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1.游戲原畫設計該怎么學
一般來說,要了解和掌握人的基本運動規(guī)律:四肢的運動是由軀干帶動的,而軀干的運動主要是重心的轉移,具體的部分是 大轉子即髖關節(jié)的運動。 對繪畫游戲原畫人物移動原理有系統(tǒng)的研究,即使零基礎也完全不用擔心。 基礎知識扎實,后面的設計和創(chuàng)作自然而然。
2.轉行做原畫師的人多嗎
大多數人在學習的時候,沒有一個清晰的思路,不知道自己未來想從事的行業(yè)。 開始工作后,我發(fā)現自己不喜歡現在的工作,每人領了幾千元的死工資,而且看不到任何增長。 原創(chuàng)藝術家是一個發(fā)展極限很高的職業(yè)。 如果喜歡繪畫,想轉行做原創(chuàng)藝術家,*選擇專業(yè)的培訓機構報名學習,這樣才能更順利的度過轉行的痛苦期。
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3.原畫培訓有線下課程嗎
在目前國內的線下培訓課主要是針對的*美術考試的學生,亦或者培養(yǎng)愛好的孩子。 而線下課程班的教學內容主要以傳統(tǒng)繪畫的形式為主。 近幾年也出現了原畫、商業(yè)插畫等專業(yè)技能的實體店,但這種類型的線下實體班非常少見。
4.游戲原畫設計的技巧和方法
無論我們學習什么,我們都必須找到正確的方法和技術。 一方面,取決于老師的教學方法,另一方面,對于學習者來說,我們必須正確地使用它。 俗話說,授人以魚不如授人以漁。 很多同學在學習游戲原畫的時候,想到的就是要拿起筆來畫畫,完全忽略了課堂上老師教的方法。 事實上,他們已經失去了學習原畫的*時機。 其實學習原畫最重要的就是學習思路。 一旦你學會了這個想法,你會發(fā)現你可以畫出其他風格,因為方法是可以應用的。
5.游戲原畫師的待遇好嗎
工資因城市而異。 一般專業(yè)原畫師剛入職時,月薪一般在3k-6k,但有時是根據能力來判斷的。 2年左右經驗的人,月收入7k-12k,根據個人能力水平增加。 4年以上工作經驗,月收入2萬以上,領導團隊的超強管理能力會更高。 這些是除計劃獎金和年度獎金之外的基本工資。 項目獎金在項目上線并盈利后發(fā)放,年終獎金一般為十三薪。
6.怎樣選擇游戲原畫的培訓機構
游戲行業(yè)的火爆也導致了行業(yè)相關人才的緊缺,尤其是游戲原畫。 急需場景原創(chuàng)藝術家和角色設計原創(chuàng)藝術家。 相應地,一大批提供原創(chuàng)游戲繪畫課程的培訓機構也應運而生。 想要學好原畫,選擇靠譜的培訓機構是前提。 目前,一個能在表面上繼續(xù)運作的組織,必然有自己的優(yōu)勢。 你的選擇是否正確,只取決于組織是否適合你。
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