南昌東湖區(qū)網(wǎng)頁UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校在哪里,今天看到朋友發(fā)的南昌UI設(shè)計(jì)培訓(xùn),我也在網(wǎng)上查了下UI設(shè)計(jì)師的基礎(chǔ)修養(yǎng),UI設(shè)計(jì)和web前端的區(qū)別,UI設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)的區(qū)別,要怎么去學(xué)UI設(shè)計(jì),游戲UI設(shè)計(jì)就業(yè)前景如何,學(xué)UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)哪些,UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)班學(xué)習(xí)內(nèi)容。
1.UI設(shè)計(jì)師的基礎(chǔ)修養(yǎng)
在進(jìn)入一個未知領(lǐng)域之前,小編傾向于先梳理一下這個領(lǐng)域的框架,等我有了全面的了解之后再深入挖掘。這其實(shí)就是*專業(yè)課程設(shè)置的想法。先學(xué)一門入門課程,了解基本概念,再進(jìn)入細(xì)分領(lǐng)域。產(chǎn)品經(jīng)理作為設(shè)計(jì)的上游,往往直接將需求文檔發(fā)送給設(shè)計(jì),可以閱讀產(chǎn)品文檔,快速分析需求,定位風(fēng)格、色彩、元素,*快速可視化產(chǎn)品需求,是產(chǎn)品經(jīng)理最喜歡配合的設(shè)計(jì)師。
2.UI設(shè)計(jì)和web前端的區(qū)別
UI設(shè)計(jì)和web前端最主要的區(qū)別就在于一個是設(shè)計(jì)一個是代碼,雖然UI設(shè)計(jì)完成后也是會用到代碼去實(shí)現(xiàn),但是不在設(shè)計(jì)的范疇內(nèi);UI設(shè)計(jì)是交互界面設(shè)計(jì),web前端則是技術(shù)編程范疇的,UI設(shè)計(jì)和web前端有一些關(guān)聯(lián),不管是UI設(shè)計(jì)還是web前端都是要滿足人機(jī)交互。
3.UI設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)的區(qū)別
平面設(shè)計(jì)是以文字,圖畫,符號等多樣元素結(jié)合在一起的視覺表達(dá)方式,而UI設(shè)計(jì)師指人際交互和邏輯操作的整體設(shè)計(jì)。兩者的區(qū)別在本質(zhì)上就是平面設(shè)計(jì)是以印刷展現(xiàn),而UI設(shè)計(jì)是以代碼展現(xiàn)。平面設(shè)計(jì)是在傳統(tǒng)行業(yè)中展現(xiàn),UI設(shè)計(jì)是在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中展現(xiàn);就設(shè)計(jì)人數(shù)上來看,平面設(shè)計(jì)師一個就能完成的,UI設(shè)計(jì)則必須要有個團(tuán)隊(duì)協(xié)作去完成;等等還在其他的地方有所不同,總之平面設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)是不同的,不可混淆在一起。
4.要怎么去學(xué)UI設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)隨著社會的發(fā)展,不斷的完善改進(jìn),目前已經(jīng)是比較完善的專業(yè)*,里面包含很多的科目,除了必要的UI設(shè)計(jì)理論知識,還有一系列的軟件操作知識,所以要去學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)那就必須去報一個UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,才能系統(tǒng)的去學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)知識和軟件操作知識。
5.游戲UI設(shè)計(jì)就業(yè)前景如何
UI設(shè)計(jì)中游戲UI設(shè)計(jì)就業(yè)前景最為行業(yè)所看好,由于我國游戲行業(yè)總體起步晚,目前系統(tǒng)學(xué)習(xí)的人并不多,游戲UI設(shè)計(jì)還并沒有被很多人看見,還有很大一部分人在觀望或者猶豫??梢悦鞔_的一點(diǎn)是,設(shè)計(jì)這行只要技術(shù)過關(guān),就業(yè)完全不是問題,技術(shù)再好一點(diǎn),高薪資不是件難事。
6.學(xué)UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)哪些
隨著行業(yè)的進(jìn)步,如今的UI設(shè)計(jì)已經(jīng)不再滿足于界面視覺效果的設(shè)計(jì),也開始關(guān)注用戶體驗(yàn)和交互設(shè)計(jì)。因此學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì),需要學(xué)習(xí)用戶體驗(yàn)研究、界面視覺設(shè)計(jì)和界面交互設(shè)計(jì)三個方面。用戶體驗(yàn)主要學(xué)習(xí)如何研究分析用戶習(xí)慣需求等,具體需要學(xué)習(xí)用戶需求分析、競品分析等相關(guān)內(nèi)容。界面視覺設(shè)計(jì)主要是學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)界面的整體風(fēng)格和細(xì)節(jié),包括界面的整體風(fēng)格設(shè)計(jì)、圖形圖標(biāo)設(shè)計(jì)、字體動效設(shè)計(jì)等專業(yè)設(shè)計(jì)知識,還需要學(xué)習(xí)Sketch等軟件。界面交互設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)界面的交互流程和交互邏輯,包括交互流程設(shè)計(jì)、交互規(guī)范設(shè)計(jì)、信息架構(gòu)設(shè)計(jì)、交互動態(tài)效果設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)文檔制作等專業(yè)知識。
7.UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)班學(xué)習(xí)內(nèi)容
一般來說,培訓(xùn)學(xué)校在教授UI設(shè)計(jì)時主要包括以下知識和技能:一、軟件工具:主要訓(xùn)練如何使用幾種常用的UI設(shè)計(jì)軟件,包括Photoshop用于圖像繪制和處理,Illustrator用于設(shè)計(jì)矢量圖形,Sketch用于界面設(shè)計(jì),After Effects用于運(yùn)動設(shè)計(jì),用于原型制作原理和Axure用于設(shè)計(jì),C4D用于3D效果設(shè)計(jì)等。二、專業(yè)技能: 一是界面設(shè)計(jì),包括界面排版、配色等培訓(xùn)內(nèi)容;二是交互設(shè)計(jì),主要是線框圖設(shè)計(jì)、流程圖設(shè)計(jì)等方面的知識; 三是用戶研究,需要用戶需求分析、用戶習(xí)慣分析等方面的培訓(xùn)。
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