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1.Scratc形化編輯
Scratch 是目前*的圖形編程工具。 Scratch 是由國際著名院校為青少年設(shè)計和開發(fā)的一個簡單的編程工具。 即使沒有英文和鍵盤操作,用戶也可以真正使用中文進(jìn)行圖形化編程,用鼠標(biāo)將模塊拖到程序編輯欄,實現(xiàn)相應(yīng)功能,輕松制作動畫和游戲。
2.少兒編輯思維
理解這種思維最簡單的方法就是讓孩子在未來能夠高效地解決問題,鍛煉自己的能力以及理解問題,然后自己去尋找解決方案并且找到正確的道路。 該過程可以分為四個步驟:分解和抽象以及模式識別還有算法,這樣的思維對于解決任何問題都是有效的。
3.該不該學(xué)習(xí)少兒編輯
少兒編程學(xué)習(xí)就是通過可見的代碼和工具以及運(yùn)行結(jié)果不斷梳理抽象的邏輯思維,再通過動手實踐形象地表達(dá)抽象思維。 比如算法的運(yùn)算結(jié)果,游戲中步驟的過程,機(jī)器人的指令等等,所以編程是一種適合發(fā)展抽象邏輯思維的方式。簡單來說,少兒編程主要是培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力。
4.學(xué)少兒編程是否會加重負(fù)擔(dān)
因為孩子學(xué)習(xí)壓力很大,自然擔(dān)心學(xué)孩子編程會耽誤學(xué)習(xí),但是在這里我要鄭重說明一下,學(xué)習(xí)編程不僅會增加孩子的負(fù)擔(dān),對孩子的學(xué)習(xí)也有很大的幫助。 他們的學(xué)業(yè)。 甚至可以說,讓孩子學(xué)習(xí)少兒編程是家長最“功利”的投資,因為教育部下令在中*開設(shè)人工智能相關(guān)課程,很多城已經(jīng)將編程納入其中 在*和高中入學(xué)考試中。 而在信息學(xué)競賽中獲獎的學(xué)生更受名校自主招生的青睞。所以學(xué)過編程的孩子離名校更近。
5.3至5歲學(xué)少兒編程可以嗎
3~5歲是孩子大腦發(fā)育的黃金期,所以選擇這個年齡段讓孩子學(xué)習(xí)編程,啟迪孩子的科技思維比較合適,但也需要從孩子的興趣出發(fā),不要刻意學(xué)習(xí) ,家長可以選擇一些編程游戲、樂高積木、圖形化編程軟件等,讓孩子先接觸和了解編程,為以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
6.少兒學(xué)習(xí)編程的優(yōu)勢
少兒編程≠敲代碼。 讓孩子學(xué)習(xí)編程,不一定是讓他成為程序員、工程師或科學(xué)家,而是培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力、實踐能力、解決問題能力等綜合素質(zhì)。 孩子接受機(jī)器人編程教育,更重要的是塑造孩子的“編程思維”,而不是精通一門特定的編程語言。
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