蘇州哪里的插畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)好,剛剛朋友打電話給我說(shuō)蘇州商業(yè)插畫(huà)培訓(xùn)很好,對(duì)此我還查了下游戲原畫(huà)與商業(yè)插畫(huà)的區(qū)別,商業(yè)插畫(huà)的分類,CG插畫(huà)設(shè)計(jì)。
1.游戲原畫(huà)與商業(yè)插畫(huà)的區(qū)別
說(shuō)到原畫(huà)和插畫(huà),總有人傻傻分不清楚,總認(rèn)為他們是同一個(gè)東西。覺(jué)得手繪、鼠繪、插畫(huà)、原畫(huà)都沒(méi)有什么不同。事實(shí)上,它們都是畫(huà)畫(huà),歸根結(jié)底,它們都與美術(shù)有關(guān)。插畫(huà)顧名思義,就是插進(jìn)去,起初通常被插入到文本的中間。如今,插畫(huà)不再像以前一樣,它是一個(gè)通用術(shù)語(yǔ),也可稱為有針對(duì)性的商業(yè)宣傳海報(bào),一些無(wú)目的的個(gè)人創(chuàng)作也可以稱為插畫(huà)。游戲原畫(huà),其特點(diǎn)是服務(wù)游戲開(kāi)發(fā),*部分的工作環(huán)節(jié)。
2.商業(yè)插畫(huà)的分類
商業(yè)插畫(huà)在某些意義上可以被分為下面幾類,扁平插畫(huà)類風(fēng)格簡(jiǎn)潔、明快、干凈,是一種非常寫(xiě)實(shí)的繪畫(huà)風(fēng)格。紋理插畫(huà)類是扁平插畫(huà)的變化,增加顆粒感質(zhì)感,色彩飽和度高,畫(huà)面輕快。手繪插畫(huà)類對(duì)美術(shù)功底要求*,應(yīng)用廣泛內(nèi)容豐富。漸變插畫(huà)類是由國(guó)外設(shè)計(jì)師帶來(lái)的,更漂亮生動(dòng)。MBE插畫(huà)類比較圓潤(rùn),萌萌噠,可愛(ài)簡(jiǎn)約,突出內(nèi)容,表現(xiàn)清晰,化繁為簡(jiǎn)。立體插畫(huà)類,光影插畫(huà)類,以及描邊插畫(huà)類。
3.CG插畫(huà)設(shè)計(jì)
自CG影視動(dòng)漫崛起以來(lái),二維動(dòng)漫到三維動(dòng)漫的轉(zhuǎn)變也是經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)時(shí)間的沉淀。在影視動(dòng)畫(huà)等各個(gè)方面,依賴于高端的科學(xué)技術(shù),CG插畫(huà)概念設(shè)計(jì)的需求也足見(jiàn)增加。那么哪些行業(yè)將會(huì)是插畫(huà)的大頭呢,首先就是影視方面的場(chǎng)景,動(dòng)漫設(shè)計(jì),游戲角色等眾多的都會(huì)運(yùn)用到CG插畫(huà)。
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看了以上游戲原畫(huà)與商業(yè)插畫(huà)的區(qū)別,商業(yè)插畫(huà)的分類,CG插畫(huà)設(shè)計(jì)的詳細(xì)講述,是否覺(jué)得這一切都是必然的呢?蘇州哪里的插畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)好
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