南京*c++培訓(xùn),剛剛刷抖音看到南京C++培訓(xùn)挺火的,對(duì)此我還特意查了下C ++和C語言的區(qū)別,0基礎(chǔ)C++入門班,C++基本語法,C語言培訓(xùn)的優(yōu)勢(shì),學(xué)習(xí)C#的用途,C#在游戲開發(fā)領(lǐng)域的用途。
1.C ++和C語言的區(qū)別
C++語言與C語言非常相似,并且與C如此兼容,因此它可以運(yùn)行99%的C程序而無需更改任何代碼源。C ++是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,因此它比C語言更安全,結(jié)構(gòu)更好。C ++是C編程語言的超集。C ++可以運(yùn)行99%的C代碼,但C語言不能運(yùn)行C ++代碼。
2.0基礎(chǔ)C++入門班
此部分講述C++語言的基礎(chǔ)語法,包括:程序設(shè)計(jì)概念、數(shù)據(jù)讀入與存儲(chǔ)、程序語言的三大結(jié)構(gòu)、函數(shù)和數(shù)組等。此部分涵蓋了*高年級(jí)和*的部分奧數(shù)內(nèi)容,主要講述:各種不同進(jìn)制、余數(shù)(數(shù)據(jù)分組)、排列組合、遞歸、邏輯運(yùn)算與推理、初級(jí)數(shù)論等。
3.C++基本語法
掌握了C++基本語法之后,開發(fā)游戲也依然是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,目前工業(yè)級(jí)別的3D游戲引擎仍然是用C或C++編寫的。但是從簡(jiǎn)單開始,編寫一些小游戲,然后逐漸深入,循序漸進(jìn)并最終加入大型游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)還是非常好的一個(gè)選擇。與之相應(yīng)的就業(yè)崗位主要有游戲開發(fā)工程師、游戲引擎架構(gòu)工程師等。
4.C語言培訓(xùn)的優(yōu)勢(shì)
當(dāng)一個(gè)人說自己的C語言如何了得,經(jīng)驗(yàn)如何豐富時(shí),非??赡芩f的是,自己在用C語言寫單機(jī)、單線程的,不會(huì)遭到外界攻擊的,在時(shí)間預(yù)算上沒有什么壓力,而且用戶能夠忍受一個(gè)很長(zhǎng)的產(chǎn)品穩(wěn)定期的應(yīng)用程序方面非常有經(jīng)驗(yàn)。遺憾的是,市場(chǎng)環(huán)境和計(jì)算環(huán)境已經(jīng)完全變化。面對(duì)更復(fù)雜的計(jì)算環(huán)境,用C語言來編寫高質(zhì)量的大規(guī)模軟件,是只有真正的專家團(tuán)隊(duì)才能完成的工作。
5.學(xué)習(xí)C#的用途
除游戲前端,C#和.net技術(shù)在游戲后端(游戲服務(wù)器)也獲得了越來越廣泛的應(yīng)用,以前C#在linux上運(yùn)行有一些問題,前段時(shí)間在網(wǎng)上看到相關(guān)專業(yè)人員把一個(gè)服務(wù)器框架移植到.net core,移植過程比較輕松,可以在linux上完美運(yùn)行。
6.C#在游戲開發(fā)領(lǐng)域的用途
在游戲開發(fā)領(lǐng)域,C#已經(jīng)逐漸變成了使用人數(shù)最多的語言。不僅是Unity,還有一些新興的游戲引擎也采用了C#語言!在游戲行業(yè)從業(yè)多年的開發(fā)者,大都掌握多門開發(fā)語言,可以對(duì)比評(píng)測(cè)。C#在游戲開發(fā)領(lǐng)域口碑非常不錯(cuò),具體在學(xué)習(xí)上手、招聘人才、編程規(guī)范、運(yùn)行性能方面都做的十分平衡,沒有明顯的缺陷。
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