業(yè)也就越來火,以后的趨勢就是有網(wǎng)咯的地方都會離不開視頻制作,現(xiàn)在很多影視后期的設計師的月薪都會過萬的,而且這個行業(yè)的薪資還在持續(xù)上漲
2.影視后期行業(yè)累嗎
對于每一份職業(yè)來說都不是很輕松的,在很多回答中看到的回復都是說不要學做影視后期了,做新媒體運營會比較輕松,這么給你說吧小編身邊有一些做新媒體運營的朋友可以說加班熬夜是經(jīng)常的事,總之一句話每一份工作都有一定的辛苦的只是要看您對辛苦這么去理解了
3.影視后期常用軟件
影視后期最常用軟件肯定就是C4D。c4d完成一個作品一般需要幾步呢?兩步,就只有兩步。主要就是建模和渲染這兩步。如果和PS類相對比的話,簡單說建模就是畫圖徑,渲染就是PS的效果。一般C4D比PS要復雜的多,但是只要你學會了建模和渲染,基本上就可以做作品了。
4.女生適合做影視后期嗎
很多關于新人建議就是讓你入行前了解工作的基礎了。對于女生適不適合這個也沒法給你標準,畢竟小編覺得沒什么不適合的,沒有什么工作是容易的,這個需要自己調整心態(tài),如果只是為了找個工作,那這種高強度的腦力與體力配合的勞動可能干不長久,但如果是發(fā)自內(nèi)心的想干這行!那就啥也不用擔心直接學就行了
5.Maya學習選大班還是小班
Maya學習選大班還是小班,從教學效果來看,一對一教學效果較好,中小班次之,大班較差。不過效果和價格成正比,一對一也很貴,中小班居中,大班很便宜。因此,在上課前,建議綜合考慮經(jīng)濟條件和需要加強的知識環(huán)節(jié)。對于學生來說,一對一教學的效果當然很好,但對于教師來說,一對一教學的效率卻很低。尤其是優(yōu)秀的教師不缺學生,可以有更多的選擇。所以比起一對一,他們更愿意教中小班或大班!
6.Maya和3dmax區(qū)別
3DMAX和MAYA都是3D制作軟件,功能基本相似,但操作有很大區(qū)別。這兩款3D制作軟件有什么區(qū)別?功能上兩者都可以制作3D模型、效果圖、動畫影視等,不同的是在制作一些具體的東西時各有優(yōu)劣。這個優(yōu)點和缺點只是意味著它更容易和更高效。例如在建模游戲時,經(jīng)常使用 3dmax。游戲需要速度,中低模型讓程序員輕松編寫代碼和編寫動作。而且MAYA是高型號使用不方便。制作渲染圖Maya 和 3dmax 都可以,但是大部分人習慣使用 3dmax。在影視制作中,多使用Maya,因為Maya在特效制作上比3dmax好。
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