長(zhǎng)沙UXD全鏈路設(shè)計(jì)培訓(xùn)排名-排名推薦,朋友昨晚和我說(shuō)起長(zhǎng)沙UI設(shè)計(jì)培訓(xùn),為此我還專(zhuān)門(mén)查了下ui設(shè)計(jì)規(guī)范的重要性,ui設(shè)計(jì)師主要是做什么的呢,UI關(guān)于圖標(biāo)的創(chuàng)新,很多人在問(wèn)UI市場(chǎng)是否飽和,游戲UI設(shè)計(jì)就業(yè)前景,學(xué)UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)哪些。
1.ui設(shè)計(jì)規(guī)范的重要性
為什么在學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的時(shí)候會(huì)再三強(qiáng)調(diào)需要設(shè)計(jì)規(guī)范呢,首先在很多時(shí)候比如在工作中,設(shè)計(jì)規(guī)范就很重要。有利于團(tuán)隊(duì)合作,提高工作效率。不同的設(shè)計(jì)師就會(huì)對(duì)同一件產(chǎn)品做出不同的方案,導(dǎo)致大量的工作出現(xiàn)重復(fù),大大降低了工作效率。而有了制設(shè)計(jì)規(guī)范和UI KIT之后,則可以直接利用KIT里的組件快速搭建好頁(yè)面,把設(shè)計(jì)師從基礎(chǔ)工作中釋放出來(lái),大大提升設(shè)計(jì)效率。
2.ui設(shè)計(jì)師主要是做什么的呢
不管是大家經(jīng)常使用的手機(jī)還是電腦,基本上能用到的軟件或者打開(kāi)的界面,這都是在UI設(shè)計(jì)師的工作范圍內(nèi)。UI設(shè)計(jì)師需要做的工作有,APP界面圖標(biāo)設(shè)計(jì)和視覺(jué)設(shè)計(jì)還有運(yùn)營(yíng)插畫(huà)設(shè)計(jì)以及交互動(dòng)效設(shè)計(jì),原型圖設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì),小程序設(shè)計(jì)等。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
3.UI關(guān)于圖標(biāo)的創(chuàng)新
UI設(shè)計(jì)圖標(biāo)的創(chuàng)新也是很關(guān)鍵的。如:移動(dòng)的圖標(biāo)來(lái)說(shuō),視覺(jué)效果看上對(duì)用戶(hù)來(lái)說(shuō)有吸引力,用戶(hù)才會(huì)去點(diǎn)擊下載。好的圖標(biāo)能夠體現(xiàn)用戶(hù)需求,簡(jiǎn)單明了。圖標(biāo):需要注重色彩的搭配,機(jī)構(gòu)特色,線條等等,看上很舒服視覺(jué)效果很強(qiáng)!對(duì)PS有點(diǎn)基礎(chǔ)掌握,了解PS相關(guān)的工具,對(duì)制作圖標(biāo)上有很大幫助!

4.很多人在問(wèn)UI市場(chǎng)是否飽和
UI設(shè)計(jì)師行業(yè)已經(jīng)達(dá)到市場(chǎng)飽和了?”“是不是UI也跟平面一樣要變得爛大街了?”其實(shí)并不是,UI設(shè)計(jì)師的市場(chǎng)需求還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有飽和,而是濫竽充數(shù)的人越來(lái)越多了。目前UI設(shè)計(jì)的市場(chǎng)缺口很大,需要大量的人才。所以真的不是所謂的市場(chǎng)飽和。
5.游戲UI設(shè)計(jì)就業(yè)前景
UI設(shè)計(jì)中游戲UI設(shè)計(jì)就業(yè)前景最為行業(yè)所看好,由于我國(guó)游戲行業(yè)總體起步晚,目前系統(tǒng)學(xué)習(xí)的人并不多,游戲UI設(shè)計(jì)還并沒(méi)有被很多人看見(jiàn),還有很大一部分人在觀望或者猶豫??梢悦鞔_的一點(diǎn)是,設(shè)計(jì)這行只要技術(shù)過(guò)關(guān),就業(yè)完全不是問(wèn)題,技術(shù)再好一點(diǎn),高薪資不是件難事。
6.學(xué)UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)哪些
隨著行業(yè)的進(jìn)步,如今的UI設(shè)計(jì)已經(jīng)不再滿(mǎn)足于界面視覺(jué)效果的設(shè)計(jì),也開(kāi)始關(guān)注用戶(hù)體驗(yàn)和交互設(shè)計(jì)。因此學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì),需要學(xué)習(xí)用戶(hù)體驗(yàn)研究、界面視覺(jué)設(shè)計(jì)和界面交互設(shè)計(jì)三個(gè)方面。用戶(hù)體驗(yàn)主要學(xué)習(xí)如何研究分析用戶(hù)習(xí)慣需求等,具體需要學(xué)習(xí)用戶(hù)需求分析、競(jìng)品分析等相關(guān)內(nèi)容。界面視覺(jué)設(shè)計(jì)主要是學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)界面的整體風(fēng)格和細(xì)節(jié),包括界面的整體風(fēng)格設(shè)計(jì)、圖形圖標(biāo)設(shè)計(jì)、字體動(dòng)效設(shè)計(jì)等專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)知識(shí),還需要學(xué)習(xí)Sketch等軟件。界面交互設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)界面的交互流程和交互邏輯,包括交互流程設(shè)計(jì)、交互規(guī)范設(shè)計(jì)、信息架構(gòu)設(shè)計(jì)、交互動(dòng)態(tài)效果設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)文檔制作等專(zhuān)業(yè)知識(shí)。
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