關(guān)于2D游戲場景的軟件設(shè)計有哪些問題?讓我們簡要介紹一下
1.怎么制作2D游戲
商業(yè)游戲的開發(fā)和使用通常如下:編程使用 Visual Studio的Visual C ,需要理解C (包括C),Windows編程2D圖像 貼圖等 主要用途Photoshop 或Painter3D建模 3DS MAX ,MAYA ,MILKSHAPE ,LIGHTWAVE等很多腳本編程 PHYSON ,LUA 等音樂加工 Cool Edit,Goldwave開發(fā)和形成可玩的游戲是一個非常復(fù)雜的過程,必須使用上述要求,包括游戲邏輯系統(tǒng)設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計、測試等。如果你想忽略底部細節(jié),直接結(jié)果,建議你直接使用流行的游戲引擎,推薦兩個,商業(yè)Torque Game Builder,功能超強,懂腳本語言,基本能做出理想的2D小游戲。非商業(yè)的HGE等等,它包裝了硬件加速接口的細節(jié),但是,大量的游戲底層編程必須自己完成,它沒有場景編輯器。
以上如何制作2D了解游戲 后,希望對您有所幫助。如果您有任何問題,可以隨時咨詢我們