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1.UI設(shè)計需要懂得產(chǎn)品思維
在未來的UI多半是向著全棧設(shè)計師的方向去,也不是需要啥都會,經(jīng)常看到有人說全棧是所有軟件都會,所有特效都會…我覺得在UI這個職業(yè)上的表現(xiàn)來看,交互和產(chǎn)品思維很多時候要比視覺更重要,說這話的意思是不僅僅要會畫界面,還得具備出色的交互設(shè)計能力,懂用戶,具備產(chǎn)品思維,這才是UI全才發(fā)展的方向。
2.UI很有發(fā)展?jié)摿?/strong>
看UI有沒有前景不妨看看未來經(jīng)濟發(fā)展方向,未來是信息化、數(shù)字化的時代,只要是需要數(shù)字媒體的載體,都會需要UI,所以你覺得未來UI有沒有前景呢?至少在我認(rèn)為UI不一定能在短期內(nèi)比得上開發(fā),但對比傳統(tǒng)行業(yè)還是有很大優(yōu)勢。
3.UI設(shè)計和平面設(shè)計的區(qū)別
平面設(shè)計是以文字,圖畫,符號等多樣元素結(jié)合在一起的視覺表達方式,而UI設(shè)計師指人際交互和邏輯操作的整體設(shè)計。兩者的區(qū)別在本質(zhì)上就是平面設(shè)計是以印刷展現(xiàn),而UI設(shè)計是以代碼展現(xiàn)。平面設(shè)計是在傳統(tǒng)行業(yè)中展現(xiàn),UI設(shè)計是在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中展現(xiàn);就設(shè)計人數(shù)上來看,平面設(shè)計師一個就能完成的,UI設(shè)計則必須要有個團隊協(xié)作去完成;等等還在其他的地方有所不同,總之平面設(shè)計和UI設(shè)計是不同的,不可混淆在一起。
4.UI視覺設(shè)計技能
許多人認(rèn)為在做UI設(shè)計的時候就是單單去設(shè)計圖標(biāo)和界面,其次不然,還有很多要設(shè)計的,比如視覺設(shè)計就是比較重要的,視覺設(shè)計不單單需要設(shè)計師必須掌握平面設(shè)計的多有知識,還需要具備以下的條件才能作為一個合格的視覺設(shè)計師,首先就是掌握平面的構(gòu)成,以及色彩的構(gòu)成,還要掌握版式設(shè)計,帶上一點心里學(xué),美術(shù)繪畫,同時摻雜一部分自己的設(shè)計意識,才能設(shè)計出符合客戶需求的視覺效果。
5.其他場景中的應(yīng)用普及
UI場景中的應(yīng)用場景還是很多的,這里只是一個指南。 無論是作為背景增強還是元素裝飾,都能為用戶帶來更年輕的感官體驗。 極光風(fēng)的設(shè)計除了出現(xiàn)在UI場景中,還會出現(xiàn)在更多的其他場景中。 它還廣泛應(yīng)用于多場景設(shè)計等視覺設(shè)計層面,是影響廣泛的設(shè)計趨勢之一。
6.圖標(biāo)設(shè)計中的運用
應(yīng)用于圖標(biāo)設(shè)計時,通常出現(xiàn)在紋理圖標(biāo)中,幫助加強圖標(biāo)的色彩和層次感。 有時通過常規(guī)的漸變形式無法滿足要求,可以嘗試使用極光風(fēng)處理技巧,將顏色以模糊和剪貼蒙版的形式融入到圖標(biāo)中,這樣可以豐富圖標(biāo)的顏色和 增強光影變化。
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