夢(mèng)達(dá)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)這門(mén)課怎么樣?杭州夢(mèng)達(dá)動(dòng)漫教育的游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)速成課程非常豐富,對(duì)于零基礎(chǔ)的學(xué)員學(xué)起來(lái)也不費(fèi)勁,老師除了為你將軟件知識(shí)以外,還會(huì)講游戲中各種人物、道具、場(chǎng)景怎么繪制,怎么用動(dòng)畫(huà)表現(xiàn),而且從初級(jí)到,一點(diǎn)一點(diǎn)地為學(xué)員講解,老師教得很細(xì)致,學(xué)員上機(jī)操作學(xué)習(xí)效果也很好。而且除了講課以外,學(xué)員也可以進(jìn)行學(xué)歷提升。
游戲原畫(huà)是美術(shù)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中至關(guān)重要的職位,起到承上啟下的作用:游戲原畫(huà),負(fù)擔(dān)了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場(chǎng)景,為大家搭建起一個(gè)具體的視覺(jué)框架,邁出游戲圖像化的步。它統(tǒng)一大家的認(rèn)知,確定設(shè)計(jì)的方向,明確表現(xiàn)的風(fēng)格,落實(shí)到制作,貫穿產(chǎn)品的始終。
游戲原畫(huà)是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫(huà)師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。概念類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場(chǎng)景的設(shè)定等等。制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場(chǎng)景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。原畫(huà)是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
根據(jù)《2013年*游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》 [1] 數(shù)據(jù)顯示,2013年*游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入831.7億元人民幣;網(wǎng)游《劍靈》公測(cè)日在線破100萬(wàn)、當(dāng)日收入1800萬(wàn)元、公測(cè)日百度指數(shù)128.7萬(wàn);《英雄聯(lián)盟》全球同時(shí)在線破500萬(wàn)、用戶(hù)數(shù)破7000萬(wàn);第七大道頁(yè)游《神曲》海外單日收入100萬(wàn)美元、海外月收入超1500萬(wàn)美元;2013年,全年國(guó)產(chǎn)手機(jī)游戲數(shù)量1900款左右,《時(shí)空獵人》2013年10月,月流水破1億...種種數(shù)據(jù)顯示,*游戲市場(chǎng)持續(xù)升溫,網(wǎng)游、頁(yè)游、手游各種平臺(tái)全面發(fā)展。
游戲行業(yè)這幾年持續(xù)升溫,網(wǎng)游火了幾年,又輪到手游和頁(yè)游。但是不管哪個(gè)平臺(tái)的游戲,研發(fā)都需要游戲原畫(huà)環(huán)節(jié)。2013年,國(guó)內(nèi)大大小小的游戲公司加起來(lái)上千個(gè),已經(jīng)問(wèn)市或正在研發(fā)的項(xiàng)目上萬(wàn)個(gè),按一個(gè)項(xiàng)目需要15名原畫(huà)師算(大項(xiàng)目需要10-30名,小項(xiàng)目需要3-10名),保守估計(jì)這個(gè)行業(yè)中至少需要15萬(wàn)名游戲原畫(huà)師。那么行業(yè)中有多少專(zhuān)職的游戲原畫(huà)師呢?不到1萬(wàn)名。那有多少游戲原畫(huà)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生呢?不到5000名(培訓(xùn)學(xué)校+*)。游戲行業(yè)這么熱,未來(lái)5-10年內(nèi)究竟需要多少游戲原畫(huà)師?不聽(tīng)專(zhuān)家動(dòng)輒上百萬(wàn)的缺口,就說(shuō)實(shí)際的,30萬(wàn)!