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1.游戲原畫師有哪些能力要求
一個優(yōu)秀的游戲原創(chuàng)設(shè)計(jì)師需要極高的審美能力。如果沒有深厚的審美素養(yǎng)和鑒賞能力,設(shè)計(jì)出來的整體風(fēng)格很難給人眼前一亮的感覺,甚至?xí)煌婕蚁訔壧图?,沒興趣玩。 其次,需要扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)。 沒有扎實(shí)的美術(shù)功底,畫出來的作品自然談不上和諧美觀,甚至可能給人以誤解。游戲畫師原創(chuàng)也需要大膽新穎的設(shè)計(jì)思路。 現(xiàn)在游戲行業(yè)競爭激烈。設(shè)計(jì)出與眾不同、令人印象深刻的風(fēng)格,有助于游戲在市場上吸引大量玩家,在激烈的市場中脫穎而出。
2.為什么這么多年輕人想做游戲原畫
在日美動漫的熏陶下成長起來的90后、00后,已經(jīng)成為當(dāng)今的消費(fèi)主力軍。 事實(shí)上,我接觸到的絕大多數(shù)年輕人可能并沒有真正致力于游戲工作,而且他們中的大多數(shù)人仍然喜歡動漫。 插畫和漫畫,埋藏在他們心中實(shí)現(xiàn)心目中世界的夢想,而游戲只是過渡時期的生存手段。 當(dāng)然,真正投身游戲幾年,然后轉(zhuǎn)戰(zhàn)漫畫和動畫的人并不多。 總之,游戲美術(shù)可能是一個比較成熟、規(guī)模足夠大、最接近動畫的工作類型。
3.游戲原畫培訓(xùn)班教什么
游戲原畫美術(shù)相關(guān)的工作門檻比較高,其中游戲原畫師的崗位要求是能使用專業(yè)的繪圖軟件完成繪圖設(shè)計(jì)工作,原畫設(shè)計(jì)的內(nèi)容要嚴(yán)格按照文案策劃、項(xiàng)目策劃的要求去實(shí)現(xiàn)美術(shù)概念設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)等原畫設(shè)計(jì)圖,為3D美術(shù)組的制作團(tuán)隊(duì)提供詳細(xì)的美術(shù)參考依據(jù)。因此游戲原畫培訓(xùn)班會針對實(shí)際工作的內(nèi)容,強(qiáng)化學(xué)生繪畫和設(shè)計(jì)方面的能力。
4.游戲原畫培訓(xùn)學(xué)多久可以就業(yè)
假如有天分且之前一直有自己畫畫、繪畫多年,線條和一定的人物形象、風(fēng)景都有非專業(yè)基礎(chǔ),那就通過其他方式來補(bǔ)充專業(yè)知識,只要幾個月就能完成,然后再利用一些時間學(xué)習(xí)軟件,最重要的是堅(jiān)持、勤奮、學(xué)習(xí)、堅(jiān)持畫、天天多畫,學(xué)別人畫,吸收歸納。
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