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1.游戲設計原畫設計基礎
原畫設計基礎:動畫藝術概論跟藝術視角、構圖、形美規(guī)律;結構素描與造型訓練、人物動態(tài)素描、明暗素描造型塑造;Photoshop基本工具、濾鏡色彩原理色彩設置方法、圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應用,矢量圖繪制。
2.怎么學習游戲美術
游戲美術通俗的說,我們看到的所有畫面,畫面里面出現的所有都屬于游戲美術,包括地形、建筑、人物動畫、特效界面等等。沒有什么容易學的東西,難度其實也不算很大,主要你是否勤奮和堅持。 其實只要掌握了正確的方向,學習游戲美術并不是很難。
3.游戲開發(fā)工程師的薪資較高
通過幾個大型招聘網站中了解到,游戲開發(fā)工程師的薪資屬于行業(yè)中上層。初級游戲開發(fā)工程師的月薪在8-15K之間,需要你掌握C#語言語Unity引擎熟練度。中級游戲開發(fā)工程師的工資在15-25K之間,需要你有準確的邏輯算法掌握的準確性、Unity引擎使用的熟練程度跟完整的項目參與度。 高級游戲開發(fā)工程師的工資在25K以上,需要你掌握的編程語言類型,并且熟練使用的引擎類型。
4.游戲建模學習資料
為了讓真正想從事3D游戲建模,愿意學習這一塊的朋友,能夠學有所成我司每天在網上都有發(fā)布一些真正的干貨技術,以及相關的設計思維,全面的掌握建模的道與術,希望對大家能有所幫助,想要的同學可以聯系我們或者留言都可以。
5.游戲設計培訓機構
在選擇眾多的教育機構中,本部機構的口碑好,教學團隊強大。教育教育基地擁有教學園區(qū),為創(chuàng)造型人才提供完善的創(chuàng)業(yè)合作、項目孵化、資金和辦公場地等資源支持。在基地配備產業(yè)級功能設施,實現全產業(yè)真實教學的同時,為想進入行業(yè)學習的人才提供了優(yōu)質的學習工作環(huán)境,保障學習質量與教學質量。
6.U3D和UE4有什么區(qū)別
U3D和UE4都是面上使用率極高的游戲引擎。U3D專注于輕量級開發(fā),如手游開發(fā),而UE4則專注于重量級開發(fā),偏愛端游、高端手游等要求更高的游戲。此外,U3D和UE4在編程語言、渲染效果、學習難度等方面也存在差異。U3D主要使用C#語言,文件兼容性強,引擎源碼不公開。UE4主要使用C++語言,可以獨立開發(fā)游戲項目,實時優(yōu)化游戲組件,開源引擎源代碼。U3D渲染效果一般,畫質低,但開發(fā)周期短; UE4渲染技術一流,畫質清晰,效果逼真,但開發(fā)周期長。U3D的開發(fā)門檻較低,學習起來也比較容易。由于應用廣泛,相關中文教材比較齊全,很容易找到相關資料和資料; 而UE4開發(fā)門檻較高,學習難度較大,雖然藍圖系統容易上手,但真正的游戲邏輯復雜,需要很強的技術實力,而且UE4缺乏中文教材,資料較少。
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