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1.游戲開(kāi)發(fā)前途怎么樣
游戲開(kāi)發(fā)專業(yè)已經(jīng)不屬于新興專業(yè)了,現(xiàn)在來(lái)看基本上是算普及以及熱門的一個(gè)專業(yè),我早幾年前可能很多父母都會(huì)認(rèn)為孩子選擇游戲開(kāi)發(fā)專業(yè)純粹是自己喜歡玩游戲,其實(shí)不是的,游戲?qū)I(yè)的含金量還是比較高的,我們高中畢業(yè)的時(shí)候有少數(shù)的同學(xué)去了這個(gè)專業(yè),現(xiàn)在看來(lái)是一個(gè)很正確的選擇,目前已經(jīng)在大公司做上了管理行業(yè)。
2.游戲設(shè)計(jì)能考核
每年都有一些作品會(huì)得各種比賽的獎(jiǎng)項(xiàng)。比如說(shuō)去年我的研究生作品還被資本投資去開(kāi)發(fā)成大型游戲了,目前還在制作中。像今年的畢業(yè)設(shè)計(jì),我們 6 月 1 號(hào)在西湖展覽館開(kāi)展。有些作品非常棒,有次時(shí)代的、有VR 的,他們主題各方面都是非常符合我們當(dāng)下的時(shí)代背景。
3.目前游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的發(fā)展問(wèn)題
游戲行業(yè)的發(fā)展也并非一帆風(fēng)順,如今同樣面臨諸多難題,譬如人才培養(yǎng)體系不完善,專業(yè)人才缺口大等等。為行業(yè)培養(yǎng)更多優(yōu)秀儲(chǔ)備人才,包括騰訊游戲、網(wǎng)易游戲在內(nèi)的多家頭部游戲企業(yè),已率先與*部分高校建立聯(lián)系并開(kāi)展合作。
4.游戲三維設(shè)計(jì)的前景
對(duì)于生活在三維的我們,自然對(duì)三維的設(shè)計(jì)更敏感,對(duì)于3D效果的追捧就是因?yàn)樽非笃浔普娴男Ч?。VR、AR等等的出現(xiàn)無(wú)非是為了讓我們體驗(yàn)更正真實(shí)的感受,帶來(lái)強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊。曾經(jīng)還是用膠片播放的影院,現(xiàn)在早已大部分被3D電影所覆蓋了??梢哉f(shuō)3D是人類將來(lái)發(fā)展的大方向,前景自然很樂(lè)觀。
5.游戲三維設(shè)計(jì)的趨勢(shì)
3D不僅僅是完整的動(dòng)畫,在平面設(shè)計(jì)中加入3D元素也是一種流行趨勢(shì),目前很多設(shè)計(jì)師都傾向于這方面,在平面上呈現(xiàn)逼真的3D效果。 可以看到目前各大電商海報(bào)都是C4D制作的,3D元素大大提升了畫面的吸引力。 你可以看到現(xiàn)在很多設(shè)計(jì)師都增加了學(xué)習(xí)C4D的要求,你可以想象趨勢(shì)的走向。 學(xué)習(xí)3D設(shè)計(jì)是對(duì)的。 從很多方面來(lái)看,前景非常好。 即使您不是全職 3D 設(shè)計(jì)師,它也會(huì)在您未來(lái)的工作中為您提供幫助。
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