南昌灣里區(qū)少兒編程都是什么,想要不斷成長那就要每天進步一點點,每天修學習一些新知識,比如南昌少兒編程培訓等,經(jīng)過日積月累不斷積累知識也會增長,下面一起來看下一下什么是樂高,什么是編程思維四步驟,少兒編程的核心價值,什么樣的孩子適合學習編程,興趣決定要不要編程,steam教育理念,少兒編程是什么,。
樂高(Lego)是丹麥一家玩具公司出品,分為磚塊搭建、機械搭建和樂高機器人三大類,由積木、齒輪、迷你模型和各種不同零件組成不同的模型產(chǎn)品。其中磚塊搭建就是按照圖紙說明或者自己想象去拼搭一些積木,達到想要的成品。機械搭建就相比磚塊搭建更高級一些,是讓孩子從積木、齒輪等器件來完成一些簡單可動的模型成品。樂高機器人那就是樂高系列*級的了,它是要讓孩子們通過給定的零件,進行組裝、搭建、編程,讓自己組裝的機器人能動起來。
編程思維是發(fā)現(xiàn)問題理解問題到找出答案的思維過程,它有以下四個步驟: (1)分解——化繁為簡 分解從字面意思上講就是拆解,也可以理解為把復(fù)雜的問題拆開,拆成一個個簡單的小問題,達到解決問題的目的。而我們學習編程后,在今后的生活學習中,當我們遇見一些復(fù)雜的大問題時,我們就可以直接去運用分解思維,把這個復(fù)雜的大問題簡單化解決。 (2)抽象 —— 聚焦關(guān)鍵 抽象概念一聽就比較“抽象”,看似抽象,其實我們想通了,也就那回事,也就是抽出事物本質(zhì)看現(xiàn)象,抓取關(guān)鍵信息。 (3)模式識別 —— 規(guī)律整合 模式識別說的簡單點就是找相似的,整理他們的相同之處,找出規(guī)律,以處理后面遇見的同類問題。 (4)算法 —— 邏輯思維 在編程里叫算法,在編程外我們通常叫邏輯思維。編程里只有對錯,如果出錯就是我們對算法的不理解,邏輯思維不嚴謹。而學習編程則會讓我們在遇見問題,處理問題的時候,邏輯更加嚴謹。
時代在發(fā)展,社會在進步,我們現(xiàn)如今已經(jīng)進入了信息時代,網(wǎng)絡(luò)的高速發(fā)展,誕生了一批又一批的科技產(chǎn)物,手機電腦電視等,已經(jīng)向人工智能時代邁進,加之國內(nèi)外對編程教育的重視,可想而知編程在現(xiàn)在以及將來都將是一項熱門行業(yè)。 編程,是將自己的想法,變成一個邏輯條理清晰并按照想法去執(zhí)行的代碼的過程。然而當我們實際開始編寫一個程序時,一定會出錯。計算機會不斷地告訴我們:出錯了,出錯的狀況是什么,哪里可能出錯了。讓我們?nèi)z查、調(diào)整、重復(fù)、重新設(shè)計,直到最終,我們創(chuàng)造的程序能夠正常運行起來。學習編程的過程,也就是在學習創(chuàng)造新事物,提升創(chuàng)意學習能力,從中衍生出一種編程思維,也就是我們學習編程的價值。
身處在人工智能的大時代,少兒編程教育也在高速發(fā)展,不斷升溫,同時全球?qū)幊探逃哺叨戎匾暋τ诤⒆觽儊碚f,大人們的專業(yè)計算機知識,比較深奧、枯燥,而“少兒編程”則不同,它相比于那一串串的代碼,更加好理解、更加生動有趣。不管你有沒有基礎(chǔ)、學習成績好與不好,編程這里沒有門檻,任何人都可以去學習。隨著家庭條件的富裕,孩子們更早的接觸到各種數(shù)碼產(chǎn)品,其中不凡有各種游戲的誘惑,其實游戲也是進過編程一步步來的,與其說讓孩子沉迷于游戲,不如讓孩子去學習編程,去了解游戲的編程過程,不讓孩子過于沉迷游戲。同時小孩子們還有一個稱號“機靈小鬼”,玩心也大,我們恰恰可以讓他去學習編程,一來可以鍛煉他的耐心,二來可以充分發(fā)揮出他的機靈。
少兒學習編程,興趣很重要,沒有天賦不要緊,然而有沒有這個興趣天賦需要家長去發(fā)現(xiàn),而且興趣不是一下就能體驗出來的,要慢慢的去培養(yǎng),不能操之過急,就好比當今很多的家長有那種攀比的心里,看別人家的孩子報各種興趣班,也不管自己孩子有沒有那方面的興趣就給孩子報了,浪費錢不說,孩子還累。不是古話說的好興趣是*的老師,如果家長發(fā)現(xiàn)孩子有編程這方面的興趣,那就來給孩子報個少兒編程班;如果孩子沒有興趣,也不要緊,在電腦手機普及的大時代,不妨讓孩子試一試先去聽一節(jié)體驗課,說不定孩子就喜歡呀,畢竟在這個高科技的時代,學會編程是很好的一項職業(yè)。
STEAM是指一項綜合的教育計劃,涵蓋了數(shù)學、工程、技術(shù)、科學、藝術(shù)五*科的綜合教育;STEAM理念是由美國提出培養(yǎng)孩子綜合素養(yǎng)的教育提議,同時結(jié)合五*科的知識來完成一種重實踐的超*的的教育理念,與傳統(tǒng)的書本和單科的教育理念完全不同;STEAM宗旨打破不同*的壁壘,讓處理一件事時,我們要摻雜多種*知識進去解決,而不是單一的*知識去解決(例如:我們生產(chǎn)一個手機,我們要運用科學和技術(shù)讓它性能更好用、運用藝術(shù)讓它看起來更好看),使得*的學生更趨向于未來多方面綜合型人才的發(fā)展,這才是符合*的STEAM理念。
少兒編程,既然提到了少兒,那肯定是針對兒童學習的編程,泛指在青少年階段教育進行計算機編程能力的教育。少兒編程不同于成人編程,它不像成人那樣敲鍵盤寫代碼,而是以簡單的方式讓青少年可以更好的去接受學習(例如:用搭積木的方式教給孩子學習編程原理和編程思想,從中去培養(yǎng)訓練孩子的邏輯思維、創(chuàng)新思維、計算思維、對待問題的解決能力,綜合培養(yǎng)孩子)。
上面的內(nèi)容不多,不知道您對小編分享的什么是樂高,什么是編程思維四步驟,少兒編程的核心價值,什么樣的孩子適合學習編程,興趣決定要不要編程,steam教育理念,少兒編程是什么,是否有幫助呢?有什么還需要小編我這邊補充的,call我。都說有趣的靈魂萬里挑一,你現(xiàn)在是了嗎?