鄭州游戲原畫的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),很多人都在問鄭州游戲原畫培訓(xùn),但卻不知道哪個(gè)好,那就讓我給你介紹一下游戲原畫需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí)呢,游戲原畫的三維思路,游戲原畫要多實(shí)踐。
1.游戲原畫需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí)呢
原畫師不但要學(xué)習(xí)人物的設(shè)計(jì)還要掌握顏色的搭配,很多時(shí)候一個(gè)物體或者人物的顏色不是簡(jiǎn)單的您認(rèn)為就可以,而是消費(fèi)者和場(chǎng)認(rèn)為可以才行,不同的顏色也是有所處環(huán)境決定的,還有最重要的就是服裝配飾和武器也是考驗(yàn)原畫師功力的時(shí)候。
2.游戲原畫的三維思路
每個(gè)人都應(yīng)該看自己的畫風(fēng)。 如果畫風(fēng)比較寫實(shí)或者科幻,涉及到各種玻璃和倒影,就應(yīng)該多學(xué)習(xí); 想辦法。 這些東西比較少,使用的概率比較低。我的方法更接近3D渲染的思路。 我從內(nèi)到外分析材料的各種特性,并列出它們。 反射的強(qiáng)度和清晰度、光線的角度以及環(huán)境是室外還是室內(nèi)都會(huì)影響反射的效果。
3.游戲原畫要多實(shí)踐
比如我畫水的時(shí)候,左邊是我在網(wǎng)上找的一張照片,中間我給照片加了兩種水,透明水和渾水。 可能有人認(rèn)為我畫完水,以后所有的水都可以解決,但水其實(shí)很復(fù)雜。 你只需要控制常用的,不要被它們纏住。 有時(shí)我會(huì)陷入其中,因?yàn)檫@是一個(gè)非常理性的知識(shí)點(diǎn),可以一點(diǎn)一點(diǎn)地克服
學(xué)了游戲原畫需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí)呢,游戲原畫的三維思路,游戲原畫要多實(shí)踐幾項(xiàng)知識(shí),是不是有點(diǎn)學(xué)習(xí)疲勞了,要不要來找我們客服小姐姐聊聊天,緩解緩解。鄭州游戲原畫的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
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