關(guān)于3dmax設(shè)計的游戲場景方面的一些問題,下面小編和大家簡單介紹一下
1.3DMAX游戲場景制作有什么前景嗎?
哈哈。同業(yè)人士~握手先,我是做人物的。這行前景嘛,說句實話,沒美術(shù)功底是很難走的。選擇場景,你除了練習(xí)手繪以外更多的注重材質(zhì)的表現(xiàn)張力吧。有時候可能需要找點真實的材質(zhì),但是手繪是必須的。你會3D,PS找工作本來應(yīng)該沒問題了,就需要你更多的花功夫在材質(zhì)上。不過嘛,有機(jī)會學(xué)學(xué)法線貼圖也是可以的,還有ZBRUSH(高模經(jīng)常用到)?,F(xiàn)在低模高模經(jīng)?;マD(zhuǎn),你多練習(xí)繪畫吧,只有繪畫才是真正差別人的地方。用軟件次數(shù)多了任誰都會的。有作品,我可以幫你看看
2.關(guān)于 3DMAX 游戲場景設(shè)計
游戲場景和室內(nèi)外設(shè)計無關(guān),只是用的軟件相同而已。你如果已經(jīng)學(xué)會了入門的話建議你到火星時代或者游藝網(wǎng)等自學(xué)網(wǎng)站去學(xué)習(xí)游戲場景方面的東西,那里面的東西夠你學(xué)的了。樓主買書的話室內(nèi)的我推薦買水晶石的,游戲方面的話推薦《3DSMAX+ZBRUSH次世代游戲場景全案解密》對新手比較適用。
經(jīng)過以上3DMAX游戲場景制作有什么前景嗎?,關(guān)于 3DMAX 游戲場景設(shè)計?? 了解后,希望可以幫到您,如有疑問可以隨時咨詢我們哦