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1.游戲設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)什么
隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,游戲的種類也是越來越多,現(xiàn)在隨時(shí)都能看見大人小孩玩游戲,咱們也經(jīng)常聽到什么游戲設(shè)計(jì),游戲開發(fā)的。那么游戲設(shè)計(jì)主要是學(xué)習(xí)什么呢?如果說是游戲編輯,那肯定先要大好編輯的基礎(chǔ),這是學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)最基本的。然后還要學(xué)習(xí)C語言,C++或者Java還有UI等,把這些都掌握了再用到游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目中。這些都學(xué)精通了,那進(jìn)入游戲大公司肯定是沒問題的。
2.游戲特效師需要會(huì)什么
作為一個(gè)游戲特效師,需要會(huì)什么?毋庸置疑,肯定得會(huì)最基礎(chǔ)的功底和游戲設(shè)計(jì)的使用軟件。一個(gè)游戲特效師,首先得需要會(huì)繪畫基礎(chǔ),因?yàn)樵诠ぷ鬟^程中會(huì)有大量的特效貼出是需要你來處理的。游戲特效師肯定也得會(huì)一些軟件使用,最主要就是PS軟件,美術(shù)的必修課,但難度不是很高。其次就是三維軟件和AE軟件了。
3.游戲設(shè)計(jì)的系統(tǒng)策劃
游戲設(shè)計(jì)的系統(tǒng)策劃,主要是游戲策劃中系統(tǒng)策劃的門檻比較高,沒有經(jīng)驗(yàn)的新人很少使用。系統(tǒng)規(guī)劃的主要職責(zé)是為游戲設(shè)計(jì)主要系統(tǒng),并確保它們在整個(gè)游戲中保持謹(jǐn)慎的平衡。同時(shí),需要不定期與項(xiàng)目部溝通,跟進(jìn)各項(xiàng)功能的實(shí)現(xiàn)。
4.游戲設(shè)計(jì)就業(yè)方向
目前很多游戲公司將游戲藝術(shù)細(xì)分為,原畫設(shè)定場景制作特效制作人物制作動(dòng)畫制作等不同的工作。游戲特效老師是目前國內(nèi)最緊缺的工作。相對來說對美術(shù)的要求沒有對角色制作和場景制作的要求高,但你也需要ps等基礎(chǔ)軟件,角色制作要求熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲公司甚至對角色設(shè)計(jì)師的英語能力設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)意表達(dá)等都有要求。
5.做原畫師的強(qiáng)大優(yōu)勢
對一流人才的需求非常大。 無論是網(wǎng)游還是網(wǎng)頁手游,都需要使用游戲原畫。 因此,可以想象,原畫師是當(dāng)今游戲行業(yè)的人才短缺。 對于原創(chuàng)藝術(shù)家來說,繪畫只是表達(dá)思想的工具,有著廣闊的發(fā)展空間。 關(guān)于哪里對原畫師的需求量大的問題,據(jù)統(tǒng)計(jì),東海岸的需求遠(yuǎn)高于西部。
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