武漢排名二次元原畫(huà)培訓(xùn)中心,今天看到很多人在了解武漢游戲原畫(huà)培訓(xùn) ,我也上網(wǎng)查了一下游戲原畫(huà)師的優(yōu)勢(shì),插畫(huà)師好找工作嗎,原畫(huà)和建模哪個(gè)好就業(yè),原畫(huà)師要學(xué)什么。
1.游戲原畫(huà)師的優(yōu)勢(shì)
無(wú)論是網(wǎng)游、網(wǎng)游還是手游,都需要游戲原畫(huà)。因此可想而知,游戲原畫(huà)師是游戲界的緊缺人才。目前*僅有36萬(wàn)原畫(huà)人才,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來(lái)3-5年,原畫(huà)人才缺口將高達(dá)150萬(wàn)。而對(duì)于原畫(huà)師來(lái)說(shuō),繪畫(huà)只是表達(dá)思想的工具。他們擁有無(wú)限的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的美學(xué)、廣博的知識(shí)和設(shè)計(jì)師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的整體風(fēng)格,這注定了原畫(huà)師不會(huì)輕易取代。同時(shí),智能手機(jī)的普及,讓不同年齡、性別、種族、收入的人成為游戲玩家??梢哉f(shuō),游戲的市場(chǎng)幾乎是無(wú)限的。
2.插畫(huà)師好找工作嗎
插畫(huà)師現(xiàn)在好找工作嗎?插畫(huà)師工作好不好找是要看個(gè)人的能力,首先個(gè)人的插畫(huà)基礎(chǔ)是不是過(guò)關(guān),是不是扎實(shí)的,如果基礎(chǔ)不扎實(shí),走到哪里都不會(huì)有人要的。其次自己的設(shè)計(jì)能力如何,是不是不斷去提升自己的設(shè)計(jì)水平,不斷的去學(xué)習(xí)。還有就是有沒(méi)有相關(guān)的工作經(jīng)驗(yàn),這點(diǎn)對(duì)于新手來(lái)說(shuō)不考慮。這其中比較能體現(xiàn)自己的水平,最為簡(jiǎn)單直接的就是給招聘公司提交自己的作品,一幅作品是最能體現(xiàn)一個(gè)應(yīng)聘者最為真實(shí)的水平。
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3.原畫(huà)和建模哪個(gè)好就業(yè)
原畫(huà)和建模哪個(gè)好就業(yè),可以從就業(yè)領(lǐng)域、崗位、要求上區(qū)分。就業(yè)領(lǐng)域上原畫(huà)主要應(yīng)用于游戲和影視兩個(gè)領(lǐng)域,選擇范圍相對(duì)有限。建??梢詰?yīng)用在很多領(lǐng)域,包括游戲、影視、室內(nèi)、工業(yè)、建筑等。面對(duì)更廣闊的市場(chǎng)需求,建模自然更適合就業(yè)。就業(yè)崗位上原畫(huà)主要分為場(chǎng)景原畫(huà)師和人物原畫(huà)師,建模的細(xì)分崗位包括場(chǎng)景人物手繪等,職位越多越有利于選擇自己擅長(zhǎng)的方向,所以建模比較適合就業(yè)。就業(yè)要求上原畫(huà)需要扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)和知識(shí),零基礎(chǔ)的新手很難找到原畫(huà)工作。建模雖然也需要美術(shù)基礎(chǔ),但比原畫(huà)要求低,進(jìn)入行業(yè)后更容易化妝,所以建模比原畫(huà)好就業(yè)。
4.原畫(huà)師要學(xué)什么
原畫(huà)師的作品主要是根據(jù)項(xiàng)目規(guī)劃方案,利用PS等相關(guān)軟件,以圖片的形式表達(dá)方案的文字描述??梢?jiàn),想要成為原畫(huà)師,不僅要有很強(qiáng)的理解力和創(chuàng)新能力,還要學(xué)習(xí)相關(guān)的軟件工具和專(zhuān)業(yè)知識(shí)。軟件工具方面需要學(xué)習(xí)的軟件主要包括PS等軟件;專(zhuān)業(yè)知識(shí)方面,原畫(huà)師主要包括游戲游戲和影視原畫(huà)師,需要掌握的專(zhuān)業(yè)知識(shí)還是不一樣的,學(xué)習(xí)的側(cè)重點(diǎn)也不相同。
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