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1.游戲原畫難嗎
游戲原畫難嗎,很簡(jiǎn)單,因?yàn)楸绕鹌渌佬g(shù)以及設(shè)計(jì)工作者來說,原畫不算慘。雖然門檻高,但中位數(shù)收入也還可以,比起其他設(shè)計(jì)工作來說,原畫自由度高很多。很多畫畫的人,如果錢多一點(diǎn),自由少一點(diǎn),和自由多一點(diǎn),但錢少一些,肯定會(huì)選自由。這也是為什么很多大佬到后面就不在公司上班了,而是自己在家接單做的主要原因了。
2.游戲原畫是在游戲設(shè)計(jì)里面重要嗎
我們現(xiàn)在很多同學(xué)都在玩著手游端游,游戲里面的一些場(chǎng)景和人物,動(dòng)作都是需要游戲原畫去完成的,很多完美的游戲界面都是離不開游戲原畫師的,只要你的美術(shù)功底扎實(shí),游戲原畫就會(huì)很精美,力水平逐漸被人肯定,升薪的可能性很大
3.游戲原畫設(shè)計(jì)師的日常
作為游戲原畫設(shè)計(jì)師,日常工作和大部分技術(shù)類工作并沒有太大區(qū)別,工作環(huán)境相對(duì)簡(jiǎn)單,不太需要和太多不同類型的人接觸,可能比較適合性格安靜一點(diǎn)的人。我喜歡這個(gè)工作是因?yàn)楫嫯嫼陀螒蚨际俏业膼酆茫芤詯酆脼楣ぷ?,?yīng)該是一件比較幸運(yùn)的事情。
4.原畫師要學(xué)習(xí)多久
如果說要學(xué)習(xí)多久才能成為一個(gè)合格的原畫師,那么這個(gè)主要就看你有沒有繪畫的基礎(chǔ)了,如果有一定的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)起來會(huì)快很多,但是也要一年半載的。如果是沒有一點(diǎn)基礎(chǔ)的小白,那么學(xué)習(xí)就要從零開始,這個(gè)過程也是比較漫長(zhǎng)的,最少也是需要一年時(shí)間的,學(xué)完后要經(jīng)過一段時(shí)間實(shí)習(xí),才能成為一個(gè)合格的原畫師。
5.游戲原畫師是做什么的?
簡(jiǎn)單的理解就是游戲前期需要的畫作,所以游戲原畫是游戲制作前期的重要組成部分。 在游戲開始時(shí),必須有設(shè)計(jì)和副本。 那么如何才能直觀地讓參與游戲制作的其他人清楚地了解游戲的整體設(shè)計(jì)呢? 這就需要原畫師先按照游戲的整體規(guī)劃構(gòu)思畫面,然后進(jìn)行展示,而能夠展現(xiàn)自己想法的畫作就是游戲的原畫。
6.自學(xué)原畫設(shè)計(jì)有什么弊端?
如果你想從事游戲原畫相關(guān)的工作,希望有不錯(cuò)的薪水,你的個(gè)人能力首先要過關(guān)。 從真實(shí)或虛擬的場(chǎng)項(xiàng)目中實(shí)踐的效果是最直接和有效的。 團(tuán)隊(duì)合作能力也很重要。 今天的商業(yè)項(xiàng)目需要很多人的合作才能完成。 但自學(xué)無法去除真實(shí)的場(chǎng)項(xiàng)目,無法掌握實(shí)戰(zhàn)培訓(xùn)技能,缺乏溝通交流的經(jīng)驗(yàn)。 因此,非常有必要參加系統(tǒng)的專業(yè)培訓(xùn)課程和實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目培訓(xùn),以提高個(gè)人能力、場(chǎng)敏銳度和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
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